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cle usb sur wii
Du coup ce sont les même fichier que ta mis ici ? Et que sur l'autre site de tuto
Par contre la wii u ne possède pas de disque dur de base ? Ma wii u est t-elle qu'elle ? Ces 32g de mémoire c'est sont stockages internet ?
Du coup j'hésite a créé un nouveau compte nintendo juste pour le hack, comme ça si un jour je la vends, ou donne je suis tranquille, comme sa sera un faut compte juste utiliser pour le hack de la console, puis je jouerai avec les autres profils.
Du coup faudrait que j'ajoute un disque dur en externe pour les jeux ou une usb de grosse capacité après pour les jeux ?
Le backups c'est bien pour remettre la wii telle qu'elle en cas de problème ? Il prends combien de place ?
Je possède une sd de 64 et une autre de 128gb, le mieux c'est d'utilser la 64 ? Comme les jeux seront mis sur le support externe que j'aurai choisis, si j'ai bien compris, je possède 3/4 cle usb de 128gb.
Sinon j'hésite toujours a installer cbhc, cbhc sert juste a installer le coolbot ou il sert aussi a autre choses ?
Sinon je peux toujours installer la chaine, et voir par la suite pour mettre cbhc ( le temps de la réflexion xD )
code d'erreur avec Turbo Super Stunt Squad [0005000010136700]
il se lance pas sur la console 5.5.1
je n'ai pas encore testé sur la 5.5.4
pourquoi ? à cause de la clé usb ?
et même epic de Disney ne fonctionne pas
j'ai du reformater la cle usb pour être sur .... pareil
je l'avais déjà fait sur le pc en Fat32 et en plus j'ai copié dans la racine ce que tu avais mis en mega ....
que faut-il faire ?
supprimer ce qu'il y a dans le cle usb , ensuite formater par la wiiu et ensuite remettre en racine l'archive mega
pourtant pendant mes manipes tout a été reconnu
et bien sur pas de HDD cle USB connecter à la console le but c'est qu'il soit installer sur la NAND et qu'il n'en bouge plus.
exemple jeu Wii (jeu au format iso)
tu crée un isoforwarder via WIIGSC depuis ton isoforwarder tu extrais le sound.bin direct en wav avec customizemii
apres libre a toi de le convertir en bootsound.btsnd (a installer via FTPiiU everywere)
ou via le logiciel pour injecter au format wav.
le principe est le meme pour VC WiiWare et homebrew disposant d'une chaine au format wad (dispo sur la Wii)
Pour les jeu gamecube il n'y a pas de son spécifique a chaque jeu (le son du lancement de la gamecube etant utilser pour tous les jeux GC
je me suis fait un sript pour automatiser le tous (un peu a l’arrache)
pour les screen je me les suis fait moi meme (chose que je peu partager je les conserver avec le Wav).
je dirais que les jeux sont bien plus beau via le loader car tu peu parametrer le loader
les jeu export il faut patcher l'iso Wii-VMC (ca ne marche dans les cas et faut si reprendre a plusieur reprise avnat de troouver le bon patch perso ca ma souler faut que j'essai via sd loader vu que ma SD de 128go ne m'est plus d'une grande utilité)
tu peu coller deux HDD il faut juste masquer le DD Wii avec Ustealt mais le soucis vient tu peu de nombre de port sur la WiiU
perso j'ai coller un HUB juste pour alimenter (via secteur) les HDD (les port USB de devant reste libre ainsi)
pour l'overclock il faut creer installer la chaine sur vWii et lors de l'injection cocher cafe2wii + cle starbuck
et depuis menu WiiU lancer cafe2wii puis la chaine de N64
HDD > SSD pour quoi faire La WiiU ne gère même pas l'USB3.0 donc debit limite 480 Mbit/s (USB2.0)
pour profiter pleinement d'un SDD le mieux aurait ete du sata direct (esata)
perso cree une chaine pour chaque roms c'es truc de ouf je me suis pas fait chier je passe par wiiflow et sont converflow
car comme toi retroarch pas top sur la U
Dr Kawashima si tu la déjà pas la peine de le supprimer pour le télécharger à nouveau.
si il est sur ton support USB tu le déplace sur la mémoire de la console et c'est tout
tu le laisse tel quel
Mais non !!!
Perso la manip est super longue tu as plus vite fais de recuperer les jeu direct sur les serveur de Nintendo
après libre a toi de dumper juste la cle (ticket d'installation) du jeu car c'est le seul fichier que tu ne peu pas télécharger car sous copyyright '(et non disponible sur les serveur de nintendo (faut pas rever)
mais c'est fichier sont aussi disponible ailleurs il y a meme un logiciel pour en generer des fausses cle (dis non legit)
Le jeu sera fonctionnel que si les patch sont activer
pour récupérer les jeu il y a ce topic
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125.html
a suivre (a installation python sur PC est requis)
et pour simplifier le topic j'ai fait un script ( pour windows).
https://mega.nz/#!x0VEQDRT!T06P9P8auYxP ... CYXTpBC-3U
tu as juste a ouvrir le fichier txt (explication) et le raccourcis internet après l'avoir lancer.
De rien
Ton Haxchi est installé
pour les images relance l'installation d'haxchi depuis HBL (ca écrasera l'ancienne et devrais resoudre les probleme)
tu peut config Haxchi via le fichie text
par defaut la config est comme ceci
a=sysmenu
default=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
donc pour avoir le CFW sur sysnand il faut presser A
Mais en editant comme ceci
a=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
default=sysmenu
La c'est le contraire tu lance haxchi > direct en CFW
et A pour boot sur HBL
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
Le hack bresilien ca concerne les jeux sur galette
On a dumper ces derniers, afin de récupéré le title.tik pour ensuite le modifier ce qui permettra d'installer le jeu sur un support USB.
Par contre ce title tik de permetra aussi d'installer le jeu, dispo sur les serveur de Nintendo
Avec le hack bresilien pas besoin de CFW pour jouer au jeu sur USB
mais tu aura besoin d'un CFW pour d'autre truc
- Jeu VC
- DLC
idem pour les Jeu Wii injecter
Si tu t'es servis de FunkiiU
Tu as le choix entre onlintiket et onlinekey
le premier un ticket legit (hack bresilien)
le second est une cle qui va permettre via le scrypt de Funkiiu de genere un ticket non legit (fake) et donc nécessaire d’être sous CFW pour installer le jeu et y jouer