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Archimondice
Re: #GDC2015 - Elite: Dangerous annoncé sur Xbox One avec un
Minatolother Wrote:J'ai regardé une petite vidéo de gameplay et franchement la simulation est poussé .
Vraiment dommage que l'on ne puisse pas explorer les planètes...
Donc No man's Sky est toujours au top des jeux que j'attends.

Ce que l'on a sur PC pour le moment c'est juste les bases du jeu. Il est amené à bcp évoluer il y a les stations qui font des sauts luminique qui doivent arriver si ce n'est déjà fait les sorties du cockpit pour faire un tour dans son vaisseau les sorties dans l'espace et il me semble que l'atterrissage sur les planètes sont prévues ... Mais elles ne seront probablement pas comme dans no man's sky.
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Haine
Re: Rise of the Tomb Raider : le titre repousse les limites
@Zer01neDev :
Tu peux pas vraiment utiliser ton screen comme argument ceci dit. Premièrement, les conditions climatiques ne sont pas les même dans les deux scènes, et puis, aussi, la profondeur de champs dans le tout premier trailer d'Uncharted 4 était bien courte. (lit le liens qu'à donné Mykkoo deux commentaires plus haut, tu véra ça t'expliquera aussi que ton argumentation est bien mauvaise).

Après, ton argument comme quoi une GTX480 ferait mieux, où sont tes preuves? (car les cartes graphiques ayant servis de bases à celles des consoles new gens sont plus puissantes qu'elle) A part ton framerate hypothétique (qui ne veux rien dire, car après tout ce n'est pas la même version du jeu qui tourne sur les consoles que sur PC. Non, vraiment trouve les binaires du jeu PC, et cherche à les faire tourner sur consoles, tu aura des surprise :D Et surtout, les compétences d'Ubisoft dans le domaine de l'optimisation sont légendaires, c'est vrai :roll: )

Enfin bref, si tu est si heureux sur ton PC, pas besoin de venir cracher ta bile sur les consoles new gen.

De toute manière, cette courses aux chiffres depuis le début des consoles est bien stupide : à l'époque on ne jurait que par les bit, puis par les polygones, et maintenant la résolution... C'est tout simplement stupide et inutile : quand tu achéte une console et des jeux, ce n'est pas pour faire ton kéké avec ta 4K, mais bien pour jouer, et sans vouloir te vexer, mais ce n'est pas sur PC que j'aurais pus jouer à Nier ou à la série des Drakengard et des Tales Of. (enfin si, pour les deux derniers j'aurais pus jouer a quelques épisodes, mais clairement pas les derniers)
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FrSera
Re: Fable Legends : le titre sera un free-to-play sur Xbox O
Nomisath Wrote:Je trouve ce système parfaitement adapté au jeu, un peu comme dans les moba.
Evolve aurait vraiment gagné à adopter ce système aussi.
Là on peut avoir tout ce qui à trait au gameplay sans dépenser un centime, reste à voir le temps nécessaire pour débloquer un perso par exemple, mais je suis optimiste. :)

FrSera Wrote:Le debut de la fin ... when i saw it i knew he was a big shit ...


Il te reste quelques bases à revoir en anglais. :P


Oui :lol: mais ta compris
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Nomisath
Re: Fable Legends : le titre sera un free-to-play sur Xbox O
Je trouve ce système parfaitement adapté au jeu, un peu comme dans les moba.
Evolve aurait vraiment gagné à adopter ce système aussi.
Là on peut avoir tout ce qui à trait au gameplay sans dépenser un centime, reste à voir le temps nécessaire pour débloquer un perso par exemple, mais je suis optimiste. :)

FrSera Wrote:Le debut de la fin ... when i saw it i knew he was a big shit ...


Il te reste quelques bases à revoir en anglais. :P
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collestic
Re: Evolve : les joueurs PC fuient le jeu multijoueur de Tur
Comme beaucoup je pense, j'attends de le trouver à 30€ neuf sur xbox one, ou dans une version avec les DLC inclus. 3 monstres seulement de bases, c'est un peu ridicule comme contenu.

J'ai joué à la beta, et c'est typiquement le jeu dont tu fais le tour en un gros week-end. Avec des potes ça peut-être sympa de temps en temps.
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Naosuke
Re: Syberia: Complete Collection - Une compilation listée po
Les deux premiers opus sont magnifiques.

Le premier pose les bases et dès le début du jeu on est imprégné par l'ambiance spéciale qui s'y dégage.

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Les rouages, le cuivre et le chrome, les automates et surtout Oscar personnage attachant bien qu'entièrement fabriqué par les mains de son créateur Hans Voralberg n'est pas dénué d'humanité, loin s'en faut.


Un jeu d'énigme "à l'ancienne" ou les aficionados du Point&Click retrouveront instantanément le maniement de ce style de jeu ; quant aux novices, tout leur paraitra suffisamment simple d'emblée pour accrocher.

Le premier chapitre nous emmène dans l'usine qui a vu naitre nombres de créations et qui semblent parcourir de leur propre chef, les alentours de ce vaste endroit.

Kate Walker vient en ces lieux pour tenter de réaliser une opération d'achat. Elle ne se doute pas encore des aventures, humaines et profondes dans lesquelles elle va entrer... Elle découvrira également
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un pan de l'histoire et autres créatures que l'on pensait disparu à jamais...


La difficulté est dosée, on ne reste jamais très longtemps bloqué sur une énigme ; les décors sont beaux, très détaillés pour certains (comme pour l'usine). On peut y jouer avec une écharpe pour plus d'immersion.

Si l'on a fait le premier épisode, il est obligatoire d'entreprendre le chapitre 2.
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Kate poursuit son chemin, désormais totalement délaissée de sa mission première ordonnée par son patron se trouvant dans une grande ville et, quasiment envoutée par l'aventure qui la soulève au-delà même de ce qu'elle n'aurait jamais imaginé en tant que femme.


Les énigmes bien que ressemblantes au premier opus, sont là aussi bien ficelées Ce qui a pour but de rester dans l'ambiance inédite de ce genre de jeu et surtout de ne pas être déboussolé par rapport à l'épisode 1.

Les décors prennent en graphismes et sont un tantinet moins statiques.

Une des comédiennes française parmi les plus charmantes, Françoise Cadol de son patronyme, prête sa voix suave, chaude et ronde à Kate Walker (C'est la comédienne qui double également Lara Croft dans les jeux post "reboot". Et par extension, elle est la doubleuse attitrée de Angelina Jolie.

Mettre un casque audio devient alors une nécessité. Sans l'actrice, le jeu (en Français) ne serait pas autant intéressant. Vraiment. Son timbre de voix empreigne et englobe les sentiments de Kate Walker tout au long de l'aventure. De manière générale, le jeu est très bien doublé.

J'attends la suite avec impatience. J'espère un pack complet (en version boite) de la trilogie dès sa sortie, sur PC.
Je ne suis pas fan des Point&Click sur console... Le maniement du curseur avec une manette est bien moins agréable je trouve, qu'avec une bonne vieille souris.

Enfin, tout ceci n'aurait pas eu lieu sans le dévouement de Benoit Sokal.
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OuahOuah
Re: [TUTO] PeXploit v0.6 par Darkprogrammer
Y'a que des bases pour OFW.
En fait, il y a une seule base à chaque fois, pas une base pour OFW et une base pour CFW.
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Teemsis
Re: Coder un jeu de plateformes sur PC
Je déterre un peu le topic, mais pour coder un jeu de plateforme 2D facilement je peux conseiller UNITY.
Mais de toute façon il faut des bases en prog.
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