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installer
merci pour la réponse, en ce moment j ai bcp de mal a installer, j ai souvent des erreur de signature ou je ne sais quoi, je sais pas pk, surtout qd c est NSP converted
desoler tite question,
j ai fait tout le tuto ect ect, tout marche impec, mais je me demander, avec DBI on peut installer que les jeux nsp ou egalement xci
Désolé je n’avais pas vu ton comm, impeccable si tu as trouvé c’est que mon explication est à peu près claire.
Bon game
Merci pour ta réponse très complète c'est très clair !
@nikkko003
Ta manipulation pour lancer le vrai album au sein d'atmosphère et de lancer hbmenu via le bouton R m'intéresse. J'ai fait ta manipulation mais au reboot pas de modification, au lancement de l'album je démarre l'hbmenu. As-tu réaliser une autre modification ou décommenter d'autres lignes dans le fichier d'override ?
Merci pour ta réponse !
@nikkko003
J'ai trouvé dsl fausse manip de ma part. Merci !
Parfait. Merci pour ton retour.
@rotou
Pour jouer à tes jeux legits, tu as deux possibilités:
Les jeux legits, type cartouche, peuvent se jouer en mode normal ou hack. Il n’y a pas de contre indication si ce n’est de ne pas connecter sa console. Pour ce qui est de la SD, si tu décides de lancer ta console, sans hack, pour jouer à un jeu cartouche, le fait de la laisser ne pose aucun problème tant que tu ne connectes pas la console.
En revanche, pour ce qui concerne le mode online, j’ai tendance à ne pas le conseiller mais cela appartient à chacun. Personne ne peut affirmer avec certitude ce que la télémétrie opère donc si hack, les précautions et préconisations doivent être opérées. Les retours indiquent avec certitude que la console doit démarrer en mode normal et donc sans hack. De plus, le bootloader doit être celui de Nintendo et pas celui d’Hekate donc le mode Launch Stock de Hekate n’est pas conseillé. Et pour la carte SD, certains ont été ban et d’autres non lorsqu’elle était dans la console en mode normal et connectée.
Pas évident tout cela d’où le fait que le risque zéro n’existe pas malgré tout et que le online reste déconseillé.
Pour ce qui est des jeux cartouches qui ne demandent pas du online, cela ne pose aucun problème à les utiliser en mode normal et hack sur sysNAND pour en profiter. En emuNAND, c’est possible aussi, c’est juste que les données de sauvegarde se feront sur celle ci. Donc à voir mais si tu souhaites continuer ta progression en évitant de dumper et restaurer ta sauvegarde de jeu, choisi la NAND système sur la laquelle tu booteras tout le temps pour ton jeu.
Et pour les jeux cartouche qui demandent une connexion, ce sera toujours en mode normal sans hack mais sans confirmation de quoi que ce soit en termes de ban.
Merci pour ta réponse, j'ai bien compris qu'il n'y avais pas consensus sur le sujet. Je me suis lancé en FAT32 et emuNAND en partition. Tout fonctionne nickel merci bcp pour le tuto je suis allé au bout sans encombre à priori !
Dernière petite question que je me pose. Dans le cas où ma console est éteinte et que je l'allume "normalement" en bootant sur l'OFW, puis-je laisser ma carte SD insérée sans risque et jouer à mes jeux legit en cartouches ? Ou bien dois-je retiré la SD par précaution ? En gros un "scanne" del la carte SD pourrait-elle arriver et poser un pb ?
Merci bcp et bonne soirée !
J’espère être capable d’être clair
Donc pour que l’album lance l’album le vrai
Il faut copier le fichier override_config.ini trouvable dans le dossier atmosphère, sous dossier config_templates. Ce dossier demande un 1er lancement de atmosphére pour être créé si hack fraîchement effectué
Une fois fait, il faut coller ce fichier dans atmosphère/config.
Éditer ce fichier depuis ce dossier via bloc note:
Dans [hbl_config]
; override_key_O=!R
Cette ligne est celle en question elle doit être :
override_key_O=R
Donc supprimer les ponctuations et enregistrer le fichier
Une fois fait, lancer l’album depuis atmosphère lancera les captures et vidéos, pour accéder au hbl il faudra maintenir r comme à l’époque des 1eres versions d’atmosphère