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Crysis 2 head 4

Crysis 2 : explication du système de nanocombinaison en vidéo

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Source: Communiqué de presse

Pour le plus grand bonheur de tous, les campeurs ne seront pas très bien récompensés dans Crysis 2.

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À moins de deux mois de la sortie de Crysis 2, prévue pour le 25 mars prochain précisément sur notre continent, Crytek dévoile une vidéo nous expliquant le système de nanocombinaison, point principal du mode multijoueur.

Tout d'abord, les évolutions de la nanocombinaison dépendent directement de la classe choisie. Il faut approximativement 60 heures de jeu pour atteindre le dernier niveau d'une classe (le level 80), et il y en 5 différentes. Cela fait donc un sacré paquet d'heures devant la console. De plus, les points de kill auront différentes valeurs, à la manière de Call of Duty: Black Ops. Ainsi, tuer un joueur de loin ou l'égorger discrètement par derrière rapportera plus d'XP qu'un simple frag afin d'augmenter le niveau de classe et atteindre le rang ultime.  

Et suivant la classe choisie, différentes optimisations seront débloquables telles que la fonction "traqueur" permettant de suivre les ennemis à la trace, la détection de camouflages et bien d'autres à découvrir dans cette vidéo entièrement en français :


« Vous campez comme un gamin : pas de points ». 

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