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yantoo
Re: Lancement de USB Loader GX puis retour au menu wii
Juste pour info ma WII est deja en 4.3 dois-je tout de meme faire une mise à jour?
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soder
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
Bonsoir a tous jai un petit problem avec ma wii suite au confinenemmt jai resorti ma wii des carton mai cracker mai pas trouver le discque dure. du coup je me rapel plus quelle hack javais utiliser jai wiiflow dedans .laoder gx .jai fair un tes syschek le voici
sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199, Nano
...tourne sous l'IOS58 (rev 6175).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2007.02.13
Chaine Homebrew 1.0.8 utilise IOS58
HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 52885158
Boot2 v4
89 titres trouves.
46 IOS trouves sur cette console. 14 sont des stubs.

IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1293): Pas de patches
IOS28 (rev 1806): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3607): Pas de patches
IOS33 (rev 3607): Pas de patches
IOS34 (rev 3607): Pas de patches
IOS35 (rev 3607): Pas de patches
IOS36 (rev 3607): Pas de patches
IOS37 (rev 5662): Pas de patches
IOS38 (rev 4123): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3606): Pas de patches
IOS43 (rev 3606): Pas de patches
IOS45 (rev 3606): Pas de patches
IOS46 (rev 3606): Pas de patches
IOS48 (rev 4123): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5662): Pas de patches
IOS55 (rev 5662): Pas de patches
IOS56 (rev 5661): Pas de patches
IOS57 (rev 5918): Pas de patches
IOS58 (rev 6175): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5661): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS236[36] (rev 65535 Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS249[56] (rev 65535 Info: d2x-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 65535 Info: d2x-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10

Rapport genere le 2020/03/27.


pouvez vous me dire ce qui va pas mon disque dure est un wd elements 750go merci d avance
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roukxwel
Re: Décraker sa switch
SI tu as utilisé incognito (suppression du prod.info) c'est peut être possible.

Par contre si tu ne l'as pas utilisé, que t'as installé des NSP et exécuté des homebrew qui modifie la nand,
Tu peut te dire que c'est mort, tu auras de forte chance de te faire bannir, et cela même en faisannt le ménage
Le prod.info conserve les traces de ce que tu as pu faire sur ta console.


si tu a juste lancer des homebrews genre emulateurs logiquement il y a peu de risque
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Stéphelle78
Re: Lancement de USB Loader GX puis retour au menu wii
Bonjour,
J'ai eut le même problème, je lance l'usb Loader puis je reviens au menu.
J'ai bien tenté de suivre le tuto comme indiqué plus haut mais ma wii bloque.
Il indique:
100% memory patch
1% downloading title 0000000001000001c version 1807 from nus
Exception (-116): connection error!

ou alors quand je le relance il met pleins de %
puis il s'arrete sur
60% download priiloader
exception: error getting files

sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199, Nano
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2006.09.07
Homebrewkanal ist nicht installiert
HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 44241788
Boot2 v4
215 titres trouves.
50 IOS trouves sur cette console. 9 sont des stubs.

IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120, Info: rev 4889): Pas de patches
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400, Info: rev 6174): Pas de patches
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS62 (rev 6430): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Trucha Bug
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS251[57] (rev 21006, Info: d2x-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10

Rapport genere le 2020/03/24.

Je remercie par avance ceux qui contribueront à mon bonheur.
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theG@mer
Re: PS5 : en dehors des téraflops, la console est « supérieu
Donc tu n'attaque pas la personne limite. Pourquoi veux tu qu'il parle de la crossgen, puisque cela n'a absolument rien à voir avec la rétrocompatibilite. Il a repris les points des deux consoliers lors des presentations. Donc il fait n'y plus ni moins qu'une présentation technique.
Il l'a fait pour Xbox et pour Sony point. Et de manière très clair. Et pour info c'est bien plus instructif que les videos de Gia et de loin même, mais c'est bien aussi. La vulgarisation c'est important. Bref je trouve pentaroo génial.


Pour la crossgen, après tout le Pc vie avec depuis l'Aube des temps.
Et comme mes sources dans l'industrie #JC me disent que les nouveaux dev kit play sont tous frais, faudra attendre les bienfaits qqtemps voilà ; )
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thekingbledar01
Re: PS5 : en dehors des téraflops, la console est « supérieu
Pierre Wilmart Wrote:
Grand Manitou Wrote:Je suis d'accord avec VinceSS sur ce coup-là, j'ai aussi lu l'article en anglais d'un développeur sur le site "the verge", et franchement je suis étonné que Gamergen n'ai pas traduit cet article et ai préféré de relater les dires de Jason Schreier...
Il y est clairement dit que développer sur PS5 est très difficile, une vrai galère la faute à Sony et son devkit, au point que les jeux multiplateforme (style assassin's creed ou call of duty)sont développé sur Serie X avant d'être porté sur PS5... Ce qui n'est jamais de bon augures...
De même le hardware chez Microsoft serai prêt pour la production en masse, ce qui ne serai pas le cas chez Sony selon lui loin de là, et pire: A cause du retard de développement et du Coronavirus, il y a de fortes chances que la sortie de la future PS5 ne se fera que vers l'été 2021, soit 6 à 8 mois après la sortie de la prochaine chez Microsoft, ce qui fait une sacré avance de part de marché pour eux.
De même, la gestion de la RAM et de son APU sont bien plus rapide toujours selon ce dernier, ce qui se ferait sentir au niveau de l'affichage des graphismes (textures, modèles..), et ça se ressentirait.
Enfin pour le SSD de la PS5, il indique que c'est une avancé, mais relativise, à l'instar d'un autre développeur lui de chez Valve, car au delà de 2GO/s, c'est absolument inutile hélas...
Pour conclure, la PS5 aura besoin de plus d'optimisation, sa fréquence GPU sera variable pour atteindre un maximum de 2.23GHz pour tenter de compenser la différence avec les 12 de la concurrence sans pour autant atteindre les même résultats et sortira probablement après la SerieX. Son bon point semble pour le moment être son future prix qui normalement devrait être en dessous de celle de Microsoft et ses exclus.
Et c'est bien là le problème: Car oui nous n'avons pas encore les prix ni pour l'une ni pour l'autre, donc seul ses exclus seront pour le moment son point fort, or aucune exclu n'a été dévoilé jusqu'à présent, ce qui n'est pas très bon hélas...
Personnellement je suis très attaché à Sony, mais j'ai également sur la génération actuelle et la précédente les deux rivales, la 360 et la One, et les annonces de Microsoft me font plutôt me tourner vers la Serie X pour la prochaine: La totalité des jeux One et tous les jeux 360 déjà rétro et même ceux de la première Xbox déjà rétro pourront fonctionner avec la Serie x, contre seulement 100 pour la PS5 qui ne fera pas tourner de jeux PS3/PS2/PS1. La ludothèque de jeux déjà présent est un atout! En plus, pouvoir utiliser sa manette et accessoires One sur Serie X est un sacré plus, car je ne me voit pas encore revendre tous mes accessoires et tout racheter, quelle économie! Pour ceux qui me disent "pas d'exclu mon coco sur Serie X!" , je leur réponds que non, exclu il y a sur Xbox, seulement les jeux exclusifs sortiront à la fois sur One et Serie X, avec version développé et optimisé pour la Serie X comme à l'heure actuelle avec la One et la One X, donc pas besoin de racheter quand on change de console... De même Microsoft a investi dans un grand nombre de studios pour le développement de jeu, et je pense que cette politique va enfin payer sur cette nouvelle génération.
Enfin les annonces de Direct X12 Ultimate et le fait que Microsoft soit connue et reconnue pour leurs optimisations sont des gages supplémentaires.
Je pense que l'on se tourne vers un futur où on va se retrouver vers une console de chez Microsoft plus chère au départ, mais qui au final va nous coûter moins grâce à sa politique d'accessoire et le GamePass Ultimate ( car oui il faut aussi penser que chez Microsoft il y a le GamePass, et c'est à lui seul un argument de poids!), et vers une PS5 plus grand publique, moins cher à la base mais qui va proposer des gadgets comme un nouveau casque VR (les développeurs semblent confirmer cela via de nombreux retours) où il va falloir tout racheter encore (manettes!) et qui sera moins puissant, et qui proposera plus tard une version amélioré une fois la première version rentabilisé, à l'inverse de Microsoft qui proposera plus tard une version moins chère, mais sans lecteur et avec la puissance du cloud pour palier la baisse des composants (une conférence intéressante a d’ailleurs été tenu semaine dernière sur les lames serveurs Xcloud), nécessitant une connexion internet haut-débit comme Goggle Stadia...

Bref, wait and see! Seul l'avenir nous confirmera nos choix, et il faudra d'ici la date de sortir bien regarder tous les articles des différentes sources disponibles...
En tout cas, Gamergen ayant rapporté les dires de Schreier, il serait bon de rapporter les sources divergentes afin d'apporter une certaine cohérence et neutralité de points de vu...



Salut, j'ai fait une recherche rapide sur The Verge et je n'ai pas trouvé d'article de ce genre dans les news récentes (je ne sais pas si ça date ou pas). Je suis preneur si tu as un lien.


Il fait référence à l'article de Gamekyo qui a récupérer toutes les info parmi les sites voici le lien :
http://www.gamekyo.com/blog_article442957.html
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SoftReaper
Re: DISNEY+ : le lancement finalement reporté de plusieurs s
Alors, je ne parlais pas que des Devs,

A l'époque ou tu étais en télé-travail, c'était dans quelle entreprise?
Car aujourd'hui, l'infra nécessaire au télé-travail que tu décrit requiert du personnel qualifié, et n'est valable que dans le cadre de métiers qu'on pourrait qualifier d'administratifs "élargis" (Métiers utilisant l'informatique de manière plus ou moins importante, de nombreux métiers de nos jour)

Le nombre est anormalement élevé pour un créneau horaire, mais pas pour internet en général, les gens utilisent massivement internet le soir.

Un meilleur moyen de libérer la bande passante aurait été d'inviter les français à utiliser des décodeurs TNT intégrés aux télé ou aux box pour les chaines gratuites. Car vu les scores du JT de TF1 et les autres moyens d'accès non lié à internet, ça en libérerai de la BP. Pareil pour les services replay, les gens peuvent utiliser un magnétoscope, une fonction enregistrement, etc

Tout le monde n'a pas téléchargé, mais après ça, certains le feront, et chaque téléchargement d'un contenu 4K en fibre, bouffera le débit d'une bonne 50aine de gens matant le programme en streaming en 1080p, certes le téléchargement dure moins longtemps, mais pas besoin de télécharger 10 trucs quand ils sont tous accessibles par un autre moyen

et pour info, en 2017 95% des entreprises françaises étaient des TPE, pas sur que beaucoup d'entre elles aient ou les moyens ou l'infra pour gérer du télétravail
http://blog.lelegaliste.fr/2017/03/28/p ... francaise/
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tedy57490
Re: [TUTO] Utiliser ChoiDujourNX
Bonjour je vient ver car j'ai bien suivi le tuto sans problème mais au moment de mettre start installation j'ai une erreur qui remonte sur la fenêtre de droite ces "error 0x1ba202 writing to offset 0x0 size 3584 of..."
j'ai chercher sur internet mais j'ai rien trouver pouvez vous m'aider la je suis perdu pourtant je suis pas novice mais la je sèche :shock:
Pour info je suis en 6.0.1 je voulais passée en 8.1.0 voila
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