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FrSera
Re: TEST - Tekken 7 : que vaut la version PC ?
Une MACHINE LE MARTY ! Un monstre ! N'oublions pas sa chaine YT et son activité folle sur les réseau sociaux :lol:

Sinon jpart au japon dans pas longtemps si tu vois mon message faudrait que tu me donne deux trois conseils
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glivx
Re: Dragon Quest XI : date de sortie, images, vidéos, collec
Vu que j'ai déjà joué 40 heure sur le 7, je vais quand même essayer d'aller jusqu'au bout (ça me permettra d'avoir un avis définitif sur le jeu), je ferai ensuite les opus que vous m'avez conseillé en espérant accrocher un peu plus.
En tout cas merci pour vos conseils.
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Rapidkiller
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
Zek Wrote:@Rapidkiller: ça tombe bien je ne sors aucun chiffre, je ne fais que dire depuis plusieurs commentaires déjà que le PC n'est pas plus problématique que les consoles. Pour le taux de pénétration de Windows 10, je ne vois pas ce que ça vient faire là

Parce que c'est ta mémoire sélective qui te joue des tours ! ... C'est pas toi qui parles de la magie des pilotes MAJ automatiquement sous Windows 10 et quand je te fais comprendre que Windows 10 n'est pas sur toutes les machines ... :roll:

Zek Wrote:Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...

Sachant que les consoles ont également des HDD tu estimes donc, soit que les PC sont tous équipés de HDD de la mort ou SSD dernier cri (loin d'être une vérité absolue), soit que les HDD des consoles sont des 4000rpm ... dans les 2 cas, ...

Zek Wrote:
- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.

C'est bien connu, les pièces de PC ne tombent pas en panne elles !!!
Sur ce point là, au pire des cas, c'est balle au centre (bien que les consoles sont soumises à rude épreuve sur banc d'essai (chose impossible à faire à conditions équivalentes pour les pièces PC - forcément, ce ne sera jamais la même configuration matérielle chez le client)

Zek Wrote:
On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:
- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.

Là encore, en multipliant le nombre de pièces potentielles dans un PC, tu multiples le risque de pilotes foireux, de maj pourrie ou incompatibilité ! C'est juste de la LOGIQUE !
Quant aux virus ... on touche le fond là !!!! Sur PS4 c'est un fork de FreeBSD donc niveau virus ... on est large !!!

Zek Wrote:
Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.

Sans parler du fait que finalement le PC c'est moins fiable (mais pas pour la bonne raison !) les problèmes d'OS sont minimes ! Comment te faire comprendre que coder un truc pour UN SEUL type de matériel (qu'en plus on a choisi élément par élément), c'est plus simple que coder un truc pour des millions de combinaisons : HDD/RAM/CM/CG/CPU ?!?

Zek Wrote:Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.

Forcément si l'on n'est pas d'accord, soit on est noobs soit pirate ... pathétique !

Zek Wrote:
@nathrakh Wrote:Pour moi, le constat est le suivant : sur pc je vais forcement avoir un problème à un moment, sur console non.

Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances

Oui nous aussi et je vais suivre les conseils de Big Boss...
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coza29
Re: The Elder Scrolls Online : le MMORPG compte 8,5 millions
merci pour les conseils
mon ID c'est coza729
si jamais on a l'occasion de s'y croiser ...
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Ipodnano620
Re: The Elder Scrolls Online : le MMORPG compte 8,5 millions
coza29 Wrote:Cool, il est justement en cour d'installation sur ma PS4, j'ai pas pu joué car avec cette maj interminable ...
j'espere qu'il est aussi bien que skyrim !

Si vous avez des conseils pour bien débuter ???
j’essaierais commencer demain le jeu.


Salut coza29
En faite dans le jeu tu es complétement libre le tutoriel explique bien la base mais après il est vrai que tu es lâché dans la jungle lol mais cela est bien, car cela te pousse a savoir ce qu'il faut faire. Après graphiquement je vais pas dire qu'il est plus joli que le remaster de skyrim mais il est vaste. Après tu peux faire ce que tu veux jouer avec des amis online ou faire ton truc solo et lors de certains combats même difficile tu peux toujours avoir un coup de main des joueurs. et par contre aussi beaucoup de patience car la montée en niveau ne se fait pas comme dans skyrim elle est lente mais bien proportionner.

Par contre si tu dois t'absenter pendant le jeu ne le fais pas trop longtemps sinon tu te retrouves sorti du jeu pour inactivité.
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coza29
Re: The Elder Scrolls Online : le MMORPG compte 8,5 millions
Cool, il est justement en cour d'installation sur ma PS4, j'ai pas pu joué car avec cette maj interminable ...
j'espere qu'il est aussi bien que skyrim !

Si vous avez des conseils pour bien débuter ???
j’essaierais commencer demain le jeu.
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