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coffres
Pour les anti-diamants il m'en manquera juste un car j'en ai 5 mais je pense juste démanteler une arme utlime et j'en n'aurais trois celle la de vanille par exemples , bon tout ça me redonne envie de rejouer a FF pour avoir ce fichu Platine , battre vercingétorix et en prime 5 étoile serait le bonheur !
Sinon pour les charmes d'accord , et pour matière obscure faut que je vois ou on n'en trouve on m'a dis vers l'est de la Plaine , saug que je ne savais meme pas que les Cryptodires ça existait x)
Une petite astuce : si vous êtes à la fin du jeu et qu'il vous manque un peu de gils pour améliorer toutes vos armes, enregistrez votre partie puis revendez tous vos objets et armes (saufs ceux que vous devez encore améliorer) et enfin utilisez les gils gagnés pour augmenter vos armes. Dès que vous avez le trophée, n'enregistrez pas et reprenez votre sauvegarde. Et hop, vous avez eu le trophée en économisant pas mal de gils (2 millions pour moi).
Pour les antidiamants, si vous montez la Lance de Kaïn (via la Lance Draken, la Lance de shaman, Châtiment, la Lance pandore ou Gae Bolga), l'arme ultime de Fang, au niveau 100, vous aurez 3 antidiamants en la démantelant. Pareil pour l'arme Nirvana (via Griffes-de-tigre, Bâton de guérisseur, Sceptre Belladone ou Mistiltein), l'arme ultime de Vanille.
Pour la liste des accessoires, je vous invite à télécharger ce fichier : http://www.megaupload.com/?d=WNX9B49F
Pour la liste des armes, celui-ci : http://www.megaupload.com/?d=WXJ5Z7C3
Vous pouvez surligner en rouge les armes/accessoires que vous avez pour bien vous repérer et voir ce qu'il vous manque.
Voilà.
EDIT : Pour les charmes, ils se trouvent bien dans des coffres dans la plaine. Faites le tour de la plaine en longeant les parois, vous devriez tous les trouver (si ma mémoire est bonne).
Pour l'emblème magistère c'est assez simple, tu dois faire évoluer une rune d'enchanteur et la faire évoluer à l'aide grâce a une matière obscure.
On peux acheter les armes et accessoires de bases dans les boutiques et les faire évoluer, seul les charmes se trouvent dans des coffres sur la plaine de Gran Pulse et on ne peux pas les obtenir autrement.
idem AC II ne devrait plus tarder.
GG pour vos platines et surtout Spidey avec son VT buggué, belle perf.
Demain matin pour ma part GoW II tombera, je me suis refait le jeu à partir d'une sauvegarde que j'avais miraculeusement gardé a bon endroit pour ces trois coffres allemands grrr ! je les ai eus, manque les défis, l'upgrade des armes et c'est bon. Ça fera le 3eme en deux semaines.
Et puis j'adore quand les trophées tombent sans qu'on s'y attende. Il me restait à pétrifier 30 ennemis, je pensais le faire dans une troisième partie avec magie illimitée puis en fait en recommençant pour les coffres et à force de retourner le rayon des gorgones, BOOM !! c'est qu'un bronze mais ça fait plaisir, toujours en moins à faire et une arrivée par surprise
Mission 01 -- 12 http://www.youtube.com/watch?v=1e7fK71sGdI
Mission 02 -- 12 http://www.youtube.com/watch?v=uszATpaoDt8
Mission 03 -- 24 http://www.youtube.com/watch?v=yZzcOCMZKvw
Mission 04 -- 20 http://www.youtube.com/watch?v=bx8mu5MJIJ0
Mission 05 -- 55 http://www.youtube.com/watch?v=ruRV_0WspLE
http://www.youtube.com/watch?v=lRWj5XT8FLY
Mission 06 -- 19 http://www.youtube.com/watch?v=-u8wIC4XQyo
Mission 07 -- 22 http://www.youtube.com/watch?v=UjGfzfhS05k
Mission 08 -- 21 http://www.youtube.com/watch?v=nCahfREIW_Q
Mission 09 -- 28 http://www.youtube.com/watch?v=fjdg6g6pEK4
Mission 10 -- 38 http://www.youtube.com/watch?v=TGFO6HVoLwA
Mission 11 -- 06 http://www.youtube.com/watch?v=C2-g7Iwse_w
Mission 12 -- 19 http://www.youtube.com/watch?v=_54lKA0ENsg
Mission 13 -- 30 http://www.youtube.com/watch?v=2MiEp9fR_o4
Mission 14 -- 18 http://www.youtube.com/watch?v=HrJdhjvX0yU
Mission 15 -- 0
n'hesitez surtout pas à me donner vos critiques pour améliorer
Pour les coffres j'ai voulu faire sans guide car je suis du genre à bien fouiller les jeux, et pourtant pas tous trouvés donc ils sont vraiment bien cachés. Cette fois je regarderai avant car j'ai d'autres jeux sur le grill et d'autres qui vont arriver avec mon anniversaire.
OUi faut récuperer les 3 dans la même partie
et pendant la seconde le rouge
je vais le finir une deuxième fois en récupérant tous les coffres pendant la même partie
Conseils et astuces : Récolter un maximum de Jetons de la Sierra Madre ( Bureaux, fontaines, casiers ) pour pouvoir acheter dans les distributeurs beaucoup de stimpacks ( il faut d'abord en trouver le plan holographique, pas vraiment caché, vous le trouverez en jouant ).
Pour ce qui est des signaux radios qui vous font exploser :
- Cherchez bien si il y a des radios pouvant être désactivées dans les parages
- Souvent, il faut courir le plus loin possible, le signal ce coupera peut avant l'explosion
- Sur les murs, il y a parfois des sortes de boites avec une LED bleue. Tirez dedans, cela coupera le signal
Pour ce qui est des gazs nocifs :
- Il faut courir le plus vite et plus loin possible jusqu'à avoir traversé le gaz.
En général :
- Il est préférable d'avoir une compétence en discours très élevée.
- Tout faire pour avoir beaucoup de stimpacks
- Le poing d'ours est très efficace car il empêche les brumeux de tomber dans le coma puis de se relever.
Constitution de l'équipe - Dean Domino, Dog et Christine recrutés.
Trophée lié à l'histoire du DLC. Vous devrez accomplir des quêtes pour que ces personnages vous accompagnent. Veillez à ce qu'ils ne meurent pas.
Points importants et pouvants être compliqués :
- Dans la quête pour sauver Dog, désactivez bien les radios. Il faut ensuite, une fois devant la cage, aller dans le PIP BOY et lancer l'enregistrement audio qui dure 2 secondes trouvé au préalable dans le sous sol ( pas forcément évident à comprendre lorsqu'il nous parle de ses voix ).
Carnet de bal - Soirée de Gala Lancée.
Vous devrez accomplir une quête avec chacun des personnages. Ce trophée n'est pas vraiment compliqué si l'on suit en plus les conseils ci-dessus.
Points importants et pouvant être compliqués :
- Lors de la quête avec Christine, vous devrez trouver des fusibles. Un des fusibles n'est accessibles qu'en montant sur les rebords des maisons. Avant d'aller dans la salle électrique, vous traverserez du gaz. Sur votre droite ( donc en arrivant en direction de la salle ) il y a un gros tuyau. Montez dessus, vous en aurez besoin pour continuer votre progression en direction du fusible.
- Lors de la quête avec Dog, vous devrez une nouvelle fois utiliser l'enregistrement de voix dans le pib-boy pour calmer sa faim lorsque vous l'aurez emmené à l'endroit où l'on active des générateurs.
Après avoir lancé la soirée de Gala, vous pouvez rusher pour éviter tout les brumeux.
Collectionneur de la Sierra - 500 Jetons de la Sierra Madre ramassés.
Ce trophée est simple et vous serez dans l'obligation d'en ramasser au moins ce nombre pour pouvoir acheter des stimpacks. Vous trouvez des Jetons un peu partout ( coffres fort, fontaines, casiers, bureaux ... ).
Passage à la caisse - A fait face au père Elijah dans la chambre forte de la Sierra Madre.
Pour gagner ce trophée, une fois dans la chambre forte, vous devrez dans l'ordinateur lire ce qu'il y a dans le dossier Vera et uniquement Vera. Lorsque vous aurez le choix de lire ou non, choisissez non et quittez l'ordinateur. Faites ensuite en sorte de faire descendre Elijah dans la chambre forte, détruisez les tourelles et chargez vous de lui ( le plus simple étant de mettre des mines sur les marches de l'escalier par lequel il arrive ).
Coffre-fort - Père Elijah piégé dans la chambre forte de la Sierra Madre.
Il faudra, après avoir fait la même manipulation que le trophée précédent, reprogrammer les tourelles de sécurité avec l'ordinateur de la chambre forte, et aller se cacher près de l'endroit par lequel on arrive. Lorsque Elijah tentera d'ouvrir la porte de la chambre forte en croyant vous rejoindre, vous devrez alors faire en rush tout le chemin parcouru.
Obtention du platine : ~ 50 heures
Débuter en hard: Oui (Mode Hardcore activé)
Platine en 1 partie: Non
Difficulté du platine : Faisable
Trophée(s) pouvant vous obliger à recommencer : Oui
- Trophée de l'histoire principale : Après la quête "C'est Top" vous devrez choisir votre camp parmi les 4 disponibles pour continuer l'aventure (Légion de César, RNC, Mr House ou Benny Oui-Oui). Choisir une faction vous bloquera les quêtes (et donc les trophées) liés aux 3 autres factions. Je vous conseille donc de sauvegarder avant de faire la quête "C'est Top".
En ce qui me concerne je me suis arrêté dans l'histoire en arrivant sur le Strip pour cette quête et j'ai profité de tous le reste du jeux (quêtes annexes, explorations, trophées...). Une fois avoir tout fait j'ai créé et gardé une sauvegarde avant de choisir mon camp puis une fois le jeu fini avec une faction j'ai rechargé cette sauvegarde et choisi une faction différente. Si vous procédez de cette façon pensez à aller voir Mr House pour débloquer l'accès à la suite du Lucky 38.
- Mode Hardcore : Activé le en commençant votre partie pour avoir le trophée or "Hardcore", les différences par rapport au mode normal concernent votre niveau de soif, fin et sommeil qui augmente avec le tps mais vous trouverez régulièrement de la nourriture et des boissons pour y remédier. Une fois la première fin vu et le trophée obtenu vous pouvez le désactiver pour faire les 3 autres fins.
- En ce qui concerne les caractéristique ne négligez pas la chance, elle est utile pour le trophée des casinos. Gardez également un niveau d'intelligence élevé pour augmenter votre nombre de points de compétence à chaque niveau. Ainsi que l'endurance qui définira le nombre d'implants que vous pourrez acheter à la clinique de New Vegas (ces implants augmentent vos caractéristiques)
- Certaines compétences sont très utiles pour les trophées et pour avancer dans le jeu. La plus importante est le dialogue, ensuite j'ai augmenté surtout la science, le crochetage, le troc, la survie et la médecine.
- Comme dans Fallout 3 la prochaine direction pour votre quête active est indiquée par un gros marqueur sur votre boussole. Les petits triangles vide indiquent les lieux proches non découvertes et les triangles plein les lieux proches déjà découverts.
- Dès le début pensez à ramasser les capsules de Sunset Sarsaparilla étoilé que vous pouvez trouver dans presque tous les lieux de la carte. Il vous en faut 50 pour le trophée "La légende de l'étoile".
- Ne revendez pas toute les armes que vous trouvez, stockez en un exemplaire de chaque, elles seront utiles pour le trophée "Prince de la modif".
- Ne revendez pas non plus la nourriture et l'eau que vous trouvez (même irradiée), elle sert pour le trophée "Survivant du désert".
- Une fois adulez à Novac, la gérante du motel vous donnera une clef de chambre. Vous pouvez tout stocker dans cette chambre qui est très pratique car accessible très rapidement par le voyage rapide vers Novac qui vous amène juste à côté.
- Voici un site en anglais ou toute les infos sur Fallout sont référencées : http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas
Un bon coup dans les gencives terminé.
Ils sont partis par là terminé.
C'est top terminé.
Après cette quête vous devrez choisir une faction donc pensez à faire une sauvegarde que vous pourrez relancer avant de faire un choix.
A votre arrivé sur le strip vous pourrez aller voir Mr House au Lucky 38 pour obtenir la suite ou envoyer vos compagnons.
La maison a toujours raison terminé.
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de MR. House
Si vous avez une bonne réputation avec la RNC, la quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
Pour la République terminé.
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de la RNC.
La quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
Rendre à Caesar terminé.
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de la Légion.
La quête "Tueur d'Arizona" sera un de ces objectifs (voir trophée "Tueur d'Arizona").
Joker terminé.
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de Benny Oui-Oui
Si vous avez une bonne réputation avec la RNC, la quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
Tout ou rien terminé.
Quête finale pour Mr. House.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover
Veni, Vidi, Vici terminé.
Quête finale pour la Légion.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.
Eurêka ! terminé.
Quête finale pour la RNC.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.
Sans Dieu ni maître terminé.
Quête finale pour la Benny Oui-Oui.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.
Volez avec moi terminé.
Sur place rencontrez Jason Bright et faites ce qu'il vous demande (suivez les marqueurs)
Réserve de talent terminé.
Puis suivez les marqueurs pour convaincre les 4 personnes de le rejoindre.
Retour à l'envoyeur terminé.
Faîtes des allez-retour entre les différents camp de ranger indiqués sur la carte pour finalement terminer la quête en parlant au chef dans le Camp Golf.
Tueur d'Arizona terminé.
Sauvegardez juste avant car elle peut être échouée.
Le plus simple est de prendre les vêtements d'ingénieur RNC dans le placard du centre des visiteurs du barrage puis de sortir par la porte à l'étage du dessus pour vous retrouver en face de l'estrade. N'avancez pas mais allez directement à droite et piratez le terminal juste à côté pour que les tourelles de défense attaquent le président avant son atterrissage.
Vous saurez quand ça se produira terminé.
Sauvegardez juste avant car elle peut être échouée.
Commencez par prendre les vêtements d'ingénieur RNC dans le placard du centre des visiteurs du barrage. Une fois que le président a atterri monter inspecter son hélico pour désamorcer une bombe. Puis grimpez à la tour derrière l'estrade ou un sniper aura pris position. Retournez parlez au ranger Grant qui fera évacuer le président et terminera la quête.
Le blues du G.I. terminé.
Ce bon vieux soleil terminé.
Suivez les indications pour réactiver la central et terminer la quête.
Volare ! terminé.
Quand c'est le cas vous aurez accès à cette quête en parlant à leur leader Pearl
La légende de l'étoile terminé.
Vous pouvez trouver une ou plusieurs de ces capsules dans presque tous les lieux, souvent à côté de bouteilles. Pensez à les ramasser dès le début du jeu à chaque nouveau lieu visité car en trouver 50 d'un coup peut être long.
Niveau 10 atteint.
Niveau 20 atteint.
Niveau 30 atteint.
Compagnon recruté.
Compagnons recrutés.
Vous ne pouvez en prendre qu'un à la fois donc envoyer les directement au Lucky 38 ou ils vous attendront.
Arcade Gannon : Dans le fort Mormon (médecine nécessaire)
Craig Boone : Novac, après avoir fait une quête pour lui
ED-E : A réparer dans une maison à Primm (Science ou Réparation nécessaire)
Lily Bowen : Jacobstown, parler au docteur qui vous donne une quête et vous aurez Lily.
Raul Tejada : Libérez le au sommet de Black mountain
Rex : A côté du King, terminer les quête du King avant.
Cassidy : Avant poste de Mojave, pendant une quête pour la Crimson Caravan
Veronica : Comptoir d'échange 188
20 objets fabriqués.
20 modifs d'armes installées.
Les vendeurs sont:
Chet à Goodsprings
Cliff à Novac
Dale au Fort
Gloria Van Graff au Silver Rush à Freeside
Gibson à la décharge de Gibson
Robot devant les Gun Runners
Grand Khan armurier à Red Rock Canyon
Ce trophée pouvant coûter assez cher, faites une sauvegarde juste avant, achetez toutes les améliorations possibles. Équipez vos armes jusqu'à en obtenir 20 pour le trophée et rechargez votre partie.
50 lieux découverts.
Pour avoir une idée de la carte :
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_map
125 lieux découverts.
Si vous faites toute les quêtes proposées, vous partez à la recherche des livres de compétence et autres objets vous devriez y arriver sans problème.
Globes de neige découverts.
Voici leurs locations :
- Cimetière de Goodsprings : Sur une tombe
- Barrage Hoover : Sur le comptoir à l'accueil
- Fort Mormon : Prenez la porte dans l'angle à droite quand vous entrez dans le fort.
- Jacobstown : Sur un bureau
- Base de Nellis : Dans le musée des Boomers
- A l'étage du bar à cocktail du casino Lucky 38
- Dans l'abri 21 sur le strip (vous devez crocheter la porte de la chambre de Sarah)
10 000 caps de marchandises vendues.
10 000 dégâts causés avec des armes à énergie.
10 000 dégâts causés avec des explosifs.
Si c'est trop lent pour vous, sauvegardez et prenez toute vos roquettes pour aller tout détruire sur le strip et dans les casinos.
Puis rechargez votre partie.
10 000 dégâts causés avec des armes à feu.
25 serrures crochetées.
10 000 points de dégâts soignés avec des stimpaks.
10 000 dégâts causés avec des armes de mêlée.
30 objets réparés.
25 terminaux piratés.
50 poches vidées.
Volez un objet augmente le compteur de 1 donc volez une munition puis quittez le vol et recommencez à lui faire les poches.
Tout les 2 ou 3 vols réussi passez la porte dans votre dos et revenez en volez 2 ou 3 autre comme ça si vous vous faite prendre recharger la sauvegarde auto du passage de porte.
50 défis oratoires accomplis.
10 000 points de dégâts soignés avec de la nourriture.
Blessez-vous, ouvrez le Pip-Boy et utilisez toute votre nourriture d'un coup sans quitter le menu, ils seront tous comptabilisé pour le trophée.
10 000 dégâts causés avec des armes de corps à corps.
3 parties de Caravan remportées.
10 tours de machine à sous effectués.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
10 tours de roulette effectués.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
10 mains de blackjack jouées.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
30 parties de Caravan remportées.
Le but est d'obtenir 26 points sur chaque colonnes mais la victoire est assez aléatoire. Sur le premier écran créer votre jeu avec des 7, des 9 et des 10 puis ajouter des rois et valets.
Dès le début vous pouvez supprimer autant de carte que vous le voulez avant de jouer la première carte. Faites cela jusqu'à avoir 3 cartes de 7 et 10 (supprimez les cartes autres que les 9, valets et rois). Placez les 7 et 10 sur le bas de chaque colonne puis continuez en faisant des série 7/9/10 ou 10/9/7 sur chaque colonne pour faire 26pts. N'hésitez pas à utiliser les rois (double la valeur d'une carte) et valet (supprime une carte) sur les tas de l'adversaire pour l'empêcher de rester à 26pts.
Interdit d'accès dans tous les casinos du Strip.
Un niveau de chance élevé est nécessaire (vous pouvez l'augmenter en achetant l'implant de chance à la clinique et en achetant une tenu sexy augmentant la chance chez Mick et Ralph à Freeside).
Pour moi le plus simple à été le black-jack en misant le max à chaque main.
Vous avez joué du début à la fin en mode Hardcore.
Pour ce Trophée, obtenir les 50 autres Trophées.