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Petit à petit on s'approche du XMB in-game

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Qu'en est-il du XMB in-game ? Sur certains jeux on peut déjà naviguer sur quelques icônes du XMB.





L'arrivée du XMB in-game semble possible, car les développeurs s'intéressent de plus en plus à implanter dans leurs jeux l'option d'accès au XMB comme dans les deux jeux que nous allons vous présenter.


Avec le jeu du Playstation Store "High Velocity Bowling" où lorsque on appuie sur "Select" on a accès au dossier "Musique" du XMB afin de pouvoir écouter nos propres musiques durant notre partie de bowling.

 


C'est au tour du tout nouveau jeu Burnout Paradise sorti hier d'avoir accès au XMB (en partie). En effet lorsqu'on marque une pause dans le jeu on peut afficher notre liste d'amis afin de les défier en online, envoyer des messages ou encore en recevoir. Précisons bien sûr, cela ne marche pas avec la démo, mais avec la version finale du jeu.





Ce n'est pas encore l'accès au XMB complet, mais cela semble avancer à petits pas ! Et va sans doute pousser Sony à travailler sur cette option !







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