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Microsoft : Phil Spencer justifie les licenciements par « le manque de croissance » dans l'industrie
Le patron de Xbox revient sur les renvois du début d'année, s'inquiétant de l'impact humain de ces licenciements.
VIVEPORT by HTC : une proposition INCROYABLE aux développeurs !
Le constructeur taiwanais semble vouloir sortir de l'ombre du côté grand public et compte bien augmenter le nombre d'applications disponibles sur sa boutique en ligne ...
Jeux d'argent : tous les chiffres dévoilés
Aux États-Unis, l'année 2023 a été synonyme de record en matière de jeux d'argent. En sera-t-il de même en France après une année 2022 aussi record ?
PlutoSphere : Meta pousse le service de cloud gaming PCVR à la fermeture
Meta prépare t-il le terrain à son propre service de cloud Gaming pour ses Quest ? Pas très fair-play le géant américain
Control : Remedy prend le total contrôle de son destin
Le développeur se sépare en bons termes de son partenaire 505 Games pour s'assurer la mainmise sur son univers.
Electronic Arts y va aussi de ses licenciements, annule l'un de ses jeux Star Wars et ferme un studio...
EA annonce à son tour une restructuration en interne entraînant encore des suppressions d'emplois.
Jeux Web3 : Stardust fait équipe avec la blockchain Sui
Stardust et Sui s'allient pour dynamiser l'écosystème des jeux Web3, en simplifiant le développement et en améliorant l'expérience utilisateur.
Alan Wake 2 : enfin un chiffre de ventes, Remedy est content
Malgré son format exclusivement numérique, le jeu d'horreur a séduit de nombreux joueurs depuis son lancement.
Ubisoft : période de sortie d'Assassin's Creed Codename Red, portage de Valiant Hearts: Coming Home... l'éditeur fait le point
Le bilan trimestriel d'Ubisoft est globalement venu confirmer ce que nous savions déjà, avec une petite surprise qui aurait presque pu passer inaperçue.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
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TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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