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MDProz
Re: [TUTO] PS4 Exploit Host signé Al-Azif sur OFW 4.05
Mise à jour de PS4 Exploit Host. Lien modifié ;)
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Zek
Re: Far Cry 5 : le mode coop' oui, la progression pour les d
La progression du personnage est aussi un problème, imagine le gars qui host, son niveau est de 20 et l'autre joueur niveau 50 car il a farm comme un porc le solo, ça casse le jeu (loot, xp, etc) et ça génère de la frustration pour les deux parties. Après les devs peuvent faire un système qui équilibre l'ensemble par rapport au joueur le plus faible mais c'est également une source de frustration pour le joueur haut level qui se retrouve brider dans ça façon de jouer.

Après en ce qui me concerne, je ne suis pas naïf car je ne joue qu'avec des personnes de confiance (un cercle fermé). Ça évite bien des surprises.
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Zek
Re: Far Cry 5 : le mode coop' oui, la progression pour les d
Je vois pas la polémique ici.

Un jeu commencer en coop se termine en coop, point barre. C'est quoi l’intérêt de poursuivre en solo et revenir par la suite en coop et voir que celui qui host la partie est en retard dans l'histoire, les missions, etc car l'autre joueur aura pris de l'avance en jouant au solo ?

C'est exactement le même système qu'on trouve sur Sacred 2. Et puis ça évite la tricherie, seul une personne détiens tout, faut avoir confiance mais c'est toujours mieux que l'ensemble des joueurs d'une même partie ayant accès à leur perso et pouvant le modifier à leur guise avec un trainer.
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gameinn
Re: Far Cry 5 : le mode coop' oui, la progression pour les d
Je trouve sa logique que celui qui Host la partie soit celui qui garde la progression. Je pense que le système de coop a été pensé de façon à aider les joueurs qui galèrent à avancer. Et puis bon la coop c'est bien mais le faire en solo c encore mieux
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charliewares
Re: Call of Duty: WWII - Les joueurs sont hypés, Activision
âpres quelque mois de BO II les serveurs était a chier et ça jusqu'au dernier call of sortie infinity warfare c'est a cause de manque host un peu partout dans le monde du coup les Français jouer avec des Anglais et c'est devenue chiant j’espère que anti-pigeon va réagir sinon le multi sera toujours mauvais sinon a voir ce que ca donne
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diak1
Re: CONCOURS - Gagnez un devolo GigaGate Starter Pack
J'ai rempli le formulaire et j'ai reçu ça immédiatement après par mail:

This is the mail system at host gg-mail.gamergen.com.

I'm sorry to have to inform you that your message could not
be delivered to one or more recipients. It's attached below.

For further assistance, please send mail to postmaster.

If you do so, please include this problem report. You can
delete your own text from the attached returned message.

The mail system
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steven999
Re: Dead by Daylight : le jeu d'horreur multijoueur annoncé
The Redeemer Wrote:
steven999 Wrote:Euh c'est de l'ironie ? Parce que j'ai bien ri sinon. ;)
Absolument pas, le jeu ne bénéficie pas de serveur sur PC, il en aura sur console puisque ça passera par les serveurs de Sony ou de Microsoft. Rigole autant que tu veux mais leurs serveurs ne sont pas mauvais du tout et seront toujours mieux que de passer par la connexion ADSL d'un host lambda.


Euh OK on voit que tu n'es pas du tout renseigné sur le sujet. Sony et Microsoft ont des serveurs pour le service qu'ils fournissent et non pour les jeux. Chaque jeux a ses propres serveurs ou non d'où les articles tous les ans sur Battlefield ou call of duty à savoir si le jeu bénéficie ou non de serveur dédiés. Donc quand il y a des serveurs dédiés par exemple pour Battlefield tu joues sur les serveurs appartenant au jeu, tu auras de meilleures performances, plus stable, bon ping.

Mais quand tu n'as pas de serveurs dédiés c'est comme le cas de ce jeu un joueur va héberger la partie et tout va dépendre de sa connexion.

En aucun cas Sony ou Microsoft fournis le serveur il est un simple entremetteur, par contre des jeux Sony ou Microsoft peuvent avoir des serveurs dédiés.

Donc ce que tu paies ce ne sont pas des serveurs mais juste le fait de pouvoir te connecter, jouer en ligne, accéder au store. Sur pc pour la même chose tu ne paies pas et au mieux tu peux avoir tes propres serveurs de jeu et au pire tu auras des joueurs hôtes comme pour ce jeu. La différence aussi avec la console c'est que ya pas un service générique pour jouer en ligne donc si ya une maj sur un jeu en ligne seul ce jeu sera impacte tu pourras jouer à n'importe quel autre jeu en ligne. Que sur console quand tu as une maj tu ne peux plus te connecter nulle part.
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The Redeemer
Re: Dead by Daylight : le jeu d'horreur multijoueur annoncé
steven999 Wrote:Euh c'est de l'ironie ? Parce que j'ai bien ri sinon. ;)
Absolument pas, le jeu ne bénéficie pas de serveur sur PC, il en aura sur console puisque ça passera par les serveurs de Sony ou de Microsoft. Rigole autant que tu veux mais leurs serveurs ne sont pas mauvais du tout et seront toujours mieux que de passer par la connexion ADSL d'un host lambda.
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NeoDestiny
Re: Dragon Ball Xenoverse 2 : des sanctions prévues pour les
Bah au moins, ça permet à l'host de la session de le kicker s'il voit ça car pas honnête.

Mais c'est bien ça l'autre soucis, souvent quand j'essaie de me faire des sessions en groupe (coopération), je me fais kicker juste à peine avoir joint une session.

Sérieux, c'est déjà chiant d'avoir un temps de chargement qui te permet de te trouver une place mais de là à te faire kicker à peine arriver sans aucune raison et avoir une nouvelle fois un temps de chargement pour revenir dans la ville...

C'est quelque chose qu'ils devraient optimiser, enfin même après des améliorations certes de gameplay et surtout un 60 fps, je ne reste pas convaincu de ce Xenoverse 2, à cause de la maniabilité déjà et des bugs de ouf quand tu combats ceux qui ont des mauvaises connexions (j'ai l'impression de taper un fantôme et je me prends des dégâts invisibles).

Je retesterai lors du Béta Ouvert pour être sûr mais pour l'instant, ça ne me plait pas des masses.
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