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Jaiden
Re: SONDAGE - PS4 Pro : déjà une semaine en vente, l'avez-vo
dayvyde Wrote:J'ai déjà une PS4 depuis 1an maintenant.
Je trouve donc ca prématuré de changer de console juste pour gagner en graphismes, d'autant plus que je n'ai pas de TV 1080p et encore moins 4K...


Je n'aurais pas dit mieux hormis que moi j'ai la ps4 depuis le début a 1 mois près.et elle ira jusqu'à la fin de cette génération!!
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Joker
Re: Nintendo Switch : NVIDIA parle des portages PS4, Xbox On
@DplanetHD

Tu oublies qu'ils ne visent clairement pas le même public. ;)
Sony et Microsoft visent les joueurs console "hardcore" et ceux qui cherchent de beaux graphismes sans prendre de PC. Nintendo vise le grand public, d'ailleurs toute la vidéo présentant la machine s'articule autour de ça : la possibilité de bouger, jouer confortablement partout et avec ses amis. Donc pour moi ils ne sont pas en concurrence direct. Microsoft et Sony le sont, pas Nintendo, ils sont en marge. Je ne me fais pas trop de soucis pour la Switch, avec une bonne communication et des jeux intéressants la console trouvera son public. De mon côté j'ai craqué pour elle mais j'avais aussi craqué pour la Wii U alors cette fois je vais attendre un peu avant de me jeter dessus haha
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dayvyde
Re: SONDAGE - PS4 Pro : déjà une semaine en vente, l'avez-vo
J'ai déjà une PS4 depuis 1an maintenant.
Je trouve donc ca prématuré de changer de console juste pour gagner en graphismes, d'autant plus que je n'ai pas de TV 1080p et encore moins 4K...
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nathrakh
Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !
collestic Wrote:
Une déception restera pour moi assassin's creed unity, tu aurais mis ça dans les mains d'un studio comme rockstar, avec le temps qu'il faut pour le développement, ça aurait claqué.
Là tu as juste un open world beau mais vide.... ho tiens comme pour Far Cry, Watch Dogs, The Division, ghost recon wildlans. Le jour ou tu retires les graphismes, il ne reste quasi rien malheureusement.


Pour ACU, je suis totallement pas d'accord. c'est probablement l'openworld le plus riche et le plus vivant auquel j'ai pu jouer. sans faire aucune mission, tu peux te promener dans la ville pendant des heures, écouter des conversations plus ou moins intéressantes / fun. visiter des lieux uniques et historiques.

GTA5, plus générique, tu meurs. les passants ne servent qu'a se faire écraser ou mitrailler. aucun comportement, la ville, même si très bien faite et toujours unique ne dégage pas grand chose.

Bref en terme d'openworld, je trouve ACU exceptionnel (bien que mon prefere soit Blackflag) alors que GTA5 est lambda. Je ne parle pas quête ni gameplay, les deux jeux sont incomparable à ce niveau.
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babaookikou
Re: Nintendo Classic Mini: NES - La nouvelle Famicom explose
C'est triste mais j'ai plus de chance d'acheter des consoles retro que des nouvelles gen. Les graphismes c'est la dernière chose au quelle je fais attention quand je joue et plus on avance plus les series que j'adore me déçoivent. Il reste plus beaucoup de jeu que j'achète encore.
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popotte13
Re: Gran Turismo Sport : Kazunori Yamauchi parle de la PS4 P
Windurst Wrote:
Rapidkiller Wrote:
Pour lui, « la PS4 Pro est quelque chose d’historique », car « c'est la première fois que la qualité d’image d’un jeu vidéo va dépasser celle des films, des émissions, et des bouquets de chaînes existants ».

Alors je veux bien que la PS4 Pro n'a pas de lecteur BR UHD, que Sony n'a pas encore son lecteur UHD de salon mais oser la sortir celle là, faut des sacrées boules dans le slip ! :mrgreen:
Bientôt la qualité d'image de la PS4 Pro va dépasser la qualité d'image captée par la rétine humaine :roll:


:lol: Tu m'as tué...

Et en plus, à aucun moment, il parle de profiter de la "puissance" de la Pro pour améliorer les collisions, les dégâts, etc.
Avec GT c'est toujours la courses aux graphismes (pas toujours très réussis mais c'est une autre histoire) et encore.. le jeu entier ne bénéficie jamais de ces améliorations (quelques voitures, quelques intérieurs, etc.)
Sacré Kazunori, tu nous feras toujours bien rire.. :mrgreen:

Osef des collisions, j'aime me servir de mes concurrents pour les virages
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Windurst
Re: Gran Turismo Sport : Kazunori Yamauchi parle de la PS4 P
Rapidkiller Wrote:
Pour lui, « la PS4 Pro est quelque chose d’historique », car « c'est la première fois que la qualité d’image d’un jeu vidéo va dépasser celle des films, des émissions, et des bouquets de chaînes existants ».

Alors je veux bien que la PS4 Pro n'a pas de lecteur BR UHD, que Sony n'a pas encore son lecteur UHD de salon mais oser la sortir celle là, faut des sacrées boules dans le slip ! :mrgreen:
Bientôt la qualité d'image de la PS4 Pro va dépasser la qualité d'image captée par la rétine humaine :roll:


:lol: Tu m'as tué...

Et en plus, à aucun moment, il parle de profiter de la "puissance" de la Pro pour améliorer les collisions, les dégâts, etc.
Avec GT c'est toujours la courses aux graphismes (pas toujours très réussis mais c'est une autre histoire) et encore.. le jeu entier ne bénéficie jamais de ces améliorations (quelques voitures, quelques intérieurs, etc.)
Sacré Kazunori, tu nous feras toujours bien rire.. :mrgreen:
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Jaiden
Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !
collestic Wrote:
Zer01neDev Wrote:
FaceTween Wrote:Ils devraient s'inspirer de Mr Robot ça leur ferait du bien à Ubisoft :mrgreen:

C'est ce qu'ils ont fait, il le dise dans leurs DevsDiarry de merde.
Il ont réussi a tué une Licence au Second Opus c'est dur quand même !
Watch_Dogs 1, The Division, Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildlands, Steep tous Bullshité a l'E3.
Ubi les champion du Bullshit et de la destruction d'univers !


Au moins tu trouves qu'il y a un univers :twisted:
Pour moi The division, rainbow six et ghost recon, c'est des jeux vides par excellence. Ubisoft est juste passable. Il se contente de l'acceptable depuis bien trop longtemps.
Une déception restera pour moi assassin's creed unity, tu aurais mis ça dans les mains d'un studio comme rockstar, avec le temps qu'il faut pour le développement, ça aurait claqué.
Là tu as juste un open world beau mais vide.... ho tiens comme pour Far Cry, Watch Dogs, The Division, ghost recon wildlans. Le jour ou tu retires les graphismes, il ne reste quasi rien malheureusement.

Ils ne cherchent pas à faire le GOTY, juste à trouver la nouvelle pompe à fric.
Comme pour Assassin's Creed qui est passé de très bon, à passable ces dernières années. La cause : Annualisation de la licence. Au lieu de sortir un très bon épisode tous les 2-3 ans, ils ont préférés exploiter le filon. Par chance ça a grondé côte joueur et presse, et ils vont peut-être se réveiller pour le prochain.


AC3 et ACU ont été développé en 3 ans .. Black Flag et Syndicate seulement 2 car BF utilise quasiment tout de AC3 amélioré et ACU en ce qui concerne Syndicate (qui est un des meilleures jeux AC au passage, dommage ACU a tellement plombé la réputation que tout le monde est passé a coté ..).
ACU ont le sait n'aurait jamais du sortir mais aurait du être repoussé.
3 ans hmm même temps de développement que RDR 2 de Rockstar ou encore Call of Duty. C'est pas parce que le jeu est annuel que sa conception prend juste 1 an. Rockstar mise sur une très grosse team. Call of Duty sur 3 très grosses, Ubi sur des variables selon la popularité .. Parce que c'est pas aussi riche que les autres. C'est incroyable ce qu'ils font quand on y pense. Sont passé de rien a 3eme du marché.
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collestic
Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !
Zer01neDev Wrote:
FaceTween Wrote:Ils devraient s'inspirer de Mr Robot ça leur ferait du bien à Ubisoft :mrgreen:

C'est ce qu'ils ont fait, il le dise dans leurs DevsDiarry de merde.
Il ont réussi a tué une Licence au Second Opus c'est dur quand même !
Watch_Dogs 1, The Division, Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildlands, Steep tous Bullshité a l'E3.
Ubi les champion du Bullshit et de la destruction d'univers !


Au moins tu trouves qu'il y a un univers :twisted:
Pour moi The division, rainbow six et ghost recon, c'est des jeux vides par excellence. Ubisoft est juste passable. Il se contente de l'acceptable depuis bien trop longtemps.
Une déception restera pour moi assassin's creed unity, tu aurais mis ça dans les mains d'un studio comme rockstar, avec le temps qu'il faut pour le développement, ça aurait claqué.
Là tu as juste un open world beau mais vide.... ho tiens comme pour Far Cry, Watch Dogs, The Division, ghost recon wildlans. Le jour ou tu retires les graphismes, il ne reste quasi rien malheureusement.

Ils ne cherchent pas à faire le GOTY, juste à trouver la nouvelle pompe à fric.
Comme pour Assassin's Creed qui est passé de très bon, à passable ces dernières années. La cause : Annualisation de la licence. Au lieu de sortir un très bon épisode tous les 2-3 ans, ils ont préférés exploiter le filon. Par chance ça a grondé côte joueur et presse, et ils vont peut-être se réveiller pour le prochain.
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foudupad76
Re: Dishonored 2 : interview de Jerôme Braune, Game System D
Hello,

Je suis du même avis... Je trouve juste hallucinant de mettre ce jeu au firmament de ce qui se fait aujourd'hui alors qu'il demande un patch de 9 giga au lancement, et qui en plus ne corrige ( et de loin pas) quasiment aucun des problèmes majeurs répertoriés dès les 20min de jeu...

Franchement, même si le level design est très bon, la qualité générale des graphismes est plus que moyenne... Et je ne parle même pas de la fluidité ( si on peut parler de fluidité...) et des problèmes de caméra ( à moins que le cameraman soit atteint de parkinson...) et j'en passe car je n'ai pas envie de faire un pavé de 14 paragraphes sur les problèmes du jeu...

Juste un mot sur le doublage français qui est, j'ose le dire, hors sujet... Que ce soit dans le ton, l'intensité, la conviction des textes doublés... Et que dire des problèmes de mixages... Bon j'arrête, je m'énerve tout seul rien que d'y penser...

Bref!

Il est franchement d'un goût plus que mauvais que de faire l'éloge de ce jeu, surtout à l'heure actuelle... Une belle déception sur tout points... Même sur PS Pro...

Navrant...
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