Votre recherche :

google

Avatar de l’utilisateur
Valkyns
Re: SONDAGE : que pensez-vous de l'annonce du Google Stadia
Pour être client d'un Shadow PC depuis 2 ans et demi, qui eut ne propose que du Cloud Computing et pas juste du Cloud Gaming cela est bien pratique le faite de pouvoir utiliser ton système sur n'importe quels supports, smartphones, tablettes, etc...

J'en vois déjà dire Shadow c de la merde, ben en l'occurrence pas pour moi, ça a remplacer mon PC qui avait plus de 8 ans que je ne pouvais pas upgrader le faite d'être au sans emploi. Et depuis facilement 1 an je n'ai aucun souciset je fait tourner tous mes jeu en Ultra à plus de 60Fps, ayant de base une connexion Orange Ftth de 1Go. Il y a les féru du "Moi je veut pouvoir tous gérer, hardware etc..." Et ceux du "Le tout dématérialisé c'est de le merde" qui seront toujours septique. :)

Après le soucis en France c'est que la Fibre est pas généralisé comme d'autre pays, ont nous disant pour 2020, now c'est passer à 2022.

A voir, sachant que Microsoft et Amazon devrait eux aussi présenter quelque chose.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Almeti
Re: SONDAGE : que pensez-vous de l'annonce du Google Stadia
Techniquement intéressant mais je suis trop attaché au support physique pour essayer.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: SONDAGE : que pensez-vous de l'annonce du Google Stadia
Les dernières infos montrent qu’il ne faudra pas une puissance (trop) énorme en bande passante pour Stadia (30 Mbits je crois pour du 4K HDR 60fps), donc cela va être accessible pour du THD de base (30 Mbits) sans nécessité de la fibre, mais bien sûr ce sera mieux avec…

Oui je pense que c’est l’avenir, que ce ne sera (évidemment) pas possible/disponible pour tout le monde en 2019 (voir l’état de notre réseau THd en France).…

D’après les infos de DF, cela devrait assez bien se passer côté latence/inputlag (cela semblerait au niveau d’une X avec un réseau correct), ce qui n’est pas si mal (pour un début, cela va évidemment s’améliorer)…

Mais ce que je trouve le plus important, c’est tout ce que Google apporte comme concept global inclus dans cette offre et qui change la donne, la manière de concevoir des jeux avec de nouveaux moyens/possibilités de développement qui vont vraiment apporter/ouvrir de nouveaux horizons…

Et franchement, ne plus dépendre d’un matériel toujours (-très rapidement du moins) obsolète techniquement, nécessitant de fréquentes mises à jour (hardware, GPU, consoles mid-gen), avec des jeux qui aussi nécessitent des mises à jour lourdes et fréquentes (merci pour les petites connexions actuelles), et simplement pouvoir jouer en appuyant sur un bouton en 5 secondes (si on est abonné bien sûr), cela va vraiment nous changer la vie…

Donc oui je crois à ce modèle, mais qui va arriver progressivement à maturité, qui va révolutionner notre façon de jouer, d’accéder aux jeux, et surtout qui va donner beaucoup plus de liberté aux développeurs pour nous proposer des concepts de jeux innovants, demandant beaucoup plus de puissance que le (petit) hardware que chacun possède actuellement chez soi…

Oui, le développement d’un Service ne me fait pas peur, je trouve cela très pratique avec un abonnement, et j’espère qu’il y aura 2 ou 3 niveaux (Base, Standard, Premium) où chacun pourra trouver l’offre qui lui plait, et ce pour un prix bien plus avantageux pour quelqu’un qui achète actuellement régulièrement ses jeux (X, Pro, Switch, PC)…

Oui cela va commencer fin 2019 avec Stadia par ceux qui ont aujourd’hui une bonne connexion (Plus de 30 Mbits), j’en serais peut-être si la fibre arrive jusqu’à chez moi d’ici cette date (ok elle est seulement quelques rues plus loin)…

En attendant, je vais continuer à patienter devant le curseur de téléchargement des énormes patchs que l’on m’inflige dayone sur des jeux pourtant achetés en physique aujourd’hui (cause connexion à 8 Mbtis)… ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: Google Stadia : débit pour la 4K, manette obligatoire en
D’après la vidéo de Digital Foudry publiée il y a 2 jours, l’inputlag obtenu avec Stadia est acceptable, le tableau montré à l’air assez clair… ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Auxance M.
Re: Google Stadia : débit pour la 4K, manette obligatoire en
Corrigé pour Mo/Mb, merci, j'étais totalement passé à côté.

Pour l'E3 qui n'est pas à l'été, la grande majorité des ricains parlent de juin/juillet/août quand ils parlent d'été, l'E3 c'est bien à "l'été" pour eux ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
The Redeemer
Re: Google Stadia : débit pour la 4K, manette obligatoire en
link2811 Wrote:
The Redeemer Wrote:
Auxance M. Wrote:il faut un débit de pas moins de 25 Mo/s
euh non carrément pas, c'est 25 MB/s soit environ 3 Mo/s
Pareil pour la 4K, 30 MB)s soit environ 4 Mo/s
Quand on divise par 8 ça fait déjà moins peur.


Petite rectification, c'est 25Mb/s et non pas 25MB/s.

En effet, nos chers amis américains ont jugé bon d'utiliser les sigles B pour byte (octet) et b pour bit.
Ce qui donne un beau "8b = 1B" :P

Tout a fait, ma dyslexie m'a encore fait me tromper, et je suis persuadé que je referai l'erreur la prochaine fois /.
;)
Voir le sujet
link2811
Re: Google Stadia : débit pour la 4K, manette obligatoire en
The Redeemer Wrote:
Auxance M. Wrote:il faut un débit de pas moins de 25 Mo/s
euh non carrément pas, c'est 25 MB/s soit environ 3 Mo/s
Pareil pour la 4K, 30 MB)s soit environ 4 Mo/s
Quand on divise par 8 ça fait déjà moins peur.


Petite rectification, c'est 25Mb/s et non pas 25MB/s.

En effet, nos chers amis américains ont jugé bon d'utiliser les sigles B pour byte (octet) et b pour bit.
Ce qui donne un beau "8b = 1B" :P
Voir le sujet