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coffres

Noctisdu49
Re: [Trophées] Final Fantasy XIII
pikajuju Wrote:Ne vous inquiétez pas, normalement vous n'aurez pas à recommencer le jeu. Vous ne pouvez rater aucun objet du jeu (du moins, si vous en ratez un, vous pourrez le trouver ailleurs). Quant au trophée victime de la mode, si vous en revendez certains ce n'est pas grave, il faut juste les avoir eu au moins une fois.

Une petite astuce : si vous êtes à la fin du jeu et qu'il vous manque un peu de gils pour améliorer toutes vos armes, enregistrez votre partie puis revendez tous vos objets et armes (saufs ceux que vous devez encore améliorer) et enfin utilisez les gils gagnés pour augmenter vos armes. Dès que vous avez le trophée, n'enregistrez pas et reprenez votre sauvegarde. Et hop, vous avez eu le trophée en économisant pas mal de gils (2 millions pour moi).

Pour les antidiamants, si vous montez la Lance de Kaïn (via la Lance Draken, la Lance de shaman, Châtiment, la Lance pandore ou Gae Bolga), l'arme ultime de Fang, au niveau 100, vous aurez 3 antidiamants en la démantelant. Pareil pour l'arme Nirvana (via Griffes-de-tigre, Bâton de guérisseur, Sceptre Belladone ou Mistiltein), l'arme ultime de Vanille.

Pour la liste des accessoires, je vous invite à télécharger ce fichier : http://www.megaupload.com/?d=WNX9B49F
Pour la liste des armes, celui-ci : http://www.megaupload.com/?d=WXJ5Z7C3
Vous pouvez surligner en rouge les armes/accessoires que vous avez pour bien vous repérer et voir ce qu'il vous manque.

Voilà.

EDIT : Pour les charmes, ils se trouvent bien dans des coffres dans la plaine. Faites le tour de la plaine en longeant les parois, vous devriez tous les trouver (si ma mémoire est bonne).



Pour les anti-diamants il m'en manquera juste un car j'en ai 5 mais je pense juste démanteler une arme utlime et j'en n'aurais trois celle la de vanille par exemples , bon tout ça me redonne envie de rejouer a FF pour avoir ce fichu Platine , battre vercingétorix et en prime 5 étoile serait le bonheur !
Sinon pour les charmes d'accord , et pour matière obscure faut que je vois ou on n'en trouve on m'a dis vers l'est de la Plaine , saug que je ne savais meme pas que les Cryptodires ça existait x)
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pikajuju
Re: [Trophées] Final Fantasy XIII
Ne vous inquiétez pas, normalement vous n'aurez pas à recommencer le jeu. Vous ne pouvez rater aucun objet du jeu (du moins, si vous en ratez un, vous pourrez le trouver ailleurs). Quant au trophée victime de la mode, si vous en revendez certains ce n'est pas grave, il faut juste les avoir eu au moins une fois.

Une petite astuce : si vous êtes à la fin du jeu et qu'il vous manque un peu de gils pour améliorer toutes vos armes, enregistrez votre partie puis revendez tous vos objets et armes (saufs ceux que vous devez encore améliorer) et enfin utilisez les gils gagnés pour augmenter vos armes. Dès que vous avez le trophée, n'enregistrez pas et reprenez votre sauvegarde. Et hop, vous avez eu le trophée en économisant pas mal de gils (2 millions pour moi).

Pour les antidiamants, si vous montez la Lance de Kaïn (via la Lance Draken, la Lance de shaman, Châtiment, la Lance pandore ou Gae Bolga), l'arme ultime de Fang, au niveau 100, vous aurez 3 antidiamants en la démantelant. Pareil pour l'arme Nirvana (via Griffes-de-tigre, Bâton de guérisseur, Sceptre Belladone ou Mistiltein), l'arme ultime de Vanille.

Pour la liste des accessoires, je vous invite à télécharger ce fichier : http://www.megaupload.com/?d=WNX9B49F
Pour la liste des armes, celui-ci : http://www.megaupload.com/?d=WXJ5Z7C3
Vous pouvez surligner en rouge les armes/accessoires que vous avez pour bien vous repérer et voir ce qu'il vous manque.

Voilà.

EDIT : Pour les charmes, ils se trouvent bien dans des coffres dans la plaine. Faites le tour de la plaine en longeant les parois, vous devriez tous les trouver (si ma mémoire est bonne).
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Phoenixis
Re: [Trophées] Final Fantasy XIII
Bulex007 Wrote:Je me posais la question aussi.
La marque du magistère par exemple... je ne l'ai trouvé nul part ...

Ca va être long


Pour l'emblème magistère c'est assez simple, tu dois faire évoluer une rune d'enchanteur et la faire évoluer à l'aide grâce a une matière obscure.

On peux acheter les armes et accessoires de bases dans les boutiques et les faire évoluer, seul les charmes se trouvent dans des coffres sur la plaine de Gran Pulse et on ne peux pas les obtenir autrement.
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Deathpad
Re: TOP 20 - Le Repère des Chasseurs de Trophées - au 24.10.2010
Weilside Wrote:
J'attend avec impatience ma commande de chez Zavvi ;)


idem AC II ne devrait plus tarder.

GG pour vos platines et surtout Spidey avec son VT buggué, belle perf.

Demain matin pour ma part GoW II tombera, je me suis refait le jeu à partir d'une sauvegarde que j'avais miraculeusement gardé a bon endroit pour ces trois coffres allemands grrr ! je les ai eus, manque les défis, l'upgrade des armes et c'est bon. Ça fera le 3eme en deux semaines.

Et puis j'adore quand les trophées tombent sans qu'on s'y attende. Il me restait à pétrifier 30 ennemis, je pensais le faire dans une troisième partie avec magie illimitée puis en fait en recommençant pour les coffres et à force de retourner le rayon des gorgones, BOOM !! c'est qu'un bronze mais ça fait plaisir, toujours en moins à faire et une arrivée par surprise :)
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sirsylvain
Re: [Trophées] Fairytale Fights
SALUT LES AMIS, après de longues heures de capture j'ai refait tout les vidéos de tout les niveaux et comptabilisé les coffres, le seul problème est au niveaux 5 ou moi je trouve 58 coffre au lieu de 55 annoncé et avec tout ça dans la vidéo 2/2 à la 9:55 minute on voit derrière la barrière un coffre que je n'arrive pas a atteindre. j'espere que quelqu'un pourra m'aider a trouver une réponse et pouvoir modifier ça merci d'avance.
Mission 01 -- 12 http://www.youtube.com/watch?v=1e7fK71sGdI
Mission 02 -- 12 http://www.youtube.com/watch?v=uszATpaoDt8
Mission 03 -- 24 http://www.youtube.com/watch?v=yZzcOCMZKvw
Mission 04 -- 20 http://www.youtube.com/watch?v=bx8mu5MJIJ0
Mission 05 -- 55 http://www.youtube.com/watch?v=ruRV_0WspLE
http://www.youtube.com/watch?v=lRWj5XT8FLY
Mission 06 -- 19 http://www.youtube.com/watch?v=-u8wIC4XQyo
Mission 07 -- 22 http://www.youtube.com/watch?v=UjGfzfhS05k
Mission 08 -- 21 http://www.youtube.com/watch?v=nCahfREIW_Q
Mission 09 -- 28 http://www.youtube.com/watch?v=fjdg6g6pEK4
Mission 10 -- 38 http://www.youtube.com/watch?v=TGFO6HVoLwA
Mission 11 -- 06 http://www.youtube.com/watch?v=C2-g7Iwse_w
Mission 12 -- 19 http://www.youtube.com/watch?v=_54lKA0ENsg
Mission 13 -- 30 http://www.youtube.com/watch?v=2MiEp9fR_o4
Mission 14 -- 18 http://www.youtube.com/watch?v=HrJdhjvX0yU
Mission 15 -- 0

n'hesitez surtout pas à me donner vos critiques pour améliorer
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Deathpad
Re: [Trophées] God of War Collection
je ne savais pas que les yeux de cyclope glanés en défis se cumulaient avec ceux du solo c'est une bonne nouvelle. Merci pour l'info.

Pour les coffres j'ai voulu faire sans guide car je suis du genre à bien fouiller les jeux, et pourtant pas tous trouvés donc ils sont vraiment bien cachés. Cette fois je regarderai avant car j'ai d'autres jeux sur le grill et d'autres qui vont arriver avec mon anniversaire.
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AD_77
Re: [Trophées] God of War Collection
OroChiMaRu33 Wrote:pendant ma première partie j'ai récupérer celui de la vie le vert avec l'histoire du traducteur (avec le ralentisseur du temps et on revient sur ces pas) et j'ai aussi récupérer le bleu (dans un pays de lave avant le truc qui tournoi autour duquel il faut voler grâce aux geysers)

et pendant la seconde le rouge


je vais le finir une deuxième fois en récupérant tous les coffres pendant la même partie


OUi faut récuperer les 3 dans la même partie
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OroChiMaRu33
Re: [Trophées] God of War Collection
pendant ma première partie j'ai récupérer celui de la vie le vert avec l'histoire du traducteur (avec le ralentisseur du temps et on revient sur ces pas) et j'ai aussi récupérer le bleu (dans un pays de lave avant le truc qui tournoi autour duquel il faut voler grâce aux geysers)

et pendant la seconde le rouge


je vais le finir une deuxième fois en récupérant tous les coffres pendant la même partie
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Xfurerbirdx
Guide DLC DEAD MONEY
Guide DLC DEAD MONEY - CONTIENT SPOIL


Conseils et astuces : Récolter un maximum de Jetons de la Sierra Madre ( Bureaux, fontaines, casiers ) pour pouvoir acheter dans les distributeurs beaucoup de stimpacks ( il faut d'abord en trouver le plan holographique, pas vraiment caché, vous le trouverez en jouant ).

Pour ce qui est des signaux radios qui vous font exploser :

- Cherchez bien si il y a des radios pouvant être désactivées dans les parages
- Souvent, il faut courir le plus loin possible, le signal ce coupera peut avant l'explosion
- Sur les murs, il y a parfois des sortes de boites avec une LED bleue. Tirez dedans, cela coupera le signal

Pour ce qui est des gazs nocifs :
- Il faut courir le plus vite et plus loin possible jusqu'à avoir traversé le gaz.

En général :
- Il est préférable d'avoir une compétence en discours très élevée.
- Tout faire pour avoir beaucoup de stimpacks
- Le poing d'ours est très efficace car il empêche les brumeux de tomber dans le coma puis de se relever.


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Constitution de l'équipe - Dean Domino, Dog et Christine recrutés.


Trophée lié à l'histoire du DLC. Vous devrez accomplir des quêtes pour que ces personnages vous accompagnent. Veillez à ce qu'ils ne meurent pas.
Points importants et pouvants être compliqués :
- Dans la quête pour sauver Dog, désactivez bien les radios. Il faut ensuite, une fois devant la cage, aller dans le PIP BOY et lancer l'enregistrement audio qui dure 2 secondes trouvé au préalable dans le sous sol ( pas forcément évident à comprendre lorsqu'il nous parle de ses voix ).

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Carnet de bal - Soirée de Gala Lancée.

Vous devrez accomplir une quête avec chacun des personnages. Ce trophée n'est pas vraiment compliqué si l'on suit en plus les conseils ci-dessus.
Points importants et pouvant être compliqués :
- Lors de la quête avec Christine, vous devrez trouver des fusibles. Un des fusibles n'est accessibles qu'en montant sur les rebords des maisons. Avant d'aller dans la salle électrique, vous traverserez du gaz. Sur votre droite ( donc en arrivant en direction de la salle ) il y a un gros tuyau. Montez dessus, vous en aurez besoin pour continuer votre progression en direction du fusible.
- Lors de la quête avec Dog, vous devrez une nouvelle fois utiliser l'enregistrement de voix dans le pib-boy pour calmer sa faim lorsque vous l'aurez emmené à l'endroit où l'on active des générateurs.

Après avoir lancé la soirée de Gala, vous pouvez rusher pour éviter tout les brumeux.

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Collectionneur de la Sierra - 500 Jetons de la Sierra Madre ramassés.

Ce trophée est simple et vous serez dans l'obligation d'en ramasser au moins ce nombre pour pouvoir acheter des stimpacks. Vous trouvez des Jetons un peu partout ( coffres fort, fontaines, casiers, bureaux ... ).

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Passage à la caisse - A fait face au père Elijah dans la chambre forte de la Sierra Madre.

Pour gagner ce trophée, une fois dans la chambre forte, vous devrez dans l'ordinateur lire ce qu'il y a dans le dossier Vera et uniquement Vera. Lorsque vous aurez le choix de lire ou non, choisissez non et quittez l'ordinateur. Faites ensuite en sorte de faire descendre Elijah dans la chambre forte, détruisez les tourelles et chargez vous de lui ( le plus simple étant de mettre des mines sur les marches de l'escalier par lequel il arrive ).

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Coffre-fort - Père Elijah piégé dans la chambre forte de la Sierra Madre.


Il faudra, après avoir fait la même manipulation que le trophée précédent, reprogrammer les tourelles de sécurité avec l'ordinateur de la chambre forte, et aller se cacher près de l'endroit par lequel on arrive. Lorsque Elijah tentera d'ouvrir la porte de la chambre forte en croyant vous rejoindre, vous devrez alors faire en rush tout le chemin parcouru.

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Chango
Re: [ Trophées ] Fallout New Vegas
Guide

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Fallout New Vegas
Réalisé par :
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    Obtention du platine : ~ 50 heures
    Débuter en hard: Oui (Mode Hardcore activé)
    Platine en 1 partie: Non
    Difficulté du platine : Faisable
    Trophée(s) pouvant vous obliger à recommencer : Oui
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Légende
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Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.

Feuille de route
Plusieurs points à garder en mémoire avant d'entamer le jeu pour obtenir le platine :

- Trophée de l'histoire principale : Après la quête "C'est Top" vous devrez choisir votre camp parmi les 4 disponibles pour continuer l'aventure (Légion de César, RNC, Mr House ou Benny Oui-Oui). Choisir une faction vous bloquera les quêtes (et donc les trophées) liés aux 3 autres factions. Je vous conseille donc de sauvegarder avant de faire la quête "C'est Top".
En ce qui me concerne je me suis arrêté dans l'histoire en arrivant sur le Strip pour cette quête et j'ai profité de tous le reste du jeux (quêtes annexes, explorations, trophées...). Une fois avoir tout fait j'ai créé et gardé une sauvegarde avant de choisir mon camp puis une fois le jeu fini avec une faction j'ai rechargé cette sauvegarde et choisi une faction différente. Si vous procédez de cette façon pensez à aller voir Mr House pour débloquer l'accès à la suite du Lucky 38.

- Mode Hardcore : Activé le en commençant votre partie pour avoir le trophée or "Hardcore", les différences par rapport au mode normal concernent votre niveau de soif, fin et sommeil qui augmente avec le tps mais vous trouverez régulièrement de la nourriture et des boissons pour y remédier. Une fois la première fin vu et le trophée obtenu vous pouvez le désactiver pour faire les 3 autres fins.

- En ce qui concerne les caractéristique ne négligez pas la chance, elle est utile pour le trophée des casinos. Gardez également un niveau d'intelligence élevé pour augmenter votre nombre de points de compétence à chaque niveau. Ainsi que l'endurance qui définira le nombre d'implants que vous pourrez acheter à la clinique de New Vegas (ces implants augmentent vos caractéristiques)

- Certaines compétences sont très utiles pour les trophées et pour avancer dans le jeu. La plus importante est le dialogue, ensuite j'ai augmenté surtout la science, le crochetage, le troc, la survie et la médecine.

- Comme dans Fallout 3 la prochaine direction pour votre quête active est indiquée par un gros marqueur sur votre boussole. Les petits triangles vide indiquent les lieux proches non découvertes et les triangles plein les lieux proches déjà découverts.

- Dès le début pensez à ramasser les capsules de Sunset Sarsaparilla étoilé que vous pouvez trouver dans presque tous les lieux de la carte. Il vous en faut 50 pour le trophée "La légende de l'étoile".

- Ne revendez pas toute les armes que vous trouvez, stockez en un exemplaire de chaque, elles seront utiles pour le trophée "Prince de la modif".

- Ne revendez pas non plus la nourriture et l'eau que vous trouvez (même irradiée), elle sert pour le trophée "Survivant du désert".

- Une fois adulez à Novac, la gérante du motel vous donnera une clef de chambre. Vous pouvez tout stocker dans cette chambre qui est très pratique car accessible très rapidement par le voyage rapide vers Novac qui vous amène juste à côté.

- Voici un site en anglais ou toute les infos sur Fallout sont référencées : http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas


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Trophées liés à l'histoire
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Un bon coup dans les gencives
Un bon coup dans les gencives terminé.
Impossible à manquer vous l'obtiendrez au début du jeu en créant votre personnage. C'est également pendant cette quête que vous choisirez de jouer ou non en mode Hardcore
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Ils sont partis par là
Ils sont partis par là terminé.
Suivez simplement votre marqueur de quête qui vous conduira à Primm, Nipton, Novac et Boulder City.
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C'est top
C'est top terminé.
Vous devez allez récupérer le jeton de platine sur Benny au casino Tops sur le strip de New Vegas.
Après cette quête vous devrez choisir une faction donc pensez à faire une sauvegarde que vous pourrez relancer avant de faire un choix.
A votre arrivé sur le strip vous pourrez aller voir Mr House au Lucky 38 pour obtenir la suite ou envoyer vos compagnons.
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La maison a toujours raison
La maison a toujours raison terminé.
FACTION : MR. House
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de MR. House

Si vous avez une bonne réputation avec la RNC, la quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
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Pour la République
Pour la République terminé.
FACTION : RNC
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de la RNC.

La quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
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Rendre à Caesar
Rendre à Caesar terminé.
FACTION : Légion
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de la Légion.

La quête "Tueur d'Arizona" sera un de ces objectifs (voir trophée "Tueur d'Arizona").
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Joker
Joker terminé.
FACTION : Benny Oui-Oui
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de Benny Oui-Oui

Si vous avez une bonne réputation avec la RNC, la quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
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Tout ou rien
Tout ou rien terminé.
FACTION : Mr. House
Quête finale pour Mr. House.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover
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Veni, Vidi, Vici
Veni, Vidi, Vici terminé.
FACTION : Légion
Quête finale pour la Légion.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.
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Eurêka !
Eurêka ! terminé.
FACTION : RNC
Quête finale pour la RNC.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.
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Sans Dieu ni maître
Sans Dieu ni maître terminé.
FACTION : Benny Oui-Oui
Quête finale pour la Benny Oui-Oui.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.


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Trophées liés aux quêtes secondaires
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Volez avec moi
Volez avec moi terminé.
Parlez à Manny Vargas à Novac qui vous demandera de nettoyer le Site de test de la REPCONN non loin.
Sur place rencontrez Jason Bright et faites ce qu'il vous demande (suivez les marqueurs)
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Réserve de talent
Réserve de talent terminé.
Parlez à Tommy Torini au casino Tops (passez la porte en haut de l'escalier en face de l'entrée)
Puis suivez les marqueurs pour convaincre les 4 personnes de le rejoindre.
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Retour à l'envoyeur
Retour à l'envoyeur terminé.
Parlez au Sergent Reyes au Camp Forlorn Hope.
Faîtes des allez-retour entre les différents camp de ranger indiqués sur la carte pour finalement terminer la quête en parlant au chef dans le Camp Golf.
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Tueur d'Arizona
Tueur d'Arizona terminé.
Quête disponible uniquement pendant l'histoire principale du côté de la légion de César.
Sauvegardez juste avant car elle peut être échouée.
Le plus simple est de prendre les vêtements d'ingénieur RNC dans le placard du centre des visiteurs du barrage puis de sortir par la porte à l'étage du dessus pour vous retrouver en face de l'estrade. N'avancez pas mais allez directement à droite et piratez le terminal juste à côté pour que les tourelles de défense attaquent le président avant son atterrissage.
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Vous saurez quand ça se produira
Vous saurez quand ça se produira terminé.
Quête disponible uniquement pendant l'histoire principale du côté de la RNC.
Sauvegardez juste avant car elle peut être échouée.
Commencez par prendre les vêtements d'ingénieur RNC dans le placard du centre des visiteurs du barrage. Une fois que le président a atterri monter inspecter son hélico pour désamorcer une bombe. Puis grimpez à la tour derrière l'estrade ou un sniper aura pris position. Retournez parlez au ranger Grant qui fera évacuer le président et terminera la quête.
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Le blues du G.I.
Le blues du G.I. terminé.
Parlez simplement au King à Freeside et faite tous ce qu'il vous demande.
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Ce bon vieux soleil
Ce bon vieux soleil terminé.
Rendez vous à Helios One et débrouillez vous pour que le garde à l'entrée vous laisse entrer puis parlez aux scientifiques pour démarrer cette quête.
Suivez les indications pour réactiver la central et terminer la quête.
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Volare !
Volare ! terminé.
Rendez-vous à la Base de Nellis et faîte vous accepter par les Boomer.
Quand c'est le cas vous aurez accès à cette quête en parlant à leur leader Pearl
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La légende de l'étoile
La légende de l'étoile terminé.
Cette quête sera disponible au quartier général de la Sunset Sarsaparilla. Vous devrez y apporter 50 capsule de Sunset Sarsaparilla étoilé et les donner à la machine juste à gauche en entrant.

Vous pouvez trouver une ou plusieurs de ces capsules dans presque tous les lieux, souvent à côté de bouteilles. Pensez à les ramasser dès le début du jeu à chaque nouveau lieu visité car en trouver 50 d'un coup peut être long.


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Trophées divers
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Le nouveau
Niveau 10 atteint.
Rien de compliqué ici, il y a de nombreuses façon de gagner de l'expérience (récompense de quête, crochetage, dialogue, piratage, découverte de lieux, tuer des ennemis...)
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Étoile montante
Niveau 20 atteint.
Idem trophée précédent.
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Le boss
Niveau 30 atteint.
Idem trophée précédent.
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Vieux pote, vieux frère
Compagnon recruté.
Recruter votre premier compagnon. Voir le trophée suivant pour la liste complète des compagnons.
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Au grand complet
Compagnons recrutés.
Recruter tous les compagnons, il y en 8 au total.
Vous ne pouvez en prendre qu'un à la fois donc envoyer les directement au Lucky 38 ou ils vous attendront.

Arcade Gannon : Dans le fort Mormon (médecine nécessaire)

Craig Boone : Novac, après avoir fait une quête pour lui

ED-E : A réparer dans une maison à Primm (Science ou Réparation nécessaire)

Lily Bowen : Jacobstown, parler au docteur qui vous donne une quête et vous aurez Lily.

Raul Tejada : Libérez le au sommet de Black mountain

Rex : A côté du King, terminer les quête du King avant.

Cassidy : Avant poste de Mojave, pendant une quête pour la Crimson Caravan

Veronica : Comptoir d'échange 188
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Habile
20 objets fabriqués.
Assez simple, trouvez un établie et créer 20 balles, je l'ai eu comme ça sans m'en rendre compte au tout début du jeu.
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Prince de la modif
20 modifs d'armes installées.
Vous devez acheter des améliorations d'armes et les équiper sur les armes correspondante.
Les vendeurs sont:
Chet à Goodsprings
Cliff à Novac
Dale au Fort
Gloria Van Graff au Silver Rush à Freeside
Gibson à la décharge de Gibson
Robot devant les Gun Runners
Grand Khan armurier à Red Rock Canyon

Ce trophée pouvant coûter assez cher, faites une sauvegarde juste avant, achetez toutes les améliorations possibles. Équipez vos armes jusqu'à en obtenir 20 pour le trophée et rechargez votre partie.
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Le marcheur du Mojave
50 lieux découverts.
Les triangles vides sur votre boussole indiquent des lieux non découverts proches. En étant curieux il s'obtient assez vite.
Pour avoir une idée de la carte :
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_map
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Maître du Mojave
125 lieux découverts.
Voir le trophée précédent mais en étant très curieux cette fois ;)
Si vous faites toute les quêtes proposées, vous partez à la recherche des livres de compétence et autres objets vous devriez y arriver sans problème.
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Globe trotteur
Globes de neige découverts.
Vous devez trouver les 7 Globes de neiges et les apporter à Jane dans le penthouse de Mr. House au Lucky 38.
Voici leurs locations :
- Cimetière de Goodsprings : Sur une tombe
- Barrage Hoover : Sur le comptoir à l'accueil
- Fort Mormon : Prenez la porte dans l'angle à droite quand vous entrez dans le fort.
- Jacobstown : Sur un bureau
- Base de Nellis : Dans le musée des Boomers
- A l'étage du bar à cocktail du casino Lucky 38
- Dans l'abri 21 sur le strip (vous devez crocheter la porte de la chambre de Sarah)
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Barter Town est à vous
10 000 caps de marchandises vendues.
S'obtient en jouant simplement (ou très rapidement en achetant toute les modifs pour le trophée "Prince de la modif")
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Maître en énergie
10 000 dégâts causés avec des armes à énergie.
Il faut utiliser des armes laser ou à plasma.
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Pour l'amour d'une bombe
10 000 dégâts causés avec des explosifs.
Il faut utiliser des grenades ou des armes comme le lance-roquette.
Si c'est trop lent pour vous, sauvegardez et prenez toute vos roquettes pour aller tout détruire sur le strip et dans les casinos.
Puis rechargez votre partie.
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Marchand de plomb
10 000 dégâts causés avec des armes à feu.
Il faut utiliser des armes à feu classique à 1 ou 2 mains.
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Serrurier
25 serrures crochetées.
Crochetez toute les portes et coffres que vous pouvez.
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Stim-plement incroyable
10 000 points de dégâts soignés avec des stimpaks.
Vous l'obtiendrez à force de jouer en utilisant les stimpaks.
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Samuraï de New Vegas
10 000 dégâts causés avec des armes de mêlée.
Utilisez toute les armes comme les battes, masses, haches...
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Mécano
30 objets réparés.
Dans votre inventaire si vous possédez une arme ou armure 2 fois réparez la première en utilisant l'autre. Il devrait se débloquer rapidement.
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Pirate du Mojave
25 terminaux piratés.
Piratez simplement tous les ordinateurs que vous voyez.
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Prince des pickpockets
50 poches vidées.
La méthode la plus simple et plus rapide pour moi est la bouche du dinosaure à Novac. Quand vous sortez Manny vous tourne le dos et il possède plein de munitions.
Volez un objet augmente le compteur de 1 donc volez une munition puis quittez le vol et recommencez à lui faire les poches.

Tout les 2 ou 3 vols réussi passez la porte dans votre dos et revenez en volez 2 ou 3 autre comme ça si vous vous faite prendre recharger la sauvegarde auto du passage de porte.
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Sophiste
50 défis oratoires accomplis.
S'obtient sans problème si vous faites les options de dialogues proposées à chaque fois (les options liés à la science, médecine, réparation... sont aussi comptées)
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Survivant du désert
10 000 points de dégâts soignés avec de la nourriture.
Avoir un bon niveau de survie augmente le nombre de points gagné par la nourriture.
Blessez-vous, ouvrez le Pip-Boy et utilisez toute votre nourriture d'un coup sans quitter le menu, ils seront tous comptabilisé pour le trophée.
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Combattant à l'ancienne
10 000 dégâts causés avec des armes de corps à corps.
Utilisez simplement vos poings pour tuer les ennemis. Les poings américains et poings assistés sont également comptés.
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Savoir quand se coucher
3 parties de Caravan remportées.
Voir trophée "Maître caravan"
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Le bandit manchot
10 tours de machine à sous effectués.
Dans les casionos du Strip.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
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Roulette
10 tours de roulette effectués.
Dans les casionos du Strip.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
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Doubler face cachée
10 mains de blackjack jouées.
Dans les casionos du Strip.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
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Maître caravan
30 parties de Caravan remportées.
Jouer contre Ringo à la Crimson Caravan.
Le but est d'obtenir 26 points sur chaque colonnes mais la victoire est assez aléatoire. Sur le premier écran créer votre jeu avec des 7, des 9 et des 10 puis ajouter des rois et valets.
Dès le début vous pouvez supprimer autant de carte que vous le voulez avant de jouer la première carte. Faites cela jusqu'à avoir 3 cartes de 7 et 10 (supprimez les cartes autres que les 9, valets et rois). Placez les 7 et 10 sur le bas de chaque colonne puis continuez en faisant des série 7/9/10 ou 10/9/7 sur chaque colonne pour faire 26pts. N'hésitez pas à utiliser les rois (double la valeur d'une carte) et valet (supprime une carte) sur les tas de l'adversaire pour l'empêcher de rester à 26pts.
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Le coursier qui braqua la banque
Interdit d'accès dans tous les casinos du Strip.
Vous devez vous faire bannir des casinos du strip en gagnant trop de jetons dans chaque (9.000 jetons au Gommorah, 10.000 au Tops et 15.000 à l'Ultra-Luxe).
Un niveau de chance élevé est nécessaire (vous pouvez l'augmenter en achetant l'implant de chance à la clinique et en achetant une tenu sexy augmentant la chance chez Mick et Ralph à Freeside).
Pour moi le plus simple à été le black-jack en misant le max à chaque main.
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Hardcore
Vous avez joué du début à la fin en mode Hardcore.
Vous devez choisir l'option Hardcore au tout début du jeu et ne pas modifier cette option avant la fin de l'histoire.


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Trophées Platine
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Explications
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Trophée Platine
Pour ce Trophée, obtenir les 50 autres Trophées.

Merci à GregM qui a réalisé les bannières illustrant ce guide.
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