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cheat sauvegarde

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natrx7
Re: Problème pokémon rouge feu
Salut à tous !! Sur la version emeraude j'avais pas de soucis de sauvegarde ! Mais la je suis obliger de sauvegarder avec l'emulateur ! Ce qui veut dire que l'on ne peut pas finir le jeux ? Adieu les cheat ! Dommage !
Pas de news ?
Voir le sujet
ROMAnista
Re : Sauvegarde de The Legend of Zelda: Twilight Princess [99,98%]
le 100% c'est du cheaté  ;D
Voir le sujet
hitmanwow
Re: [TUTO] Tous les émulateurs NINTENDO
J'ai essayé avec les deux versions et le bios (que j'ai changé) ne bug pas a l'initialisation de l'émulateur, en revanche, lorsque l'émulateur se lance, un écran noir apparait et dans le coin en haut a gauche ceci apparait "not open rom dir", "not open screen dir", "not open cheat dir" suivi de .gba .rom .cfg .sav .ss .cht

Que dois-je faire ?


J'ai réussis !!! C'était encore et toujours le meme probleme.... pokémon était écrit avec un "é" je l'ai remplacé par un "e" et ca marche nikel !



J'ai encore un problème avec l'émulateur de gameboy, je lance le rom la 1er fois, il marche parfaitement, puis je sauvegarde depuis le menu de l'émulateur et je le quitte. Quand j'y retourne et que j'essaie de charger ma sauvegarde rien ne se passe alors j'essaie de relancer le jeu : l'émulateur se plante, un écran noir apparait puis ma psp s'éteint !!

Je ne rencontre se probleme qu'avec les jeux "pokemon rouge" et "pokemon bleu" les autres (cristal, argent et or) fonctionnent correctement et se chargent correctment
Voir le sujet
gabria
Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA
Voilà:

Code: Select All Code
- Game Boy Advance GameplaySP émulateur de Playstation Portable --

- Communiqué log --
Unofficial GPSP-kai 3.1 test 03 svn rev.45
Correspond au gel, à la manche
Après la manche est retourné au menu

Unofficial GPSP-kai 3.1 test 02
Optimisation CHOKOTTO
Son tampon paramètres pour 2048 --
PUCHINOIZU pour les sons

Unofficial GPSP-kai 3.1 test 01
BIOS est incorrect d'ignorer l'appel
Correspondant à certains ROM
Des ajustements mineurs à la bonne autour
ARM / THUMB de SBC / RSC modifier l'ordre
Donkey Kong 3 n'ont pas répondu au son de
I / O registres 0x410 ~ 0x800 provisoire à l'appui
Correspondant à certains ROM

Unofficial GPSP-kai 3.0
Organiser une source

Unofficial GPSP-kai test 10 ml 3.00
Modifier les paramètres du BIOS pour l'erreur
FPS affichage extra I / O a été corrigé pour montrer

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 9
Backup enregistre la difficulté de correction
Les captures d'écran en BMP la mise en œuvre
PNG bibliothèque est désormais inutile
Le calendrier est fixé un bug qui sauvegarder des données corrompues
Une tentative de mise en œuvre BIOS HALT
Autour de futures adaptations du BIOS appel

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 8
FF6A réponse
thumb sbc c pavillon afin de corriger les bugs
Hang dans la capture d'écran. corrigée dans le projet de test 9
rom et non pas la fin de la route, se fixer l'écran bleu pour un moment
Kingdom Hearts - Chain of Memories ne plus geler le film (l'image est en lambeaux)

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 7
Le traitement de la non divArm BIOS back to original
Beaucoup de bugs (car il n'y a pas abandonnés dans la vitesse à l'avenir d'élaborer)
Et le reste de la mémoire ROM pour afficher la taille de la mémoire tampon pour

Unofficial GPSP-kai épreuve 6 ml 3,00
Correction d'un décalage dans le son
Corriger la situation anormale de l'écran de sélection de données de mettre METOROIDOFYUJON
BIOS de divArm, sqrt, cpuset, cpufastset application native
BIOS pour l'avenir sans essai
Hearts que je ne peux plus démarrer
Makefile fixer

Unofficial GPSP-kai test 5 ml 3.00
Akira Osamu transformation du timer
Le problème de correction YUGUDORAYUNION
Makefile fixer
Ce second point est que non seulement se produire dans des circonstances particulières, le laisser pour l'instant
Optimisez le son avec un peu d'une série
De cette époque comprenait une ver1.5 et ver1.0

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 4
RPG de corriger le bogue que les sons étranges TSUKURUADOBANSU
Correction de la manipulation timer
Depuis le bruit dans le son et l'enveloppe à bulles, mips_stub.S à quelques-uns des 0,9

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 3
gpSP0.91 changements dans presque取RI込MIMASHITA
Mise en œuvre et le débogage du reste, arm_stub.S / arm_emit.h chacun pour la PSP est de la transplantation
32 Mo de ROM lorsque vous exécutez la PSP de dormir et de fixer une portion du dos lorsque vous raccrochez
Si vous dormez dans le menu, de ne pas accrocher
Optimisation d'un sonomètre de précision de près de
Optimisé autour d'un écran
Les deux points ci-dessus et augmenté de 2 ~ 3FPS
Game_config.txt du Japon 0,91 ROM ajouté à la

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 2
取RI込MIMASHITA gpSP0.91 certains changements dans
FPS affichage (à utiliser à une clé de répartition des KIKONFIGU)
VOL UP / DOWN n'est pas mise en œuvre
Msg fichiers mis à jour par la
N'a pas fixé le bouton HOME de la sortie

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 1
取RI込MIMASHITA gpSP0.91 certains changements dans
cpu environ exige des changements, ont importé moins de
Ne pas avoir un correctif amende
Ajouter le fichier de message italien
Ajouter image
Luca grâce Lefebre

Unofficial GPSP-kai 2,92 ml
Multi-langue soutenu
PSP d'utiliser la langue est automatiquement sélectionnée dans le fichier de configuration de la langue
message.cfg / font.cfg un *. msg / *. fnt renommer le
dir.cfg / *. msg / *. fnt la mise / se déplace dans le cadre de la
Il ne peut pas seulement japonais, anglais / japonais, s'il vous plaît utiliser le non-renouvellement de

Unofficial GPSP-kai jp 2.91
Non-canonique BIOS qui peuvent démarrer
Ajouter message.cfg

Unofficial GPSP-kai jp 2.9
L'horloge dans le menu / ajouter à l'affichage de charge de batterie
À la fin de l'année pour revenir à 222MHz
○ × et dans le menu lorsque le bouton de retour dans le jeu, à ne pas reconnaître la touche dans le jeu
(Au moment放SHITA bouton pour le retour)
ROM au moment de la sélection de R / L bouton pour ajouter une 5-en-ligne de mouvement
Les informations reçues par le BBS, RTC迴RI / mips_stub.S fixe
PSP pour voir le format d'affichage de la durée d'enregistrement
1.5 correspond à un dossier caché pour les fichiers corrompus
L'ordinaire GBA / NDS de démarrage dans le BIOS
statesave du nom de fichier de la ROM entre le nom et le numéro d'emplacement "_" à la dernière
Graphic menu / ajouter des captures d'écran pour régler le son
PNG 24bit RGB dir.cfg dans la forme prévue par le dossier, le nom du fichier ROM est stocké dans le temps + Date
Ajouter le fonctionnement analogique touches lorsque les menus
En raison de ce qui précède message.cfg / dir.cfg changements
Pour qu'il soit plus facile de personnaliser l'écran de menu, l'ordre des messages入RE替ETA
Ajouter message.cfg Traductions
Ajouter un menu pour charger CHITOFAIRU
Correspondant à la non-cryptographiques cheats
Format
direct_v? nom cheats
Aaaaaaaa DDDDDDDD
direct_v? non-cryptage de l'identifiant, v1 pour en V1/V2 PAR PAR V3 avec v3 avant le cryptage des données peut être utilisé pour
Aaaaaaaa code opération ou d'adresse, de données DDDDDDDD

Le besoin de construire à partir des sources libpng

Unofficial GPSP-kai jp 2.8
gpSP0.9 était fondé sur --
Message.cfg séparés et les différents messages à
Font.cfg nouvelle police fichier de configuration pour
FBM message.cfg polices de caractères multilingues et si elles sont disponibles --
Configuration des fichiers et des répertoires à un nouveau dir.cfg
La baisse de la mémoire tampon sonore 2048 (pour l'instant) de modifier --
Si votre sauvegarde à la fin de la boutique, à la maison et à la fin d'une touche pour enregistrer la sauvegarde de
Si votre sauvegarde à la fin de la boutique, même quand il a chargé le jeu après l'autre pour enregistrer la sauvegarde de
Idle_loop_eliminate_target prend en charge jusqu'à 8 ~
État sauver / CCF au moment où la PSP est d'utiliser un ensemble de corps --

cfg formats
Le début de la ligne est la déclaration # comments
Le début! Étant donné que, jusqu'à ce que la nouvelle ligne de données
! Si vous avez suivi une déclaration seront regroupées au sein de
Parce que pour lire et simple, et ne pas changer l'ordre
1 avec les données 511byte. Si vous dépassez la normale de travail
La plupart des erreurs ne sont pas
Lorsque vous modifiez un message, les données de% s,% d, etc, s'il vous plaît n'oubliez pas de laisser

GPSP-kai 2.7
Missing nombre

GPSP-kai 2.6
kai 2.5 corrections de bugs
VRAM en lecture / écriture des corrections de bugs à l'époque de (correction)
0x18000 lecture / écriture lorsque la correction
Fixed VRAM avait détruit une partie de la
RL remplacer son canal (GBC son compatible mise à jour) (96's)
Speed / Optimisation
La norme CHITOKODO OFF
Si nécessaire, faire-e "OPT =- DCHEAT" S'il vous plaît construire
Éliminer les variables de fonctionnement de la boucle principale
mips_stub.S que le retard de certains créneaux d'utilisation (M.)
Développer la macro mips_stub.S un retard d'utiliser les créneaux horaires
Nouvelles mesures de soutien
Comme le train se déplaçait Momotaro (M.)

Extended
Ajouter debug mode
make-e "OPT =- DDEBUG_MODE« En construisant en mode de débogage est ajouté
La taille de l'écran de débogage est △ + de mode d'affichage en haut et en bas
0 Pas de mode d'affichage
1 VBALNK mode d'affichage en synchronisation avec interruption
Synchronous mode 2 HBLANK vue d'interrompre le

pour eLoader
Ce ne sont pas régler l'horloge
eloader horloge mai pour être fixé en début

Build options
1.5 faire kxploit créer des fichiers exécutables de
make-e "OPT = ~" Définir les options de
OPT =- DDEBUG_MODE debug mode
OPT =- DCHEAT permettre aux tricheurs
OPT =- DELOADER eLoader correspondant
Exemple) pour exécuter le fichier de 1,5 eLoader, le débogage, créé en réponse cheats
faire kxploit-e "OPT =- DDEBUG_MODE-DCHEAT-DELOADER"

GPSP-kai 2.5
Simple / ajouter des fonctions de triche buggy
Adresse 0x02000000 ~ (ewram) et, 0x03000000 ~ (iwram) correspond à la
Une réécriture du 1byte seulement

Le nom du fichier est "ROM file". CHT. S'il vous plaît garder à la même ROM de fichiers
ROM nom du fichier est "rpg.gba" si ", rpg.cht" est

Format de fichier
Commentaire # ligne
Code: Nom: Adresse: octet de données (16 décimal).
Exemple
# Cheat test
test 01:0200123 F: 6F

Recherche et cheat codes pour ON / OFF est pas encore.

Correction d'un bug lors de VRAM écrire (de 130)
Correction d'un bug de la SRAM de taille automatique
Problème de correction de Kirby (5 / 104 de M.)
RL remplacer le son de la chaîne (96's)
Le problème de correction MEDAROTTONABI (5 / 104 de M.)

pour eLoader
8 Mo ou plus de la ROM correspondant à la charge de la division
Plus de 8 Mo de ROM n'est pas compatible avec la compression ZIP
Réglez la vitesse d'horloge de 150 MHz de vitesse 300MHz/Bus

GPSP-kai 2.4
Ajout d'un mode d'affichage.
unscaled 3:2 (mode actuelle)
l'échelle 3:2 (LINEAR) (actuel mode)
plein écran 16:9 (LINEAR) (actuel mode)
l'échelle 3:2 (PRES) (Ne pas utiliser un filtre de mode)
plein écran 16:9 (PRES) (Ne pas utiliser un filtre de mode)
réduit 1,75 (PRES) (1,75 par mode / bas 4dot切REMASU)

GPSP-kai 2.3
sonore I / O de la correction d'un bug.
Maintenant, exécuter des jeux.

GPSP-kai 2.2
mettre plus rapidement l'état.

GPSP-kai 2.1
idle_loop_eliminate_target soutient plusieurs valeurs.

kai-GPSP 2
Ajouter la configuration de la taille de la mémoire tampon sonore.
Peut être réglé pour 2048-12288. (Par défaut: 2048 / 8192 original)

Taille de la mémoire tampon sonore à fixer un fichier CFG GAME pour être sauvé.
JEU taille du fichier CFG 12byte -> 16byte changement.

GPSP-kai (1)
Ajouter la configuration du pad analogique

Définir la bonne taille de la mémoire tampon de fichier CFG GPSP d'être sauvé.
Taille du fichier CFG GPSP 56byte -> 72byte changement.

takka takka@tfact.net
http://www.tfact.jp/psp/wiki/
Voir le sujet
Wirus
A LIRE POUR POSTER - LISTE DES SUJETS UNIQUES DES JEUX
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lennyus
Re: probleme cwcheat sur psp
j'ai viré fc comme tu ma dis il y'a autre chose j'ai mi le nom de ma sauvegarde ainsi que les codes de mon jeu dans cheat.db,cheatpops.db puis j'ai été dans remaps et auto et changé la sauvegarde qui a été mis par la mienne avec mes codes aiceque je n'aurai pas du?
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Tom Vivares
Re: probleme de code de pok emeraude
Bon, j'ai pu voir que l'option "cheat" ne marchait pas, il faut cheaté via un émulateur GBA sur PC puis remettre la sauvegarde sur gPSP, et certain rom Pokemon ne marche pas.
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COOL78
Re : [Recherche] save skate 2
Xeonz Wrote:
Hello tout le monde ^^ j'ai découvert ce forum par hasard en fait je pensais pas qu'il était possible de s'échanger des save sur ps3! Du coup j'en profite pour demander si quelqu'un avait par hasard une sauvegarde de skate 2 assez avancée, parce que les défis etc je suis vraiment pas fan je préfère me faire les spots librement ^^
Voila merci d'avance!
hs: jviens de voir le "contenu téléchargeable time is money" sur ps3 store c'est scandaleux ...........
edit: bon après avoir regardé sur quelque forum certains disent qu'il est impossible de copier la sauvegarde, parce que EA veut pas qu'on fasse concurrence à son cheat payant 4 dollars c'est vraiment n'importe quoi .....


il et impossible de copier la sauvegarde donc ça va servir a rien si on peu pas la copier....
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