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info
Juste pour info, les 10,28 Tflops c'est en "mode boost" mais ça ils ne le précisent pas vraiment car Cerny l'a bien dit, ce sera des fréquences variables car avec un GPU à 36 CU, c'est normal quand on voit l'architecture. Disons, qu'ils ont fait comme avec la PS4, ils ont décidé de booster un peu les caractéristiques histoire de pouvoir passer la barre des 10 Tflps pour faire bonne "impression" car en réalité la machine tournera aux alentours de 9,7 Tflps, ce qui est déjà pas mal pour une telle machine.
De toutes manières, l'une et l'autre machine seront assez puissantes pour nous en mettre plein la vue (surtout avec des bons développeurs, notamment les first party) et ensuite, ce sera une question de goûts.
Perso, ce sera la XSX pour moi mais ensuite, je compte prendre la PS5 pour pouvoir profiter un max d'expérience de jeu.
Niveau communication face à une concurrence qui joue mieux ses cartes c'est quand même compliqué, d'autant que MS en remet une couche ce soir à ce que j'ai compris. Et pourtant je dis ça et je ne suis vraiment pas fan de Xbox, mais la force est de reconnaitre ils ont mieux joués leurs cartes Next Gen pour le moment, on a connu Sony bien plus doué en marketing.
Et donc ? seul ceux qui ont la chance d’avoirs un devkit devrait connaitre ces info ?
Ils ont annoncé une vidéo sur l'architecture, fallait n’avoir rien compris pour s'attendre a voire des jeux ou du marketing...
1) Sony ait très confiance en la puissance de sa PS5 (supérieure à la SeX ?), et d'après toutes les infos (leaks bien sûr) que l'on a pu avoir jusqu'ici, ce n'était pas le cas : la PS5 était nettement en retrait de la SeX sur la puissance...
Donc Sony aurait vraiment (dans sa besace) de quoi répliquer sérieusement au niveau de la puissance de sa PS5 face à l'architecture assez costaude (tout le monde s'accorde sur ce point) de la SeX présentée hier, ses 12 Teraflops et sa mémoire assez audacieuse, tout comme sa conception/organisation physique très optimisée...
2) Sony n'a pas la puissance brute suffisante avec sa PS5 pour lutter face à la SeX, et va essayer de déplacer le débat ailleurs : dans ce cas, c'est assez dingue d'essayer de convaincre les joueurs juste le lendemain de la présentation (très réussie) de la SeX...
Si Sony n'a pas assez d'arguments sérieux/lourds question puissance, il aurait mieux valu attendre un peu plus avant de se confronter à la présentation de la SeX le lendemain...
Donc dans ce deuxième cas, Sony va essayer de montrer (par exemple) la compatibilité avec les anciennes PS, et en quoi ils innovent avec la DS5 (biofeedback, haptique), et va devoir aussi insister sur les jeux (mais ce n'est pas encore le moment de le faire pour eux sur les jeux, cause les sorties prochaines sur PS4)...
Mais là, je pense que Sony va avoir beaucoup de mal à convaincre les joueurs si la PS5 est vraiment décalée face la SeX question puissance.
Et Ms avait vraiment l'air très sûr de son coup en martelant hier (lundi en fait) que la SeX était la console la plus puissante...
Cela m'étonnerait qu'ils aient oser écrire/dire cela s'ils n'avaient pas été sûrs et donc s'ils n'avaient pas une petite info sur ce qu'était la réalité de leur concurrente la PS5 de Sony.
Parce que, dans le cas contraire (PS5 plus puissante que la SeX), ils pouvaient facilement se douter que la réponse de Sony serait trop facile...
Donc, à mon avis on va se trouver dans l'hypothèse numéro 2, celle où Sony n'a pas de réponse suffisante question puissance de la PS5 (clairement inférieure à la SeX) et cherche donc à déplacer le débat (de la puissance) et atténuer le choc/déception chez les joueurs qui veulent (au départ) de la puissance pour être tranquilles pendant un bon moment et pouvoir ainsi profiter (au mieux) de jeux au top de la technique (sur consoles, face aux chers PC)...
Et comme si Sony veut se battre sur le prix -ce n'est (hélas) pas le moment d'annoncer un prix maintenant, et que de plus Ms va proposer un deuxième modèle moins cher (encore non annoncé, et ce sera/serait trop facile de répliquer sur ce point face à une PS5 pas chère), Sony est assez coincé à mon avis et est en train de se faire prendre en tenaille par Ms...
Bon, dans 70 minutes on sera fixés (au moins sur l'architecture principale, et la puissance)...
J'ai essayé ton Mod (Hack+GX) mais j'ai tjrs l'erreur lors du téléchargement.
J'ai quand même fait un syscheck :
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2006.09.07
Chaine Homebrew 1.0.0 utilise IOS0
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 37717829
Boot2 v4
70 titres trouves.
48 IOS trouves sur cette console. 13 sont des stubs.
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Pas de patches
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS62 (rev 6430): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65280): Stub
BC v6
MIOS v10
Rapport genere le 2020/03/17.
Je commence à me dire que le problème vient de mes disques durs/clés USB. Sur mon ancienne Wii je n'avait jamais testé de clé USB, mais sur les 3 disques durs testés aujourd'hui, 2 ont déjà fonctionnés sur l'ancienne, dont un qui a toujours les jeux dessus et qui n'a pas bougé depuis (NTFS 180Go)!
mais ca coute une blinde (et je crois que ca ne lance pas les jeux DS)
https://www.3ds-linker.com/68-sky3ds.html
Perso tu prend un "R4i Gold 3DS Plus"comme ca tu peut sans difficulté la hacker
https://www.3ds-linker.com/84-r4i-gold-3ds-plus.html
et avec les 50 euros qui te reste tu prend une grosse carte SD pour y installer tous ce que tu veux.
et le linker te servira au jeux DS.
Il y a plus d'avantage à hacker sa console que d'acheter un linker qui coute un bras (avis perso)
Info: j'ai une SD de 128 Go sur l'une de mes trois 3DS
Attention au site ou je viens de mettre les liens "les payement ne sont pas sécurisés"
J'ai bien rechargé le cache dans Wiiflow mais il ne télécharge pas les jaquettes de jeux snes. Par contre il voit bien les jeux et les lance sans problème.
USB Loader GX fonctionne mais ne voit pas les jeux GC. Pourtant je lui ai bien spécifié le chemin. Pas de soucis avec la plupart des jeux Wii.
Voici mon Syscheck :
sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199, Nano
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2006.09.07
Homebrewkanal ist nicht installiert
HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 38539996
Boot2 v4
113 titres trouves.
48 IOS trouves sur cette console. 12 sont des stubs.
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS37 (rev 3612): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS62 (rev 6430): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS249[56] (rev 65535, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 65535, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10
Rapport genere le 2020/03/12.