Derniers tests et previews
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
Dernières actualités
MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
bases
Je me demande sur quels faits tu te bases pour écrire ceci, parce que le moyen-âge est une période aussi riche que toutes les autres en fait (et elle l'est d'autant plus en dehors du cadre Français) .
Ce n'est pas parce qu'au collège on qualifie cette époque d'obscurantiste qu'il n'y s'y passe strictement rien (je dis cela parce que bon le mot régression est très mal choisi) .
Il faut simplement s'y intéresser.
Bref, je suis impatient d'en voir plus personnellement.
Edit : je n'avais pas vu, mais ça parle aussi de "pire des époques" sans être vexant c'est de la pure ignorance à ce niveau.
Celui est une révolution Messieurs.
Voici l'annonce de recrutement Halo Infinite:
La grande classe il n'y a pas à dire
Mais bon quand on sait que cette dernière année sur 5€ gagnés dans l'industrie 4€ viennent des modèles économiques basés sur les microtransactions c'est une restructuration dans l'air du temps dira t'on, mais les directions artistiques, ambitions, les bases des projets... devrait s'en voir sérieusement impacté, l'impératif premier étant construire un modèle addictif pour faire cracher des cartes bleu.
Je suis à 27h de jeu, et c'est du lourd.
Tous les moments clés du jeu sont présents, aucun manquant que ce soit les boss, les cinématiques, les faits... Nous retrouvons nos héros comme il se doit. Le complément d'histoire est hyper bien amené et n'entache en rien l'histoire de base puisque c'est la même en améliorée.
Les voix française on s'y fait et ils sont pas mal (sauf pour 1 ou 2 perso).
Concernant les musiques, j'avais peur que le re-mixage casse les musiques de bases qui sont excellentes, je ne suis pas déçu. Les musiques sont excellentes, les transitions se passent à merveilles.
Parlons du gameplay,, il est déroutant au début, j'avais essayé la démo et je n'avais pas accroché plus que ça (c'est le même), avec du temps et du combat, le gameplay s'avère efficace même si paramétrer une IA sur les autres persos serait un + mais aurait casser cette alchimie.
Je confirme que certains passages sont longuets mais pas au point d'en avoir marre.
Le graphisme, je n'ai rien vu de choquant (ce n'est pas un AC Unity avec ses bugs à outrance). Ils sont beaux, les gestes et les expressions faciales sont bonnes. L'ambiance particulière de chaque lieu, de chaque moment de l'histoire est bien présente et représenté que ce soit par le graphisme ou la musique.
Laisser les développeurs libres d’utiliser le hardware comme ils le souhaitent, c’est aussi une bonne chose, quoique normale…
Pouvoir avoir des productions en 8K, mais aussi en 4K 60fps+ mini, c’est ce que l’on souhaite pour les nouveaux jeux sur PC (avec les nouveaux/futurs 3080 ti), et aussi sur SeX et PS5 (quand cela sera possible)…
Que le hardware tire la création (technique) par le haut, permette d’en prendre encore plus plein les mirettes, en multipliant les possibilités et choix proposés aux développeurs…
Que les consoles soient (enfin) plus puissantes, afin que les jeux sur PC soient aussi plus libres d’être développés sur des bases qui ne soient pas (trop) contraintes par la faiblesse (technique) des consoles…
Donc il faut aussi espérer la sortie de modèles SeX-X et PS5 Pro (dans quelques temps) permettant de garder un rythme d’évolution technique cohérent face à l’évolution des PC -qui elle n’attendra pas et ne fera pas de pause pendant x années…
- Ghost of Tsushima
- Resident Evil 3 (Remake)
- Cyberpunk 2077
- The Last of Us : Part II
- Animal Crossing : New Horizons
Pour faire court, Ghost of Tsushima parce que le Japon féodale me parle particulièrement et qu'il est représenté ici avec une superbe esthétique et moins de fantaisie que chez certains de ses cousins (tel que Sekiro). Le retour de Resident Evil 3 parce que cet opus est mon préféré et que Capcom a encore des leçons à donner en matière de Remake (avec un "R" majuscule, s'il vous plaît). Cyberpunk 2077 parce que j'attends moins à y trouver le messie côté gameplay (ou une révolution tout court) qu'une vraie qualité d'écriture et une certaine liberté de ton. The Last of Us : Part II parce si pas retourné par le premier, le deuxième me donne étonnamment plus envie. Et enfin Animal Crossing, parce que c'est une de mes licences de coeur et qu'il est temps que la Switch dispose de "ses" propres jeux. ^^
Sinon, il y a des choses fort intéressantes dans les tops de la rédaction, y retrouver Vampire, The Masquerade et Doom me fait particulièrement chaud au coeur (mais une extension d'un jeu déjà paru c'est un peu de la triche