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Rémi Lou
Re: PSX16 - Knack 2 officialisé, un peu à la surprise généra
Je n'arrive vraiment pas à comprendre pourquoi Knack est si peu apprécié... C'est le 1er jeu que j'ai acheté après avoir eu mas ps4 à sa sortie. Je l'ai fini 3 fois et ma copine 4 fois. J'ai vendu ma ps4 l'année suivante et en ai racheté une plus d'un an après, et nous n'avons pas hésiter à l'acheter une 2ème fois. Ce jeu est super bien fait de plus quand on voit knack grandir on peut vraiment voir chaque fragment s'intégrer à lui, en toute fluidité. En général je me focalise sur les jeux qui ont les plus beaux graphismes et de base l'aspect enfantin de ce jeu ne me plaisais pas mais sincèrement il aurait dû être en tête de liste des meilleurs jeux à la sortie de la ps4... En tout cas je serais l'un des premiers à l'acheter voir même le pré-commander. En espérant que le 2nd opus sera aussi bien et que cette fois le jeu puisse sortir de l'ombre.
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Near
Re: PSX16 - Knack 2 officialisé, un peu à la surprise généra
Jamais compris ce dédain pour Knack, c'est un bon jeu action/plateforme avec de bonnes mécaniques de gameplay et des graphismes qui collent avec l'univers et le contexte du jeu (et de son genre).

Une rareté de nos jours. Il y aurait eu un skin Mario avec le même gameplay, tout le monde aurait crié au génie. :roll:

Bref, content de cette suite, j'avais apprécié le premier opus (pas le jeu de l'année, loin de là, mais il ne mérite pas les mollards qu'il reçoit continuellement, surtout que 3/4 du temps c'est des gens qui n'y ont pas joué, voir qui n'ont même pas la PS4).
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tirano53
Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy - Les remakes so
Lexaeus Wrote:[dailymotion][/dailymotion]
tirano53 Wrote:jamais été fan de crash (excepté le jeu de cart ps1), mais la ça fait foird dans le dos je trouve.
ok le jeu est plus beau mais c'est tout, juste tout.
incroyablement surpris de la lourdeur des déplacement et des actions présenté.
quel est le publique vidé?
ceux qui ont les opus en question mais qui s'en foutes des graphisme seront ils intéressés?
les nouveau vont-il tenté un jeu qui a gardé sa lourdeur ps1?
je reste septique...


Je trouve ta critique très dur mais bon je la respecte. Personnellement j'ai des souvenirs mémorables de Crash et après avoir vu ce trailer j'ai plus que hâte de le retrouver avec des graphismes remis au goût du jour. Qu'ils fassent CTR comme ca aussi et c'est le succès garanti. Un CTR en multi...wawwwww!!!!


personnelement dans cette meme époque c'est rayman 1 qui m'avais marqué pour la plateforme. Le premier rayman comme le premier crash sont très lourd dans les déplacement.
lorsque rayman est revenu en 2D, c'était avec le origin et quittait en grande partie sa lourdeur du passé.
je me demande juste si ce partie pris de reprendre toute les mécanique sans les assouplir est un bon choix (au dela de la refonte graphique)
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nofo93
Re: PSX16 - Gran Turismo Sport étale sa technologie dans une
8elze8uth Wrote:Je sais pas quels évolution il y a eu sur les graphismes en vrai en deuxmois mais à la PGW c'était clairement pas comme ça.. Se méfier des trailers polyphony



salut a tous
oui jais tester 3 démo différents mes jais pas vu ça :lol: 3 démo teste le jeu lag en plus l'écran ce coupe en 2 :mrgreen:
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8elze8uth
Re: PSX16 - Gran Turismo Sport étale sa technologie dans une
Je sais pas quels évolution il y a eu sur les graphismes en vrai en deuxmois mais à la PGW c'était clairement pas comme ça.. Se méfier des trailers polyphony
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Tom Vivares
Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy - Les remakes so
[dailymotion][/dailymotion]
tirano53 Wrote:jamais été fan de crash (excepté le jeu de cart ps1), mais la ça fait foird dans le dos je trouve.
ok le jeu est plus beau mais c'est tout, juste tout.
incroyablement surpris de la lourdeur des déplacement et des actions présenté.
quel est le publique vidé?
ceux qui ont les opus en question mais qui s'en foutes des graphisme seront ils intéressés?
les nouveau vont-il tenté un jeu qui a gardé sa lourdeur ps1?
je reste septique...


Je trouve ta critique très dur mais bon je la respecte. Personnellement j'ai des souvenirs mémorables de Crash et après avoir vu ce trailer j'ai plus que hâte de le retrouver avec des graphismes remis au goût du jour. Qu'ils fassent CTR comme ca aussi et c'est le succès garanti. Un CTR en multi...wawwwww!!!!
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unshoot1kill
Re: PS4 Pro - FAQ : questions et réponses au sujet de la PS4
En tout cas moi je suis satisfait de cette PS4 Pro :D

Au passage, la PS4 Pro améliore les graphismes des jeux même si la TV n'est qu'une 1080p (quand les options permettent une résolution plus élevée).
C'est plus "fin" quoi, m'enfin bon ça me semble evident c'est comme sur PC ou tu joue à une résolution supérieure de ton écran histoire d'avoir un jeu plus net.
J'ai fais des screens sur Infamous histoire d'illustrer la chose :)

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Super_Sayen067
Re: Les indés de l'Avent #1 : Candle
Au début du trailer, les graphismes sont moins beau que durant le gameplay! J'aime la patte artistique.



P.S, est-ce que quelqu'un sait s'il est possible de suivre un blog de section comment? Je n'ai jamais reçu de notification quand quelqu'un m'a répondu.
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Lucien Lucas
Re: PlayStation Plus : deux jeux en fuite concernant les off
Novembre ou décembre je m'en fout car encore une fois des jeux bidons ... enfin ce n'est que mon avis, d'autre personne adore les indés donc tant mieux pour vous mais moi j'ai pas acheté une console 400€ pour des jeux aux graphismes 3DS ou Vita ...
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Zek
Re: TEST - Final Fantasy XV : que la lumière soit ! Et la lu
Pour FFXV, c'est une 1ère pour cette saga, de voir un FF aussi mal fini. Dès les 1ère heures de jeu, je fesais les gros yeux d'étonnement en voyant des graphismes aussi immonde que dégeulasse, textures tout baveux, aliasing très prenoncer, décors vides et sans vie et sa se payer le luxe de ramer, un comble...

Ça fait un an voir plus pour ma part que je le dis ici avec les différentes vidéos et les images de promo, même si je n'ai pas joué, ça reste une évidence et c'est dommage, si le jeu sort sur PC alors peut être que cette plateforme pourra faire honneur à la direction artistique du titre. Même Minecraft à côté est plus beau..., sérieusement y'a pas d'aliasing immonde et des textures baveuses dessus. :mrgreen:

Après pour la durée de vie, si on compare avec les anciens et selon mes souvenirs (donc je peux faire erreur), c'était 40 heures à 90% du jeu et le restant c'était du farm d'xp pour monter de lvl et chercher les derniers secrets. Donc même à 30h et soyons fou à 35h le 100%, c'est peu.
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