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The Binding of Isaac: Rebirth - Plus de créatures, plus de boss, plus de salles et plus encore

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Source: Site officiel

Si la taille compte, le nombre aussi.

Prévu originellement pour le premier semestre 2014, The Binding of Isaac: Rebirth a pris du retard. Pour se faire pardonner, Edmund McMillen, son développeur, tient régulièrement ses fervents lecteurs au courant des avancées. Aujourd'hui, il fait un point chiffré.

binding isaac rebirth generateur carte 1Dans ce reboot, la base de données s'annonce d'ores et déjà énorme. Edmund McMillen annonce en effet qu'elle contient à l'heure actuelle plus de 450 items, contre seulement 198 pour le jeu originel avec son extension. Les objets ne sont toutefois pas les seuls à se multiplier comme des petits pains bénis puisque Rebirth comprendra également plus de 50 nouvelles sortes d'ennemis et plus de 15 nouveaux boss, ainsi qu'un mode "Double Trouble" qui obligera le joueur à affronter les boss des deux étages précédents en même temps (mais dans une salle plus grande).

La palme de la plus impressionnante évolution revient néanmoins aux différentes salles. Outre leur taille qui est désormais variable, leur nombre a également augmenté exponentiellement, passant de 150 à 500 par chapitre (sous-sol, cave, catacombes, etc.). En outre, 5 nouveaux types de salles spéciales font également leur apparition, et certaines auront droit à encore plus d'éléments aléatoires, certains ayant une infime chance d'être différents d'une partie à l'autre.

Enfin, le jeu proposera désormais trois sauvegardes différentes. De quoi être sûr de progresser en famille dans le jeu sans pour autant empiéter sur la partie des autres.

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