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info
bref ya du ménage a faire !!
Pour info complémentaire, je vois parfois l'indicateur de chargement de la batterie lorsque je la connecte via l'usbC.
Je compte acheté une PS4 mais j'aimerais avoir quelques info avant..
La dernière version de l'ofw est bien là 7.50?
Parceque j'ai trouver un tuto pour lancer un exploit mais je ne sais pas si c'est du Fake
*Suppr lien*
Donc je pourrais installer un webkit avec ca?
Et surtout je pourrais jouer en ligne et dans les session public?
Merci pour votre aide
Non, ta Wii U n'est malheureusement pas débrickable...
Pour le test, j'ai pris un fichier slc.bin et opt.bin d'une console A avec le opt.bin d'une console B.
Le slc.bin est un fichier système de la Wii U contenant enfait plusieurs autres fichiers et dossiers à l'interieur pour faire simple.
Pour le test j'ai pris le fichier : slc.bin\sys\config\system.xml
Le voici avec l' opt.bin d'une console A :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<system type="complex" access="777">
<version type="unsignedInt" length="4">21</version>
<cmdFlags type="unsignedInt" length="4">0</cmdFlags>
<default_os_id type="hexBinary" length="8">000500101000400a</default_os_id>
<default_title_id type="hexBinary" length="8">0005001010040200</default_title_id>
<log type="complex" length="0">
<enable type="unsignedInt" length="4">0</enable>
<max_size type="unsignedInt" length="4">8388607</max_size>
</log>
<standby type="complex" length="0">
<enable type="unsignedInt" length="4">1</enable></standby>
<ramdisk type="complex" length="0">
<cache_user_code type="unsignedInt" length="4">0</cache_user_code>
<max_file_size type="unsignedInt" length="4">10485760</max_file_size>
<cache_delay_ms type="unsignedInt" length="4">10000</cache_delay_ms>
</ramdisk>
<simulated_ppc_mem2_size type="hexBinary" length="4">00000000</simulated_ppc_mem2_size>
<dev_mode type="unsignedInt" length="4">0</dev_mode>
<prev_title_id type="hexBinary" length="8">0000000000000000</prev_title_id>
<prev_os_id type="hexBinary" length="8">0000000000000000</prev_os_id>
<default_app_type type="hexBinary" length="4">90000001</default_app_type>
<default_device_type type="string" length="16"></default_device_type>
<default_device_index type="unsignedInt" length="4">0</default_device_index>
<fast_relaunch_value type="unsignedInt" length="4">0</fast_relaunch_value>
<default_eco_title_id type="hexBinary" length="8">0005001010066000</default_eco_title_id>
</system>
Et voici le même fichier mais avec l' opt.bin d'une console B :
sEÜ0(ŸŒ®<åù[þSÊ'æ*?ŸÑÙcq-DÏIJýÁÅ€B2 OdÈÔóoèX&¯Ä9'vÀ¥‰™HÖ•Àø‘âá½V›û-*ÛICöïÑ—Õ(plusieurs caractères ne sont pas reconnus par gamergen.com, c'est pour cela que vous pouvez quand même le voir à ce lien de téléchargement : https://www.partage-temporaire.fr/2020/04/19/corrompusystem/ ATTENTION : le lien expire le 20 avril 2020 à 12:36 (heure de Paris).)
On remarque bien que si on utilise un mauvais opt, le fichier est illisible, ce qui rends le débrickage impossible.
PS: Tout ce qui provient de la "console A" provient de de ma Wii U en état, tandis que tout ce qui est "console B" provient de ma console brickée.
Il faut toujours faire des backups minucieux avant de cracker une console, j'ai falli faire la même erreur que toi pour info.
@+
(TRIPLE POST !!! je suis chaud ce matin !!!!
et tu conserve la copie de celui-ci qui se trouve sur ta SD précieusement.
Toujours au top de l'info GamerGen ! Merci
merci pour l'info
au moins il y a une explication coherente