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FaceTween
Re: SONDAGE - Final Fantasy XV : quelle note lui donneriez-v
8sen Wrote:Ce n'est certainement pas le meilleur Final Fantasy de la série, et je pense que Versus XIII l'oublié avait plus de potentiel en termes d'ambiance et de scénarisation. Cet épisode a néanmoins l'avantage de proposer un voyage émotionnel tangible en dépit de sa durée et des soucis de narration. Alors certes le jeu a de nombreux défauts mais l'expérience globale mérite tout de même d'être appréciée et complimentée. Le jeu mérite un 16 à mes yeux.


Versus XIII n'avait rien d'écrit de concret. Alors dire qu'il avait plus de potentiel c'est de la pure connerie. Surtout qu'il était prévu comme étant 3 jeux... comme FFXIII, tu parles d'un potentiel !

Solide 17 sur 20 pour FFXV. Le gameplay est parfait, l'histoire est intéressante avec un potentiel et un univers dantesques mais nous laisse malheureusement un peu trop sur notre faim. Tout le jeu est une ode aux anciens Final Fantasy, le jeu transpire littéralement de bonnes attentions ! Dommage que de nombreux cuts ont eu raison de lui, mais j'ai énormément apprécié le jeu et j'ai passé un voyage exceptionnel.

Points positifs :
- Graphismes sublimes et fluide
- Personnages charismatiques (les 4 et Ardyn)
- Gameplay au top avec de bonnes possibilités grâce à l'éventail de Noctis
- Les donjons, une grosse claque ! Ce qui se fait de mieux dans Final Fantasy, parfaitement dosés avec une ambiance merveilleusement glauque
- Les discussions autour du feu de camp
- L'univers
- Cette fin bordel !

Points négatifs :
- Scénario bien trop en retrait malgré une envie d'en savoir toujours plus
- Trop peu de cinématiques, CGI ou non
- Les personnages secondaires qui sont tous intéressants mais horriblement sous-développés voir pas du tout
- Les "trous" dans certains chapitres (comblés plus tard en DLC, mais quand même à signaler)
- Les chapitres qui s'enchaînent bien trop vite à partir du 9
- Le chapitre 13 peut troubler, perso je l'ai trouvé excellent dans sa façon de nous faire ressentir l'angoisse...
- La caméra complètement à l'ouest sur les ennemis géants (L'Adamankhélone est un cauchemar) mais qui vient de loin quand on voit celle de l'épisode Duscae
- Les nombreux cuts qui se sentent dans l'histoire et qui ont été confirmés par les devs. Le jeu était bien trop ambitieux... c'est dommage.

Au final, les points positifs ont quasiment occulté ses défauts, si ce n'est le scénario qui me laisse un peu sur ma fin malgré une fin magistrale. On verra avec les patchs à venir... Je l'attendais depuis 10 ans, autant dire que j'avais des espoirs très élevés, j'ai grandi en l'attendant ! Dans tous les cas il est à faire.
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Overflows
Re: TEST - The Last Guardian : 30 millions d'amis
unshoot1kill Wrote:Le jeu le plus overhypé du moment :!:
Comme à lépoque avec ICO..
C'est dingue, en 10 ans ils ont toujours pas corrigé leurs erreurs. (l'IA du "partenaire" à la ramasse, camera laborieuse, maitrise technique laborieuse,.. bref). Seule SOTC était une bombe.


Ahhh merci, je commençais à me dire que J' étais le seul à voir i.a. A la ramasse. Remarque ca laisse un côté "sauvage" authentique à trico quand il fait ce qu il veut.
Mais ça reste un p***** de bon jeu quand même. Par contre sur le test je ne comprend tellement pas la note dès graphismes car franchement ca accuse le poid des ans mine de rien. On sent que le dev a été repris en pointillé sur dix ans.
Bon il reste plus que odyssée BGE deux et on aura eu livraison des majeurs arlésienne du jeu video.
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Francois Isabel
Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom partage 3 vidéos de
Efthé Wrote:Hmmm... c'est assez ridicule comme ennemi le mec à la hache. Comme un peu comme Pyramid Head je suppose, le monstre invincible avec lequel tu peux t'amuser à tourner autour d'une table ou d'un quelconque meuble, sans craindre de mourir (ou de perdre quoique ce soit).
Il me semble que l'atmosphere n'est pas vraiment pesante. Les graphismes et la DA est pas mal, mais j'ai des doutes sur le fait que le jeu fera peur. Il ne sera certainement pas mauvais, mais pour peu qu'on essaie de s'arrêter un instant pour analyser le tout, ça ne risque pas de donner de gros frissons.
J'espère me tromper et j'espère que Capcom n'est pas tombé dans la facilité du "c'est en première personne donc le joueur sera immergé et il aura peur".

M'enfin, je suppose que y'aura pas de vrai survival qui fout les chocottes avant un bon bout de temps encore :?


Bon encore un qui ce plein :shock:
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Efthé
Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom partage 3 vidéos de
Hmmm... c'est assez ridicule comme ennemi le mec à la hache. Comme un peu comme Pyramid Head je suppose, le monstre invincible avec lequel tu peux t'amuser à tourner autour d'une table ou d'un quelconque meuble, sans craindre de mourir (ou de perdre quoique ce soit).
Il me semble que l'atmosphere n'est pas vraiment pesante. Les graphismes et la DA est pas mal, mais j'ai des doutes sur le fait que le jeu fera peur. Il ne sera certainement pas mauvais, mais pour peu qu'on essaie de s'arrêter un instant pour analyser le tout, ça ne risque pas de donner de gros frissons.
J'espère me tromper et j'espère que Capcom n'est pas tombé dans la facilité du "c'est en première personne donc le joueur sera immergé et il aura peur".

M'enfin, je suppose que y'aura pas de vrai survival qui fout les chocottes avant un bon bout de temps encore :?
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Near
Re: PSX16 - Let it Die : le free-to-play sur PS4 enfin lancé
Je suis en train de découvrir le jeu, pour l'instant une très bonne première impression.

Une ambiance et un univers glauque et déjanté, mélange de Battle Royale, Tower of God et Mad Max. Au niveau du gameplay c'est un Souls un poil plus rigide.

J'ai l'impression qu'il y a un filtre "Cell Shading" sur les graphismes qui rend pas mal.

Bref, je conseille fortement, surtout que c'est gratuit et qu'a priori (de ce que j'ai compris), les microtransactions ne sont pas put**.

ps: je précise que le jeu est en ligne, multijoueur (PvP) asynchrone, dommage qu'il n'y ait pas un PvP standard comme dans les Souls.
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popotte13
Re: TEST - The Last Guardian : 30 millions d'amis
NeoBattosai Wrote:Pardon je joue pour les graphisme ? Je m'en tape des graphismes. C'est pas moi qui me lustre le poireau sur des comparaisons de jeu et prennent ces vidéos pour argent comptant. Pour valeurs sûres. Non ce que je ne supporte pas c'est l'hypocrisie de ces pseudos journalistes qui par leurs préférences ne se gênent pas à lyncher des jeux en appuyant bien sur ses aspects, ses points négatifs et vont à côté fermer les yeux ou minimiser les mêmes problèmes qui parfois sont même pires !

C'est un comportement totalement hypocrite et particulièrement dégueulasse envers les autres développeurs. Ils devraient tout simplement avoir honte. Point à la ligne.

Bonsoir.

Disons que le poids des graphismes dans un jeu est différent en fonction du jeu. Si a coté de sa, le jeu a d'énormes qualités, cela va rendre l'aspect technique optionnel, de l'ordre du confort. Dans un jeu bcp plus générique qui ne propose que des choses plus banale, on jugera plus sévèrement l'aspect technique et c'est logique. Exemple, on va juger sévèrement la technique d'un battlefield car tout le jeu est plutôt générique. Il n'en sort rien de spécialement mémorable a part l'aspect multijoueurs sur lequel on va s'amuser. Dans se jeu, l'aspect technique n'est qu'un détail a coté de tout se que dégage le jeu. A noter que techniquement le jeu est daté pas laid, c'est différent. Certains aiment les graphismes daté
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Kayf
Re: TEST - The Last Guardian : 30 millions d'amis
NeoBattosai Wrote:Pardon je joue pour les graphisme ? Je m'en tape des graphismes. C'est pas moi qui me lustre le poireau sur des comparaisons de jeu et prennent ces vidéos pour argent comptant. Pour valeurs sûres. Non ce que je ne supporte pas c'est l'hypocrisie de ces pseudos journalistes qui par leurs préférences ne se gênent pas à lyncher des jeux en appuyant bien sur ses aspects, ses points négatifs et vont à côté fermer les yeux ou minimiser les mêmes problèmes qui parfois sont même pires !

C'est un comportement totalement hypocrite et particulièrement dégueulasse envers les autres développeurs. Ils devraient tout simplement avoir honte. Point à la ligne.

Bonsoir.

On ressent dans ton discours qu'en toi, il y a eu un réel traumatisme (ou déception), peut être vis à vis d'un jeu que tu chérissais et qui c'est fait lyncher. Au passage j'en suis désolé pour toi, ça à l'air d'avoir été un moment assez dur et éprouvant au point que tu trouve cela "hypocrite, "dégueulasse" jusqu'à même parler de "honte" :?

Sinon en deux point : les tests sont effectués avec plusieurs testeurs donc normal qu'il n'y ait pas de cohérence d'un test à l'autre.
De deux, un jeu s'évalue par sa globalité (en note final), et si l'un se fait lyncher sur des points spécifiques et au contraire un autre jeu non, ce n'est pas une question de fermer les yeux (car justement le test va nous l'indiquer dans les défauts) mais plutôt parce que dans sa globalité, les point positifs contrebalancent les points négatifs.
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NeoBattosai
Re: TEST - The Last Guardian : 30 millions d'amis
Pardon je joue pour les graphisme ? Je m'en tape des graphismes. C'est pas moi qui me lustre le poireau sur des comparaisons de jeu et prennent ces vidéos pour argent comptant. Pour valeurs sûres. Non ce que je ne supporte pas c'est l'hypocrisie de ces pseudos journalistes qui par leurs préférences ne se gênent pas à lyncher des jeux en appuyant bien sur ses aspects, ses points négatifs et vont à côté fermer les yeux ou minimiser les mêmes problèmes qui parfois sont même pires !

C'est un comportement totalement hypocrite et particulièrement dégueulasse envers les autres développeurs. Ils devraient tout simplement avoir honte. Point à la ligne.

Bonsoir.
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Tom Vivares
Re: TEST - The Last Guardian : 30 millions d'amis
NeoBattosai Wrote:Comment un jeu qui a autant de tares, qui accumule autant de retards techniques (IA, caméra, animations, soucis de collision, chute de framerates, moteur physique, level design ....) et qui en plus accumule aussi un retard graphique, même si ce point est le moins important, se tape d'aussi bonne note. Un 8/10 chez Gamekult, 16/20 chez vous, le plus ridicule étant la note de 10/10 accordée par Gameblog.


parce que les gens ne jouent pas pour les mêmes raisons.
toi tu joues pour des graphismes, des FPS etc..
d'autres jouent pour une histoire qui tiens la route.

Franchement, de ce que tu dis, ça ne mérites en rien une mauvaise note selon mes critères.

Sinon, idem, pas lu l'article, juste la conclusion par peur du spoil.
Ce que j'ai fait idem pour FF15 et que j'essaie tant bien que mal pour Last of Us 2.
Si un jeu plait, c'est pas son aspect technique qui va y changer quoique ce soit.

sinon à part cracher et lêcher, chacun son plaisir, le mien c'est celui du plaisir de jouer.
y'a du plaisir à y jouer oui ou non ?
un jeu impeccable techniquement mais où je n'ai aucun plaisir à jouer, perso, je regretterais l'achat.
Toute autre considération est superflu pour moi.
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dayvyde
Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min
Oh la la la la la la ...... !!!!!!!! :o
Mais vivement d'en savoir plus quant à la date de sortie et les différents collectors qui seront proposés !!
Que ca soit en collector ou non, ca serait day one sans aucun doute !!!!

Déjà, juste avec la bande-annonce j'étais au top !
Mais alors là, avec ces 20min de gameplay, ca me donne encore plus envie !

Un bon retour dans le temps et dans les souvenirs.
Les 2 niveaux présentés sont totalement fidèles à ce que donnait le jeu à l'époque (avec les graphismes en mieux bien évidemment...).

Reste à voir avec la manette en main...
De ce que dit le mec dans la vidéo, ca semble plus compliqué avec le joystick qu'avec les touches fléchés... :(
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