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CD Projekt : "la Xbox 360 n'a jamais connu de jeu comme Witcher 2"

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Source: Vg247

Selon CD Projekt, c'est le RPG le "plus complexe jamais créé dans l'histoire de la Xbox 360".

Lors d'une interview, l'équipe du studio de développement polonais nous parle de ce qu'elle a réalisé lors de l'élaboration du second épisode de la franchise The Witcher, en ce qui concerne particulièrement le système de choix lors des quêtes.

Le concepteur de quêtes du studio, Łukasz Szczepankowski, qui se définit lui-même comme un joueur passionné, relate ainsi qu'il est "très déçu" qu'aucun jeu ne donne actuellement "un sentiment de liberté important" et que les choix à effectuer dans les quêtes "n'influencent pas assez le jeu dans l'ensemble" et "n'affectent pas le monde et les PNJ (Personnage non-joueur)".

Ce dernier a ensuite rajouté : "C'est une première pour une console de jeux" avant que l'écrivain de l'histoire, Jan Bartkowicz, s'exprime au sujet de son jeu : 

La Xbox 360 n'a jamais vu de jeu qui correspond à The Witcher 2 en termes de non-linéarité et de la complexité de son histoire.

Quoi qu'il en soit, nous pourrons voir si les propos tenus par les membres de l'équipe du studio CD Projekt sont vrais dans quelque temps, puisque The Witcher 2 sera disponible en avril 2012 uniquement sur Xbox 360.

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