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Les développeurs japonais parlent de leurs futurs projets sur Xbox 360

par
Source: NeoGaf

Nous savons tous que la Xbox 360 n'est pas vraiment la chouchou des joueurs au Japon, mais les développeurs ne sont pas du même avis.

Chaque année, la filière Xbox 360 de Famitsu : Famitsu 360, interviewe les différents développeurs japonais pour en savoir plus sur leurs futurs projets pour l'année qui suit. Cette année ne fait pas exception, et Famitsu 360 a pu récolter des informations plutôt intéressantes.

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Avis aux fans de la Xbox 360 : n'oubliez pas, nous parlons du Japon et la Xbox 360 n'est pas leur console favorite. Alors quoi que vous lisiez par la suite, cela n'a pas vraiment d'importance, mais  vaut quand même le détour.

Voici la liste des développeurs japonais et leurs futurs projets pour notre console au Japon :

  5pb

  • 2 ou 3 jeux pour adultes seront publiés cette année.
  • Des titres originaux sont encore à dévoiler.
  • La Xbox 360 est leur priorité.

  Alchemist

  • Une grosse exclusivité Xbox 360 est prévue cet été.
  • Alchemist voudrait bien créer des branches à l'étranger mais doit tout d'abord prouver qu'elle peut vendre les milliers d'unités requises pour réussir.
  • Ils ont compris qu'ils doivent choisir la console qui convient le mieux à leurs besoins avant de choisir sur quel système ils vont travailler.

  Bethesda

  • Fallout: New Vegas s'est bien vendu bien que les ventes de la version Xbox 360 aient été significativement plus faibles.
  • Le DLC de New Vegas va bientôt étre dévoilé.
  • La version japonaise de The Elder Scrolls V: Skyrim arrivera un bon moment après sa sortie "à l'étranger".

  Capcom

  • 4 sorties de jeux sont prévues sur Xbox 360.

  Cave

  • Cave va dévoiler 3 nouveaux titres Xbox 360 durant l'évènement qui aura lieu le mois février prochain.
  • 2 d'entre eux seront des titres pour le Xbox Live Arcade; l'un est conçu pour la console de Microsoft, l'autre provient d'une autre machine.
  • Comme les ventes aux particuliers (au Japon) de la Xbox 360 sont relativement faibles, la réflexion va être ardue sur la conception de leur prochain titre.
  • Il y a peu, un client disait : “Les jeux 360 ne se vendent jamais au-delà des copies pré-commandées, vous n'allez pas développer pour une autre console ?”.
  • Kinect n'a pas eu son succès au Japon. Cave est très préoccupé par la position axée "Kinect" que prend Microsoft.
  • Si on prend en compte les circonstances actuelles, il sera très difficile de sortir des jeux à bas prix sur Xbox 360.

  Codemasters

  • F1 2010 et Operation Flashpoint : Dragon Rising se sont bien vendus. Cependant, les ventes des version Xbox 360 ont été en baisse, les obligeant à baisser les prix. Il y a un grand écart entre les ventes des versions Xbox 360 et PS3.
  • Il y aura un ou deux titres pour cette année.

  D3Publisher

  • 5 titres vont sortir pour cette année dont deux ont été confirmés : un tout nouveau Dream Club et Earth Defense Force. Le nouveau Dream Club ne sera pas un Dream Club 2.

  Hudson

  • 2010 n'a pas été une mauvaise année, cependant, la Xbox 360 ne se vend pas très bien à domicile, c'est à dire au Japon.
  • Deca Sports s'est vendu à 300 000 exemplaires. Une suite est en production.

  KOEI

  • Une grande partie de leur chiffre d'affaire est tirée complètement de la PS3. Parfois, les ventes des versions PS3 ont dépassé celles de la Xbox 360 par un ratio de 10:1.
  • Ils envisagent de développer pour Kinect
  • Ils ont plusieurs jeux prévus pour 2011, pas seulement pour les possesseurs de la Xbox 360, mais pour les propriétaires de consoles en général.

  Microsoft

  • La Xbox 360 S a plus ou moins trouvé sa place au Japon, Kincet cependant, a été totalement mis à l'écart.
  • Ils auront plus que simplement Gears of War 3 dans leur programme.

  Namco Bandai

  • Kinect Brain Training s'est terriblement mal vendu a domicile.
  • Leur objectif fort en 2011 est plus orienté vers des jeux multiplateforme.

  Russel

  • Ils doivent être prudents sur les jeux qu'ils développent, vu que la Xbox 360 ne fait pas vraiment recette au Japon.
  • 3 ou 4 jeux vont sortir pour 2011.

  Sega

  • Ils veulent créer plus de jeux comme Project DIVA.
  • Chaque console a ses propres avantages.
  • Ils vont sortir la même quantité de jeux que ce qu'ils ont sorti durant 2010.

  Spike

  • Sacred 2: Fallen Angel s'est bien vendu alors que Metro 2033 non.
  • Kinect ne fait pas le poids au Japon, alors ils s'en moquent.
  • Ils ont déclaré un renouveau d'un jeu western.

  Ubisoft

  • 10 titres prévus pour 2011 dont trois d'entre eux sont des titres Kinect.
  • Un Assassin's Creed "numéroté" est en développement mais cela ne sera pas pour 2011.

Voila à peu près ce que comptent faire les développeurs japonais pour cette année 2011 sur la Xbox 360. Leur grand problème c'est que la Xbox 360 n'a pas encore trouvé sa place parmi les consoles japonaises, telles que la PS3 et la Wii. Kinect reste aussi un grand souci pour les développeurs japonais, puisqu'il n'a pas "encore" gagné le succès espéré au Japon.

 

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Tout ce que nous pouvons dire, c'est que 2011, ça promet !

 

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Commenter 5 commentaires

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Sega

* Ils veulent créer plus de jeux comme Project DIVA.


Sur 360 ? Je suis pas contre personnellement, pas du tout :mrgreen: (j'ai bien aimé les versions PSP)
Mais il faudra certainement passer par l'import, le vocaloid, à part auprès de certains passionnés, est loin d'être connu en Europe... :/
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