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24H sur GAMERGEN.COM : la mise à jour Xbox Series X et S de Dying Light, le prochain The Witcher et les notes de Ghostwire: Tokyo
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
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Call of Duty: Vanguard et Warzone, Rebirth Island Renforcée, mode Arms Race en 12v12, Opérateur Snoop Dogg et plus dans la Saison 2 Rechargée
Activision vient de dévoiler le programme des nouveautés de la suite et fin de la Saison 2. Il y en aura pour les 2 modes principaux et les adeptes de packs payants.
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Godfall annoncé sur Xbox et Steam avec une Ultimate Edition à petit prix datée sur tous les supports et une Exalted Update
De nouvelles plateformes et du contenu supplémentaire gratuit sont attendus le mois prochain, en parallèle d'une édition complète.
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The Witcher : CD Projekt officialise le prochain opus, qui utilisera l'Unreal Engine 5
Le studio mettra de côté son REDengine et signe un partenariat avec Epic Games.
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Haven Studios : l'équipe de Jade Raymond financée par Sony rejoint les PlayStation Studios
Haven passe désormais complètement sous le giron de PlayStation et développe actuellement une expérience multijoueur AAA.
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Ghostwire: Tokyo, les notes de la presse anglophone
L'intrigant Ghostwire: Tokyo est passé entre les mains des journalistes. Les notes sont globalement bonnes, avec tout de même quelques fans et détracteurs.
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Crusader Kings III : 2 millions de copies vendues, le DLC Royal Court cartonne déjà
L'extension, sortie le mois dernier, s'est déjà écoulée à plus d'un million d'exemplaires.
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Vampire: The Masquerade - Swansong, du gameplay enfin dévoilé en vidéo
Le jeu de rôle narratif nous montre ce qu'il a dans le ventre avec quelques séquences de gameplay.
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Fullmetal Alchemist Mobile : du gameplay tactique et joliment animé dans une nouvelle bande-annonce
La prochaine adaptation de la franchise FMA se dévoile davantage en vidéo. Elle devrait proposer des affrontements façon Tactical RPG.
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Ubisoft Scalar : une technologie en cloud innovante dévoilée, une nouvelle licence l'utilisant en développement
Ubisoft continue de développer de nouvelles technologies pour servir les jeux vidéo de demain. Un projet mené par Ubisoft Stockholm, qui va ainsi utiliser une technologie de cloud computing inédite.
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