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The Phantom Pain 16 03 2013 head

The Phantom Pain : un nouveau teaser rempli de secrets

par
Source: GT

Saurez-vous les déchiffrer ?

Et voilà une nouvelle surprise de la part de Joakim Mogren, mystérieux directeur à la tête du développement de The Phantom Pain. Après nous avoir mené encore une fois en bateau à l'occasion d'une interview avec GTTV, c'est par le biais d'une vidéo intitulée TF-XXI TEWT 0001: Phantom_Pain.mme et postée sur le site de GameTrailers par un compte nommé JoakimMogren, que nous retrouvons le monsieur, pour une séquence bien étrange. À travers cette vidéo dont le titre possède une extension MME, un format de cryptage de données par e-mail, nous découvrons une scène mettant en mouvement des scientifiques, ou des médecins, dans d'étranges décors.

Bien évidemment, la promotion du jeu étant jusqu'à présent uniquement faite de mystères et de non-dits, toute la vérité devant nous être délivrée durant la GDC à la fin mars, nous pouvons être assurés que la vidéo renferme de nombreux secrets qui ne demandent qu'à être percés. Comme le son de la séquence par exemple, du morse, qui peut être compris de la manière suivante : GENERATING IMAGE HOLD SCENARIO LOADING HOLD ACTIVATING PHANTOM PAIN DOT MME HOLD ERROR ERROR ERROR ERROR. Difficile de comprendre ce que le message veut dire, d'autant plus qu'aucun site répondant au nom de "Phantompain.meme (ou mme)" n'est pour le moment trouvable sur la Toile.

Dans le même registre, une image subliminale apparaît au milieu de l'instantané. Une fois la vidéo mise sur pause, il est possible de lire le texte ci-contre : Project Omega - At matrix sector ??-???? - VR program "A Phantom pain.mme" - Contractor: Moby Dick Studios - Subject: Redacted. En sachant qu'Omega est aussi le nom du camp secret aperçu dans la bande-annonce de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, il paraît encore une fois évident que les deux projets sont liés par un machiavélique Hideo Kojima bien décidé à nous faire réfléchir jusqu'à ce qu'il daigne tout nous dire sur les deux titres.

The-Phantom-Pain_16-03-2013_Project-OmegaMetal-Gear-Solid-Ground-Zeroes_Camp-Omega

Commenter 18 commentaires

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Tom Vivares
Il y a aussi ceci : http://www.gametrailers.com/videos/2m4q ... -interview

On pourrait presque croire que le dialogue n'est pas écrit... jusqu'à la fin. Le "oups, zut, j'avais pas vu qu'il y avait le logo du Fox Engine sur mes screenshots" c'est trop gros... Vu que le journaliste demande si c'est un jeu pour la génération actuelle ou la suivante, on pourrait se demander si on ne nous tease pas l'annonce d'une future exclusivité PS4 car à aucun moment le mot Xbox n'est prononcé... La présence des logos PS3 et Xbox 360 sur le "site officiel" seraient donc un leurre ?
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Tom Vivares
En général, les créateurs de jeux passent entre 3 et 5 ans à développer un jeu (sauf Ubisoft qui fait dans le prêt à porter). Ils est un peut compréhensible qu'ils fassent un peut de teasing (sauf qu'avec Kojima cette fois c'est s'en donne à cœur joie).
Bien qu'il fassent des tonnes, il nous a toujours offert des titres mémoriaux.
Patience.
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Auxance M.
Steve301187 Wrote:Il y a aussi ceci : http://www.gametrailers.com/videos/2m4q ... -interview

On pourrait presque croire que le dialogue n'est pas écrit... jusqu'à la fin. Le "oups, zut, j'avais pas vu qu'il y avait le logo du Fox Engine sur mes screenshots" c'est trop gros... Vu que le journaliste demande si c'est un jeu pour la génération actuelle ou la suivante, on pourrait se demander si on ne nous tease pas l'annonce d'une future exclusivité PS4 car à aucun moment le mot Xbox n'est prononcé... La présence des logos PS3 et Xbox 360 sur le "site officiel" seraient donc un leurre ?

La vidéo est dans le précédent article, en lien dans celui d'ajd ;)
Ils peuvent nous faire une Watch Dogs, sorti d'abord annoncé sur la génération actuelle, puis officialisée aussi sur next-gen, c'est pas impossible. Perso je pense que le projet a un lien fort avec Ground Zeroes (je veux dire, tu promeut pas deux jeux d'une même licence attendue sur les mêmes catégories de console en même temps...). Sauf que c'est un jeu différent, et pas attendu sur PSVita, donc à moins qu'il nous aient menti, je suis perdu x)
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momoafan
G E N E R A T I N G I M A G E H O L D S C E N A R I O L O A D I N G H O L D A C T I V A T I N G P H A N T O M P A I N D O T M E M E H O L D E R R O R E R R O R E R R O R E R R O R
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azertyxpp
Moi je pense que The Phantom Pain et MGS Ground Zeroes sont un seul et même jeu MGS5, j'ai posté ça sur un récent topic sur le même sujet:

azertyxpp Wrote:Beaucoup de théories assez crédible sur le site de fan MGS "metalgearsolid.be" avance que The Phantom Pain ne serai autre qu'un trailer en lien avec un"chapitre" de MGS5 tout comme Ground Zeroes serai un autre chapitre (normalement le premier) de ce même MGS5.

On note d'autres anecdotes très intéressante comme deux anagrammes dans le nom et le prénom de Joakim Mogren, le prénom pour commencer les lettres peuvent exactement composer un autre nom très connu sans aucunes lettres en trop:

JOAKIM
KOJIMA

Ensuite pour le nom en enlevant la première et dernière lettre on obtient: mOGREn, soit OGRE un nom de code pour un fameux projet de Kojima qui parlait d'un monde ouvert avec plus de 100 heures de jeu annoncés. D'après ce qui a été annoncé sur Ground Zeroes qui parlait déjà d'un monde ouvert ça collerai plus, ce qui rejoint bien la théorie que The Phantom Pain et Ground Zeroes ne serai qu'un seul et même jeu MGS5.

Vivement la GDC pour plus d'info. ;)

azertyxpp Wrote:
http://www.metalgearsolid.be/hypothese- ... -1094.html
&
http://www.metalgearsolid.be/analyse-en ... -1093.html

Deux dossiers complémentaires assez troublant non ? ;)
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