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gibson25
Re: Days Gone : la taille du jeu et une nouvelle publicité d
Je trouve ça rassurant que le jeu pèse + de 60Go :!:
Pour un open-world conséquent avec une énorme map bourrée de détails intégrant des changements de saison et donc de certaine texture, ça m’aurait fait peur que le jeu pèse 20/30Giga !
Là, on peut être quasi sûr qu’il va y avoir beaucoup de contenu et beaucoup d’interactIons avec le décors. Si vous vous souvenez de la première démonstration du jeu, on voyait qu’il y avait beaucoup de physique dans le décors comme faire tomber des objets sur les freakers, etc... Donc tout ceci a du faire monter la barre des gigas je suppose :?:

En tout cas, il y a encore quelques mois, je n’avais pas tellement envie d’y jouer mais depuis les dernières preview’s, mon avis a franchement changé. Préco pour le DayOne et vraiment hâte d’y jouer et voir les freakers en action et surtout les saisons passer et voir la map évoluer :o
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killerkhan
Re: Guide d'achat Switch : quels sont les jeux à acheter pou
Pour cet fin d'année, je recommande fortement Octopath Traveler (pour ceux qui n'y ont pas joué à sa sortie cet été) qui est un rpg de très bonne qualité.

Un jeu mature avec une Ost au top niveau, graphiquement plaisant pour ceux qui aiment le pixel art,de nombreuses interactions, une difficulté plus ou moins bien dosé ( plus ou moins j'ai dis :) ) de la BASTONNN !! avec un très bon système de combat, de nombreuses heures de jeu en perspective ;)

J'imagine que je devrais dire Super Smash aussi mais je viens de le recevoir et je n'y ai pas encore joué alors je ne dirais rien sur le sujet (mais il est certainement excellent aussi ! )

Edit: J'ai oublié de mentionner le Metroidvania Hollow Knight, un vrai petit bijou bien corsé de la team cherry :)

Amusez vous bien !
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Alexandre S.
Re: Destiny 2 ne se vend « pas aussi bien » qu'Activision l'
Oui, ça bide tellement que Renégats occupait la première place en termes de revenus numériques sur consoles en septembre, mois de sa sortie. (source : https://www.superdataresearch.com/us-di ... es-market/)

C'est juste que les actionnaires en veulent toujours plus, la preuve avec l'intégration récente de la Surtension temporelle (https://www.gamergen.com/actualites/des ... l-297070-1)
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Kira Izanagi
Re: Destiny 2 : Bungie recycle les anciennes interactions co
C'est n'importe quoi.
Bungie ne c'est plus quoi inventer,alors y recycle l'an 1 ou Destiny 1 comme toujours.
Sa sera sens moi j'ai déjà toute les interactions de l'an 1 sens avoir eu besoin de payer.
Et y a toujours le pognon en jeux avec eu.
Y prêne vraiment les gens pour des moutons. :roll:
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gatlox
Re: Destiny 2 : Bungie recycle les anciennes interactions co
On voit l' évolution, une femme qui passe la balai puis un homme :lol: :lol: :lol:
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Links_Even
Re: Cyberpunk 2077 : plus de 45 minutes de gameplay dévoilée
Un Deus Ex par CDPRED ... je suis amoureux !!!!
Pour ceux qui se demande ce qui est révolutionnaire : c'est un univers aussi vaste avec autant de possibilité, d’interactions, de NPC, de vie et des graphismes aussi ouf (sans chargements et dans un univers si vaste).
Si vous savez comment est fait un jeu alors vous devriez savoir que c'est une prouesse technique plus qu’impressionnante (même si il faudra voir comment ça tourne).
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Louisdovic A.
Re: TEST - Octopath Traveler : une Aventure avec huit grands
Grosse déception au niveau scénario de certains personnages et de leurs interactions. Globalement ils n'ont aucune raison de s'allier au début... C'est dommage que le jeu t'y "oblige".

Sinon le reste est vraiment parfait, surtout la musique et le gameplay. Je ne trouve pas la difficulté mal dosée. Les boss méritent vraiment leurs noms, et même si parfois certains ennemis de même niveau (voire inférieur) font extrêmement mal, il faut juste se préparer correctement et réfléchir avant d'agir (vu qu'on voit l'ordre de tout le monde du prochain tour en combat), comme un vrai RPG quoi.
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azertyxpp
Re: Death Stranding : Hideo Kojima est « un génie » et « un
darkenji Wrote:Ils maintiennent tellement la hype sur des acquis de Hideo Kojima sans ce remettre en question que je sens le navet arriver avec la fanfare.

Je ne comprends pas bien le sens de ta phrase, ça ne veut rien dire. Un artiste ne se remet pas en question publiquement sur ces œuvres, cela reste un "jardin secret" quelque chose qui reste très personnel pour un artiste.

Donc sur quoi tabler pour affirmer catégoriquement qu'il ne se remet pas question ? A la rigueur on pourrait éventuellement faire des analogies avec Death Stranding et les anciennes œuvres de Kojima, seulement voila on ne sait rien sur DS que ce soit sur le gameplay, l'histoire... donc l'analogie n'est pas possible.

A mon sens ce sont plus des préjugés qui ne peuvent pas être argumentés, mais plus appuyés sur l'image orgueilleuse que dégage Kojima, une image qui lui colle à tord ou à raison ? On ne connait pas l'artiste personnellement pour l'affirmer mais même si s'était bien un de ces trait de caractère à y réfléchir une personne orgueilleuse peut très bien se remettre en question sur son art ce n'est pas incompatible, c'est plus sur son comportement, des interactions avec des gens... qu'une personne orgueilleuse se montrera comme telle pas dans son travail, ce sont des raccourcis faciles.
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Auxance M.
Re: No Man's Sky : une bande-annonce et tous les détails pou
LoSanno Wrote:Il sera donc possible de retrouver ses amis et jouer avec eux du début à la fin ?

À partir du moment où tu les retrouves (faut débloquer des portails j'pense), oui. Enfin, avec eux, à côté d'eux quoi, vu qu'y a pas d'interactions encore ^^
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