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intense
Bref, ce Dead Space 2 a répondu présent, et Dead Space 3 (car oui, le post-générique ne peut qu'annoncer un 3) sera à mon avis attendu avec beaucoup d'impatience.
Quelques infos, attention ça fait très peur:
- en terminant le jeu, on peut recommencer avec l'équipement dans la difficulté de notre choix SAUF (et c'est important) en mode fou furieux, donc pas de soucis pour terminer en fanatique, puisqu'on aura l'équipement (sauf les maso qui commencent directement en fanatique)
- le mode fou furieux se débloque en terminant le jeu, et porte affreusement bien son nom, accrochez vous car ce que je vais dire, moi-même ça m'effraie. Si on meurt, on repart de notre dernière sauvegarde, et on ne peut sauvegarder que.... 3 fois !!!!! oups, j'ai fais caca culotte
Je tente un peu ce soir pour voir si les ennemis sont forts ou pas, et vérifier si c'est bien 3 sauvegarde en tout et pour tout, ou 3 sauvegarde par chapitre par exemple (mais.... j'ai peur que non).
Edit: c'est bien 3 sauvegarde en tout et pour tout, ils précisent à chaque fois combien il en reste de dispo, et bien il va falloir s'accrocher pour ce trophée
Edit2: bon, à 1ère vue c'est équivalent au mode normal, les ennemis n'ont pas l'air de taper trop trop fort, donc en théorie c'est quand même jouable en restant prudent, sans se jeter, et en connaissant bien les niveaux.
J'ai bien aimé ces deux dernières phrases , c'est bien trouvé .
Cette étude est révélatrice , il est vrai dans ce genre de jeu , lors d'une action qui s'enchaîne rapidement au CàC ou une action intense (pas de la camp') tu sens une montée "d'adrénaline" et s'est pour ça d'ailleurs que lorsque tu perds un duel , tu t'énerves l'espace d'un instant parce que tu avais la pression juste avant et qu'en plus de ça tu t'es fait aligné alors au moment où ça redescend tu couines de rage =p
Merci pour l'article .
Personnellement quand je m'y met maintenant, j'ai envie que ce soit un plaisir brut, intense et sur de courtes durées. Il me serait impossible à l'heure actuelle de commencer un RPG, alors que dans le passé j'étais un adepte de ce genre de jeu.
Bref, je pense que le jeux vidéo y gagnera a proposer différents modes, celui pour les personnes qui aiment le défis autant que pour celle qui ont envie de se défouler 30min sur un jeu avant de s'occuper à des tâches autrement plus laborieuse mais plus essentiel ...
Bon... ou j'ai mis les mouchoirs
désolé, je l'ai pas trouvé terrible ce trailer. Et c'est comme cette chanson des SP? Qui est responsable d'un tel choix?
Et qu'es qui justifie ça dans l'univers de DS?
Ça fait bande-annonce pour Blockbuster, c'est très cheap.
Mais ou sont passées les neiges d'antan? Et le survival-horror?
A ce qu'il parait le scénario n'est pas si top que ça mais pour le reste (bande son, game play,...) c'est une valeur sure !