TEST Little Nightmares III : une étreinte cauchemardesque, à deux
La série Little Nightmares revient d’entre les ombres avec un troisième opus signé Supermassive Games. Alors, cela donne quoi ?
Un rêve éveillé... ou presque
Little Nightmares III réussit son passage de témoin entre Tarsier Studios et Supermassive Games sans jamais trahir l’essence de la série. L’atmosphère reste exceptionnelle. En effet, visuellement et artistiquement, le jeu est un petit bijou de mise en scène. Chaque plan respire la peur enfantine, celle qui transforme une simple ombre en menace. Le Spiral, avec ses mondes cauchemardesques, regorge de détails malsains et d’idées visuelles brillantes, capables de fasciner autant que de faire frissonner. En cela, la firme a parfaitement capté le cœur de la franchise.
Une suite efficace, belle à regarder.
Malgré toutes ses qualités, Little Nightmares III reste prisonnier de sa formule. Le gameplay, bien qu’efficace, manque d’audace, et la coopération, pourtant séduisante sur le papier, ne transforme jamais vraiment l’expérience. L’absence de coopération locale, elle, laisse un goût amer, tant l’aventure semble pensée pour être partagée sur un même canapé. Quant à l’histoire, elle conserve cette narration muette et énigmatique typique de la série, mais peine parfois à surprendre. Le sentiment de déjà-vu s’installe, et l’ensemble aurait mérité quelques éclats de folie supplémentaires.
Au final, Little Nightmares III est un bon jeu, mais pas un grand tournant pour la série. Il charme, il effraie, il captive, mais ne bouleverse jamais. Supermassive Games livre une aventure maîtrisée, techniquement réussie, fidèle à l’ADN de la licence, mais trop prudente pour provoquer le même choc que le premier épisode. Ceux qui aiment les cauchemars doux-amers y trouveront leur compte, même si la magie opère un peu moins fort. Une suite efficace, belle à regarder, agréable à jouer, mais qui, faute d’audace, se contente de nous faire frissonner là où nous aurions aimé trembler.
Testé sur PC.
Vous pouvez acheter Little Nightmares III sur :
- La direction artistique, sublime et toujours aussi dérangeante
- L'ambiance sonore, d’une finesse rare
- Co-op en ligne bien intégrée, avec un vrai sentiment de complicité
- L'aventure, prenante, courte mais dense et immersive
- Pas de co-op locale, une occasion manquée
- Les puzzles, trop simples et mécaniques sous-exploitées
- Peu de renouvellement dans la formule
- Certains monstres, qui manquent de personnalité marquante
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