Derniers tests et previews
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais
METRO 2039 nous promet un hiver nucléaire bien sombre, un 4e épisode marqué de plein fouet par la guerre
METRO 2039 : une date de révélation pour le 4e épisode de la licence, c'est pour ce jeudi !
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en avril 2026 dévoilés, avec une double présence d'Aloy
attente
En quoi donner son avis équivaut à "des chouineries" ?! Un peu de respect !
J'ai beau être un grand gamin de 35 ans, un report resterait synonyme de déception de prime abord. C'est une réaction légitime et normale... Pour certains d'entres nous, après 10 ans d'attente, nous comptions presque les jours depuis le show de mars...
Bon après s'il y en a qui n'attendent que FFXV, je compatis. ^^
Qu'ils reportent le jeu s'ils veulent, au final ce sera un beau cadeau de noël
Disons que mes propos sur le vif m'ont amené à dire des chose que je n'ai pas édité par la suite mais ça n'empêche pas de me dire que je suis content du boulot de Deep silver, mais d'un autre côté je me dis que Atlus Us fait tout le boulot niveau jeu , deep silver aider à la logistique, c'est bien, et je pense même avec du recul que sans eux on aurait pas de collector en me basant beaucoup sur les autres éditeurs Américains qui font les deux marchés et qui garnissent souvent le marché US et nous on peut s'estimer heureux d'avoir une boîte.
u
Par contre la traduction je le dis, j'aurais aimé, j'ai vu des jeux plus de niches que Persona (on parle de 300 000 par marché, ,contre en moyenne 50 à 100 000 pièces) . Je pensais que Deep se lancerait pour tenter, oui ce serait risqué et oui je pense que le budget vu le nombre de mot dans les textes sont énorme. Après l'avoir en anglais tant pis, je peux faire avec je préfère avec le jeu anglais que pas de jeu (même si la VA me fait chier car j'aime bien certain Seiyu de la VO mais là encore c'est Atlus US qui aura le dernier mot)
Donc voilà mes propos après un peu d'attente, je ne suis pas revenu entre et quand je reviens je vois votre message. Bon boulot d'édition de Deep, content pour la date, mais voilà.
Pour ça que j'ai précisé que dans le lien jv.com tu avais le lien des sources qui est officiel, tu as une interview de Sean murray a l'écrit et une vidéo YouTube interview aussi par le site game informer. Ce sont donc bien des infos officielles. Y'a pas de serveur simplement un système de lobby imagine deux joueurs se retrouvent au même endroit même moment et bien si ils jouent en ligne une des deux consoles va créer un lobby tout simplement.
Je te met les liens des sources.
http://www.gameinformer.com/themes/blog ... GroupKeys=
https://www.youtube.com/watch?v=GjKTJblJpw0
Sauf que tes sources sont des gens comme toi et moi, Il n'y a eu aucune annonce officiel de cette fonctionnalité multijoueur...
Sans parler des serveurs qui tournerait inutilement dans l'attente que deux joueurs se croisent... techniquement c'est complètement c**