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World of Warcraft : Blizzard envisage l'échange de temps de jeu contre des pièces d'or
Les riches farmers vont pouvoir rentabiliser leur temps de jeu.
Dying Light : le virus d'Harran refait parler de lui dans la cinématique d'introduction
Mais d'où vient-il ?
24H sur GamerGen : encore deux tests, la Xbox One fête son anniversaire, Nabilla parodiée et la réponse d'Ubisoft aux problèmes d'AC: Unity
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Life is Strange : Square Enix envisage une sortie en boîte pour le jeu de DontNod
Le tout dématérialisé pas pour tout de suite.
Assassin's Creed Unity : Ubisoft accuse AMD pour les bugs et veut travailler davantage avec les joueurs pour améliorer ses jeux
De belles paroles, n'est-ce pas ?
Nintendo réfléchit au dézonage de ses consoles
Satoru Iwata envisage les consoles dézonées.
Nordic Games (Darksiders) rachète de Blob à THQ
Vers le retour de la boule de peinture ?Assassin's Creed: Unity - La qualité du pixel avant le nombre, une gestion minutieuse des PNJ, un univers plus sombre et une application plus poussée
Nous avons rencontré Alexandre Amancio, directeur créatif chez Ubisoft, ainsi qu'Andrée-Anne Boisvert, responsable du développement de l'application compagnon, qui ...
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Les raisons du succès, les plans à long terme de Naoki Yoshida
Naoki Yoshida, directeur et producteur du jeu, répond à nos questions sur le MMORPG de Square EnixDerniers tests et previews
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
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