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Fire Emblem: Three Houses, la résolution et le framerate ? Nous avons demandé aux développeurs
Un jeu qui tourne à fond les ballons ? Nous sommes curieux, nous avons demandé.
Fire Emblem: Three Houses, quid du multijoueur, de la personnalisation des personnages, du gameplay, de la censure, de la localisation...
Nous avons pu rencontrer Toshiyuki Kusakihara (Software Director) et Genki Yokota (Producteur) afin de leur poser de nombreuses questions, dont les vôtres.Derniers tests et previews
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TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
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