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job
- Avoir un job qui paye bien pour m'acheter le maison et la voiture dont j'ai toujours rêvé (non)
-Avoir 1000000 de G c'est tellement important et gratifiant...
Perso mon plaisir c'est de finir les jeux, découvrir l'histoire du jeu et le travail des développeurs. Pour les G score il faut pour certains jeux terminer le jeu 2 à 3 fois et pour certains jeux ce n'est plus du plaisir c'est de la torture....
Je pense que les investigateurs de cette mascarade chez Apple sont déjà destinés à l'enfer, tout comme certains gus chez Sony responsable des dernières frasques aux tribunaux dans même lignée.
Je pense que Steeve Job c'est tiré de chez eux par rapport à leur nouvelle étique et le peu de dignité qui en découle. Sony, Apple une belle bande de mécréants qui bruleront en enfer comme des chiens.
et bientot tous nické car le droid va pas vouloir faire son job sur la pauvre tablette
aidons hp ceux qui ont detruit une part de faure et machet et allons gaiement acheter leur tablette merdique en promo
HP = lobby = pret a tuer pour un euro par tete
quand apple sera dépassé on vous proposera aussi des i pavé en promo avec une chance de pouvoir remplacer ios 8 par android 5.9.9 chocolat spicy fudges
elle est ou la marmotte ?
Félicitation
Félicitations à Zepandora et Tomtom pour leur platine, à white pour son doublé et Tibio pour sa nomination, et enfin un bravo particulier à stephanefly puisque la coincidence fait qu'on a platiné presque simultanément ^^ :
Pour moi ce jeu ce n'est que du bonheur, c'est exactement le genre de RPG auquel j'aime jouer et qui malheureusement n'est pas beaucoup représenté sur PS3, du coup la centaine d'heures nécessaires pour le platine est passée sans que je ne me sois jamais ennuyé
Pour ceux qui sont intéressés le guide est presque terminé et sera disponible d'ici quelques jours
Super sympa de sa part d'autant travailler pour la scène psp !
Ton argumentation est un peu contradictoire.
Tu dis que les jeux (et les devs) sont actuellement limités par la puissance actuelle des consoles mais les exemples que tu cites sont, toutes proportions gardées, identiques à la PS3, voir identique à toutes les consoles qui ont existées à ce jour. A savoir un hardware fondu en un bloc qui ne peux évoluer (mis à part le disque dur pour la dernière génération).
Pourtant, toutes les machines que tu cites ont effectivement eu des jeux d'anthologie qui ont marqués la mémoire collective des gamers. A ta liste, tu peux même rajouter la seule machine qui détient les records de longévité (11 ans de production), de vente (minimum 17mio unités vendues) et de ludothéque (plusieurs milliers de jeux sortis) : Le Commodore 64.
Toutes ces machines souffrent de la même tare de non-évolution hardware, ça n'a pas empêcher les devs de repousser leurs limites sans arrêt au point que même en fin de production, le C64 a eu les jeux les plus phénoménaux de l'époque à faire palir un Amiga ou un Atari ST.
Où je veux en venir, c'est que contrairement à ce que tu avances, les capacités de la PS3 (et/ou de la bobox 360) sont très loin d'être exploitées au max. Les devs ont pleins d'idées
L'avantage des vieilles consoles (que la PS3 et la Bobox 360 ont perdus) est qu'un jeu ne pouvait sortir en vente tant qu'il y avait des bugs (faut dire que c'est pas facile de patcher une cartouche ou un cd