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2k
(cliquez pour agrandir)
On noteras qu'en mode résolution ou le jeu est calculé en 2k natif (perfomance off) on voit clairement que horizon utilise une technique comme le Multi-Res Shading dans shadow warrior 2 qui consiste a calculer le bord de l'ecran en une résolution moins élever que le centre de l'ecran (dans shadow warrior ca ce présente comme ca : http://core0.staticworld.net/images/art ... 2-orig.png mais dans horizon seul le bas de l'image est concerné) afin de gagner des fps... c'est présent aussi en mode performance mais deja beaucoup moins. c'est un peux moche d'avoir ca quand meme sur une version pro ou la résolution est le justificatif... mais bon ca reste une technique plutot ingénieuse pour gagner des fps.
Mise a part ca, je voie pas énormément de différence entre le on / off excepter un tout ptit poile d'affichage en plus en permormance. il faudrait connaître les résulta concernant un éventuel gain en fps (j'ai pas trouver de réponse à cette question)
Tu sais quand tu vois que 2K a fait payer pour quelques niveaux en plus et un mode de difficulté je pense que la ils ont été couillu et même plus vu qu'ils l'ont fait 2 fois
Merci pour les fenetres de sortie precise ! Ca donne une bonne idee des premiers jeux à venir
Pour le mois de Mars :
-The Legend of Zelda: Breath of the Wild
-1-2 Switch
-Super Bomberman R
-Skylanders Imaginators
-Just Dance 2017
-SnipperClippers
-Fast RMX
-Has-Been Heroes
Avril :
-Mario Kart 8 Deluxe
Printemps 2017 :
-Arms
-Disgaea 5 Complete
-Puyo Puyo Tetris
-Rebout
-Rime
-The Binding of Isaac: Afterbirth+
Eté 2017 :
-Splatoon 2
Automne 2017 :
-The Elder Scrolls 5: Skyrim
Hiver 2017 :
-Super Mario Odyssey
Jeux avec une fenêtre de sortie 2017 :
-Xenoblade 2
-Ultra Street Fighter 2 The Final Challenge
-Minecraft
-EA Sports FIFA
-Sonic Mania
-I Am Setsuna
-Steep
-Syberia 3
-NBA 2K
-Dragon Ball Xenoverse 2
D'autres jeux sont en développement et seront annoncés plus tard dans l'année.