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interactions
Le ressenti est compréhensible, surtout quand on compare un catalogue Nintendo à celui d’une machine déjà bien installée comme la PS5. La Switch 2 démarre avec une logique assez classique pour Nintendo, une transition progressive, des mises à jour majeures de licences existantes et des ajouts pensés pour poser les bases de la génération.
La comparaison avec la Wii U revient souvent, mais le contexte est différent. La Switch 2 bénéficie dès le départ d’un écosystème solide, d’une base installée importante héritée de la Switch, et d’une stratégie plus claire. Le rythme et la variété des sorties diront si Nintendo parvient à éviter les creux connus par le passé, mais on n’est pas dans la même situation de lancement.
[quote="tylerfc"]Concernant la première Switch, oui, certaines idées auraient peut-être pu exister sous une autre forme. Mais la stabilité, la fluidité et certaines interactions reposent clairement sur des marges techniques supplémentaires. La frontière entre software et hardware est souvent plus fine qu’elle n’y paraît.
Donc le jeu au contraire m'a l'air prometteur, et les gars de Tecmo juste en rivalité avec Arc Systems.
Ne compte pas dessus. Le 1er tenkaichi était peu fourni. Les suites avaient déjà les bases avec le moteur graphique déjà la. La on repart de zéro niveau moteur. Les coûts de développement seront bien plus haut. Il sera bourrer de dlc c'est certains.
Un remaster du TB2/3 avec juste le nouveau contenu depuis et un peu plus d'interactions/combos secrets et ce serait le must, en fait, rien de plus
Niveau graphisme, alors ça reste bien joli, j'ai toujours trouvé le RE Engine formidable, mais là je sais pas, ça fait "plastique". Je sais pas si c'est la démo, le changement de cadre, le moteur qui vieillit ou tout simplement moi qui psychote (ou qui vieillit aussi)!
Le sound-design n'a pas l'air d'être prêt, ça manque de punch et même de bruit sur certaines interactions (quand il saute par la fenêtre, quand il ferme la porte par exemple).
Par contre la tronche de Salazar, j'aime beaucoup son nouveau chara-design. Inattendu, ça m'a immédiatement inspiré la crasse et fait ressortir le côté malsain de ce perso avant que je tilte que c'était bien lui!
Wooooueeeeeelcooooooom stranger, why do you baaaaaay iiiin