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Firewatch : résolution et framerate sur PS4, qu'en est-il d'une version Xbox One ?

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Source: GamingBolt

Le jeu de Campo Santo tournera-t-il à 60 fps en 1080p sur la console de Sony ?

Dans un mois tout pile, Campo Santo va sortir son premier titre, Firewatch, sur PC et PS4. Les développeurs du jeu se sont entretenus avec nos confrères de GameSpot concernant la version prévue pour la console de Sony, notamment à propos de la résolution et du framerate.

Firewatch 12 10 2015 screenshot 3 Firewatch 12 10 2015 screenshot 2 Firewatch 12 10 2015 screenshot 1

Sean Vanaman, scénariste et designer, a donc annoncé que le jeu tournera en 1080p, une bonne nouvelle pour les possesseurs de grande télévision, mais la version actuelle ne dépasse pas les 30 images par seconde. Selon lui, le titre est relativement calme et contemplatif, inutile donc de viser les 60 fps. Par ailleurs, le développeur a été interrogé concernant une possible version Xbox One. Mais comme il l'avoue lui-même, Campo Santo est un petit studio, et ne peut donc pas s'occuper d'autant de versions en même temps. Cependant, comme toute personne créative, il aimerait voir son jeu être joué par le maximum de personnes.

Pour rappel, la date de sortie de Firewatch est fixée au 9 février 2016 sur PC, Mac, Linux et PS4.

Commenter 1 commentaire

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FaceTween
Ils ont pas tort. Le 60 fps est certes un plus mais dans certains jeux il est pas franchement utile. Je m'en tamponne de jouer à un FF ou Tales of en 30 fps, le plus important c'est que ça soit fixe et que ça ne rame pas ! Inutile de céder à la mode du 60 fps si c'est pour avoir un truc qui fait du yoyo sans cesse 40-50-60 toutes les 30 secondes.
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