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graphismes

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Kurapika-Shinji
Re: Dishonored 2 : la version PC à la ramasse, Bethesda conf
Zek Wrote:
laoris Wrote:Ce qui revient pas mal sur Reddit et sur les fofo steam c est que c`est le nouvel encryptage de denouvo(version 5 ou 6 je sais plus) qui demande trop de ressource calcul.


Si c'est vraiment ça, bien fait.



Euh bof... encore une fois, c'est les joueurs honetes qui sont punis...

je me rappelle que quand j'ai vu la conf conseillée, j'ai trouvé ca abérrant car trop gourmand pour des graphismes pas somptueux...

Ici, un pc qui met la ps4 pro a genoux ne serait même pas capable de le faire tourner avec des graphismes dégradés niveau ps4 de base, ca montre le non respect du studio pour les joueurs pc... quand on sait que sans les joueurs pc, arkane n'en serait pas là aujourd'hui (arx fatalis), c'est lamentable.
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Near
Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous
quoi29docteur Wrote:Pour ma part, je ne pense pas que les jeux non patchés aient de nouveaux graphismes...sauf pour les jeux patchés. Project cars n'aura pas son patch et restera typiquement project cars


Mon lien qui est dans le message que tu cites prouve le contraire. Cependant, j'ai précisé que ce n'était manifestement pas le cas de tous le jeux (j'ai partagé moi-même le test de DF avec l'exemple de Project Cars).
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Hakase
Re: Watch_Dogs 2 : Marcus se met à la danse dans une nouvell
The Redeemer Wrote:Le trailer esbroufe d'Uncharted date seulement de 2014, c'est au moins aussi abusé mais y'a eu 0 polémique.


Et ? Le downgrade de WatchDogs est l'un des downgrade le plus flagrant de ses dernières générations d'où le tapage.

Les gens ne sont pas restés pendant des heures devant le downgrade de The Witcher 3 ou FFXV, c'est bon maintenant on connait comment ça fonctionne. On nous présente des images pas finis et le produit final sera différent.

De mon point de vue je ne vois plus trop l'intérêt de fantasmer sur les graphismes d'un jeu qui ne sortira pas avant plusieurs années. J'ai hâte de pouvoir jouer à FF7 Remake mais je me doute bien que le jeu n'aura pas les même graphismes que son premier trailer de gameplay.
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quoi29docteur
Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous
Near Wrote:Pour en revenir à mon premier message en première page où je répondais à certaines questions (ici), OUI même les jeux non-patch (pas tous) peuvent être mieux niveau graphisme/fps, exemple ici avec un retour utilisateur sur BF1:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=223615227&postcount=1165

Pour ma part, je ne pense pas que les jeux non patchés aient de nouveaux graphismes. Un meilleur framerate, ca oui. J'ai lu quelque part que la console serait volontairement bridée pour que l'experience soit la meme pour tous (jeu en multi, par ex) sauf pour les jeux patchés. Project cars n'aura pas son patch et restera typiquement project cars
Après, aucune certitude, je peux me tromper
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Near
Re: TEST - PS4 Pro : la meilleure amie de votre télé UHD, ou
Du coup j'étais plus frais à 2h du mat' que toi à 11h ce matin parce que je ne parle aucunement de la PS3 ou PS4 dans mon exemple (pour la date de 2013), mais de la One (qui comme la PS3 était beaucoup trop cher Day One, 500€ pour la console la moins puissante, au moins la PS3 pouvait se vanter d'en avoir dans le bide).

Le prix ne rentre pas en compte ? La puissance/graphisme plus important ? Va dire cela à la Xbox et à la GC. Mon petit Zek, je suis les ventes de la PS4/One assidûment depuis le Day One (NPD et PAL).

A chaque fois que la One appliquait une baisse de prix (effective ou en deal/pack/time) elle se vendait mieux que la PS4 aux USA (sauf quand cette dernière renchérissait en baissant encore plus le prix of course et encore ça restait à voir!) et montait en flèche aux UK (les deux marchés principaux de MS).

La One S n'est pas plus puissante que la PS4 et pourtant elle l'a battue trois fois d'affilée ces trois derniers mois au NPD.

Bref, sort de ta matrice, les graphismes et la puissance c'est une minorité sur les forums que ça intéresse, les faits (et les chiffres) te contredises, nous verrons bien dans 1 an si tes prédictions font de même. :)
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Zek
Re: TEST - PS4 Pro : la meilleure amie de votre télé UHD, ou
@Near: 2h25 du matin... ça n'aide pas hein ^^, FaceTween mentionne la PS3, c'est la PS4 qui est sortie en 2013.

Quand à la PS4/One, c'est la plus puissante (et donc celle qui à les plus beaux graphismes) qui c'est le mieux vendu, c'est tout. Le prix ne rentre pas en compte. Surtout que je me souviens encore du décorticage des images à l'époque sur gamergen, pour dire que la PS4 c'était mieux. Mais ok, nous verrons à la sortie de la Scorpio et les mois suivant sa sortie.

@angel': c'est juste, pour l'ensemble de ce que tu dis.
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Zek
Re: TEST - PS4 Pro : la meilleure amie de votre télé UHD, ou
@Near: pour la partie GPU de la Scorpio d'après Digital Foundry (donc pas n'importe qui) ce n'est ni plus ni moins que du Vega mais une version ' maison '. Donc je peux raisonnablement dire que la Scorpio va être capable au moment de sa sortie de faire aussi bien qu'une tour gamer qui coûte entre 800/900e.

Donc quand je mentionne Scorpio/PC, c'est pour dire que les développeurs pendant un temps n'auront peut être pas trop de concession à faire pour un jeu suivant les deux plateformes que je mentionne au contraire de la Pro.

Après je ne pense plus que de nos jours le prix soit un problème si c'est justifié. Et même quand ce n'est pas justifié, exemple les smartphones, le prix n'est pas un frein à la consommation. Et puis même si la Pro est moins cher, il n'en demeure pas moins que certains ont pris la VR ce qui représente un coût. Sincèrement, les gens de nos jours sont habitués, y'a plus vraiment le cap symbolique du 350/400e.

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@angel': vu que la migration vers la 4K a bien commencé, la question ne se pose pas, ce n'est qu'une question de temps et 2017 va accélérer les choses. Sinon ne soit pas trop heureuse, car tu as un handicape de taille, tu es jeune mais avec une pilosité de Yéti (et j'te parle même pas d'une partie de ton corps, aussi laineux qu'un Mammouth du Pléistocène!), et puis niveau taille, c'est pas taille fine mais plutôt mister univers croisé avec le Bossu de Notre-Dame, t'es juste désirable pour ceux de ton espèce. :mrgreen:

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@LordofKalbut: et pourtant la masse ne parle que de ça même si c'est COD/BF, c'est celui qui à la plus grosse en faite. Idem pour les jeux de voiture, d'ailleurs la com' de ses deux titres tourne autour des graphismes.
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LordofKalbut
Re: TEST - PS4 Pro : la meilleure amie de votre télé UHD, ou
Par contre Zek je crois que c'est toi qui parlais de la masse populaire. Eux au contraire s'en tabasse les noix des graphismes, ils veulent juste un Call Of/BF, un Fifa/PES et un Forza/Gran Turismo qui tiennent la route, quand tu vois le nombres de ventes de Call of, Fifa, PES, Forza et GT alors que ce ne sont pas des vitrines graphiques (bon sauf pour les jeux de caisses), surtout pour Call Of qui est magnifique en solo mais pas à se taper le cul par terre pour le multi.

Donc clairement en dehors des forums les gens s'en tape de tout ça, si la jaquette leurs fait envie et que leurs potes disent que c'est bien on va sur ce jeux ^^ pareil pour la console on prend celui que les copains on pris ^^

Bon de mon côté avec mon écran UHD j'hesite vraiment à lacher ma Wii U avec l'offre micromania (la Wii U + les jeux je devrais pas avoir grand chose à débourser).
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Zek
Re: TEST - PS4 Pro : la meilleure amie de votre télé UHD, ou
Voilà c'est parfaitement ça, ce qui compte ce sont les graphismes, la masse silencieuse à savoir les joueurs qui n'échangent pas sur les forums et qui ne vont que très rarement sur un forum, eux jouent souvent et ne voient que par ça. Rien que sur gamergen, il suffit de voir les habitués pour se faire une idée, vous n'êtes (moi y compris) qu'une minorité noyée dans la masse à ne pas être en accord avec le reste.

Et c'est cette masse que les constructeurs écoutent.
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angel-nikita
Re: TEST - PS4 Pro : la meilleure amie de votre télé UHD, ou
Malheureusement , on a l'impression que ce qui compte le plus c'est les graphismes , le paraitre quoi . Mais bon on va me dire que c'est normal .
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