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Haze ne tournera pas en HD

par
Source: Ripten

Derek Littlewood, développeur du jeu Haze, nous confirme que le jeu ne sera pas en 720p natif.





Haze, le FPS le plus attendu de tout les temps, dans le mauvais sens du terme du fait de ses nombreux reports, ne tournera pas en 720p natif d'après les dires d'un des développeurs.
En effet, c'est Derek Littlewood qui nous apprends que le jeu utilisera l'upscale de la PlayStation 3 pour étirer l'image jusqu'à la résolution 720p (1024*720). Comme dans la démo, le jeu est en 576p natif (1024*576).

Les possesseurs pointilleux de télévision Haute Définition pesteront contre cette perte, surtout ceux qui possèdent une télévision Full HD qui ne pourront pas l'utiliser dans toutes ses capacités.
Il est quand même regrettable qu'une exclusivité à la console de Sony n'utilise pas les capacités de cette dernière à meilleur escient.

Le développeur a quand même commenté cette annonce pour essayer de sauver les pots cassés :

Citation: Nous mettons en priorité un beau framerate plutôt que la résolution du jeu.

Ah bon ?! Le jeu ne semble pourtant pas se démarquer techniquement des nombreux autre FPS car il tournera apparemment à seulement 30fps (lire ICI).

Et il a continué en disant :

Citation: Personnellement, je ne crois pas à tout ça. Les gens ont fait pareil avec Call of Duty, pareil avec Halo, et ils disent sur ces jeux "ça ne tourne pas en vraie HD!", et c'est du genre "Je m'en fous". Si le jeu est beau et fluide, ce sont les choses qui sont importantes à mes yeux.

Le jeu sortira normalement dans 2 jours, soit le 22 Mai exclusivement sur PlayStation 3, enfin une exclusivité comme celle la nous aurions pu nous en passer... Rappelons aussi que vous pouvez tester Haze via la démo qui est disponible sur PlayStation Store depuis le 06 mai 2008 (lire ICI).

Les multiples retards du jeu auront-ils été bénéfiques au jeu ? Vous le saurez dans quelques jours. Il ne vaut mieux pas imaginer comment aurait été le jeu si il était sortit à temps...







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