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Knockout City, c'est parti, le jeu multijoueur d'Electronic Arts et sa Saison 1 jouables gratuitement pendant quelques jours
Vous pouvez dès à présent retourner sur les serveurs de Knockout City. Mais pour y aller à partir du 30 mai, il va falloir payer.
Chivalry 2 : une bêta ouverte en cross-play annoncée et datée en vidéo
Les joueurs pourront s'affronter comme au Moyen-Âge dans quelques jours avec cette phase de test.
Final Fantasy XIV : la suite de Death Unto Dawn (5.55) et la version PS5 datées, des montres Citizen et une guitare Fender Stratocaster dévoilées
Voici notre récapitulatif complet de la 64e Lettre du Producteur Live, avec ses deux collaborations surprises et son intéressant entretien avec Natsuko Ichikawa.
Final Fantasy XIV : sublime trailer, date de sortie, job de Faucheur et Viéra mâle, le plein de détails pour l'extension Endwalker !
Square Enix a régalé son public en ouverture du Fan Festival avec les dernières nouveautés de la 6.0, faisons le point sur les annonces du jour.
Final Fantasy XIV : le détail du planning des deux jours du Fan Festival, à suivre dès cette nuit à 3h00 pour la conférence d'ouverture !
Il va falloir vous lever très tôt ou faire nuit blanche pour découvrir les croustillantes nouveautés d'Endwalker et de la 2e partie de la 5.5 ce week-end.
Returnal : les développeurs ne savent pas encore comment implémenter un système de sauvegarde
La fonctionnalité est très demandée par la communauté, mais Housemarque n'arrive pas à trouver la bonne formule.
Resident Evil Village : un réalisateur accuse Capcom d'avoir plagié son monstre pour créer un boss
Richard Raaphorst a sorti en 2013 Frankenstein's Army, avec un monstre qui ressemble très fortement à un boss du dernier Resident Evil.
Knockout City : « il a fallu travailler, tester des choses et souvent revoir notre copie »
Le titre sort bientôt et les frères Bala sont venus nous en parler durant une table ronde qui a donné les grandes lignes du projet.
Razer DevCon 2021 : un petit point sur l'intégration du THX Spatial Audio dans les jeux vidéo
Intégrer la technologie THX Spatial Audio dans les jeux importe à Razer. Pourquoi ? Nous l'avons demandé à Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer.Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
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TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
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PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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