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Après en ce qui me concerne, je ne suis pas naïf car je ne joue qu'avec des personnes de confiance (un cercle fermé). Ça évite bien des surprises.
Un jeu commencer en coop se termine en coop, point barre. C'est quoi l’intérêt de poursuivre en solo et revenir par la suite en coop et voir que celui qui host la partie est en retard dans l'histoire, les missions, etc car l'autre joueur aura pris de l'avance en jouant au solo ?
C'est exactement le même système qu'on trouve sur Sacred 2. Et puis ça évite la tricherie, seul une personne détiens tout, faut avoir confiance mais c'est toujours mieux que l'ensemble des joueurs d'une même partie ayant accès à leur perso et pouvant le modifier à leur guise avec un trainer.
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Euh OK on voit que tu n'es pas du tout renseigné sur le sujet. Sony et Microsoft ont des serveurs pour le service qu'ils fournissent et non pour les jeux. Chaque jeux a ses propres serveurs ou non d'où les articles tous les ans sur Battlefield ou call of duty à savoir si le jeu bénéficie ou non de serveur dédiés. Donc quand il y a des serveurs dédiés par exemple pour Battlefield tu joues sur les serveurs appartenant au jeu, tu auras de meilleures performances, plus stable, bon ping.
Mais quand tu n'as pas de serveurs dédiés c'est comme le cas de ce jeu un joueur va héberger la partie et tout va dépendre de sa connexion.
En aucun cas Sony ou Microsoft fournis le serveur il est un simple entremetteur, par contre des jeux Sony ou Microsoft peuvent avoir des serveurs dédiés.
Donc ce que tu paies ce ne sont pas des serveurs mais juste le fait de pouvoir te connecter, jouer en ligne, accéder au store. Sur pc pour la même chose tu ne paies pas et au mieux tu peux avoir tes propres serveurs de jeu et au pire tu auras des joueurs hôtes comme pour ce jeu. La différence aussi avec la console c'est que ya pas un service générique pour jouer en ligne donc si ya une maj sur un jeu en ligne seul ce jeu sera impacte tu pourras jouer à n'importe quel autre jeu en ligne. Que sur console quand tu as une maj tu ne peux plus te connecter nulle part.
Mais c'est bien ça l'autre soucis, souvent quand j'essaie de me faire des sessions en groupe (coopération), je me fais kicker juste à peine avoir joint une session.
Sérieux, c'est déjà chiant d'avoir un temps de chargement qui te permet de te trouver une place mais de là à te faire kicker à peine arriver sans aucune raison et avoir une nouvelle fois un temps de chargement pour revenir dans la ville...
C'est quelque chose qu'ils devraient optimiser, enfin même après des améliorations certes de gameplay et surtout un 60 fps, je ne reste pas convaincu de ce Xenoverse 2, à cause de la maniabilité déjà et des bugs de ouf quand tu combats ceux qui ont des mauvaises connexions (j'ai l'impression de taper un fantôme et je me prends des dégâts invisibles).
Je retesterai lors du Béta Ouvert pour être sûr mais pour l'instant, ça ne me plait pas des masses.