Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
Dernières actualités
PREVIEW Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City : Nos premières impressions sur la pré-bêta
Adieu Métavers & VR ? La nouvelle stratégie de Meta basée sur l'IA, le Quest 4 et les wearables (Analyse 2026)
CINEMA : Avengers: Doomsday, Thor fait sa prière dans un deuxième teaser
JEUX 2026 : les attentes de Martial, Rédacteur en Chef
fichier pbp
enfin pas comme je le voudrai les image PIC1 et ICON0 décone (enfin c'est ptet moi qui les ai mal faite)
pour ceux qui n arrive pas a lancer l aplli, télécharger net framework 2 comme dis plus haut.
Pour les DLL manquant, il faut les récupérer dans un autre fichier (je l ai ai trouver dans PSX2PSP en cherchant sur google)
et ceux qui malgré tout n y arrive pas, essayer avec Hot Shots Golf 2 en tant que base.pbp (j ai pas éssayer avec un autre eboot)
et aussi, le nom de l'iso doit ètre mis entre guillement
Il me demande cygwin1.dll .... quant au Eboot c'est le vide qui est fourni avec .. pas de hot shot machin chouette 2 sous la main ...
Kézako cygwin1.dll ?
merci
EDIT ------- Après avoir récupèré les 2 DLL, "some errors have occured, Eboot was not created"
EDIT 2 ------- meme avec l'eboot de hot shot golf renommé en base.pbp pour remplacer le fichier fourni, le réultat est le meme
Ok, merci, poubelle
T'as bien le base.pbp qui correspond au eboot.pbp de Hot Shots Golf 2 ?
Suffit que les mecs travails dans la boite qui fais le packaging du jeu voulut... Que un de ces mecs le rip... Et qu'il le diffuse...
J'ai unpacker le PBP...
Déjà le nom de l'Eboot dans l'XMB... Il est affiché sur le PIC1.PNG :/ !
Normalement il est affiché via ce qu'il y as dans SFO... (Premiere chose bizarre)
Ensuite, ICON0.PNG, SND0.AT3 et ICON1.PMF... Sont apparement ceux du jeu (Sauf le fond comme je l'ai expliquer plus haut)...
Ensuite, il y as un UNKNOWN.PNG de 0ko... Pensez vous vraiment qu'un editeur fouterai un fichier si il n'y as rien dedans (a voir si c'est l'unpackeur qui le crée, j'me rappel plus >_< !)
Pour finir, Le fichier UNKNOWN.PSAR est très bizard... Des octects en vrac...
Et le UNKNOWN.PSP qui est censé être un ELF ou un PSP... ne contient aucun header comme connu...
Je vais essayé de comparé avec une démo... Peut être qu'ils sont tous simplement crypté...
Dans ce cas la, ca serais le vrai patch... Dans le cas contraire... C'est un Fake...
Je donnerais des news!
EDIT :
Bon alors...
Tous d'abord j'ai utilisé la Demo NBA newser récement pour la comparaison !
Déjà le PIC1.PNG...
Après ouverture Hexadécimal... on peut lire dans le header :
MiCCPPhotoshop ICC profileDonc l'image est bien modifié !
Ensuite pour le UNKNOWN.PNG de 0ko... C'est bien l'Unpackeur donc aucune preuve de se coté...
Enfin le UNKNOWN.PSAR je sais toujours pas à quoi il sert xD 16ko j'vois pas trop l'utilité ^^ ! Et le UNKNOWN.PSP as bel et bien un header dans la démo... Et n'en n'as pas dans le "patch"...
Faudrait que je trouve quel fichier c'est vu que apparement ils ont supprimé le header... Ou je ne sais quoi...
Bref je pencherais donc pour un fake...
Moi aussi je sais faire ca, vous prenez PBP Unpacker, vous extrayer le param.sfo, vous écrivez dans title le titre qu'il a écrit (avec un "|" pour sauter une ligne), et le tour est joué. Pour alourdir l'eboot, vous rajoutez un fichier dans l'eboot.
Quel est ton firmware ??
Donne le code d'erreur que tu obtiens ??