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kickstarter
Dépêchez-vous à financer Shenmue III, il ne reste que 5 heures
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
C'est simple et rapide,en 2 minutes c'est fait.
Car c'est évident.
Pour les finances de ce monsieur personne ne sait vraiment, mais une chose est certaine, c'est que le Kickstarter est très ( très ) loin d' être suffisant pour réellement alimenter un projet de ce genre. En revanche c' est un sacré coup de pub ( entre autre ) qui en plus d' être bon marché est rentable.
Je pense qu'il sait très bien ce qu'il fait, s'il fallait réellement 40M (sans marketing qui est inutile de nos jours) tu crois pas qu'avant de faire un Kickstarter il aurait pu se dire ' c'est peine perdu, je n'essaye même pas ' ? Il peut également avoir un plan B, C, etc, on peut aller loin mais on à pas toutes les informations en main pour dire que c'est irréaliste.
Mais ce qu'on peut dire déjà c'est que la couverture de la presse de cette campagne est minable, la preuve tu es venu te plaindre inutilement par rapport à la version physique.
Le comparer au budget de l'époque ou à des blockbuster vidéoludique l'est encore plus.
Avant d'aller plus loin, je précise que je ne suis pas fan de la saga Shenmue, que je n'ai jamais eu de Dreamcast ou jouer aux originaux, MAIS:
Je trouve ça dommage que le jeu se soit fait (en partie) trainer dans la boue par un assemblage hétéroclite de joueurs/trolls de tout bord. Entre les pro/anti-machin (remplacez "machin" par la marque de votre choix) qui ont d'emblée crier au loup en voyant SONY associé (d'une manière ou d'une autre) à Shenmue 3 et ceux qui ont vomis le jeu dès qu'ils ont vu le mot "kickstarter", c'était vraiment déprimant pour les fans Shenmue. Pour le coup je compatis.
Autre chose, le traitement maladroit, voir parfois malsain de la presse vidéoludique à l'égard de Shenmue 3. Qui a laissé un arrière-goût de sabotage de la communication autour du projet, alors qu'au final les informations étaient présentes et Yū Suzuki a bien intéragi et répondu aux questions (et SONY a rapidement mis les choses aux clairs quant à son rôle). Donc entre la presse qui faisait croire que "tout allait pour le mieux" et que le financement du projet était "fini" et un autre bord qui portait à croire que tout cela était une arnaque (coucou Kotaku, par exemple), ça a ralenti grandement le kickstarter.
Pour finir, les critiques principales sont la méthode de financement, la présence de SONY et le budget à atteindre. Ironiquement, ces trois points sont liés, Yū Suzuki l'a expliqué, il voulait faire son jeu et s'est tourné vers qui il pouvait et souhaitait l'entendre, il se trouve que SONY s'est montré compréhensif et ouvert à ses propositions (ce qui ne fût pas le cas de tout le monde apparemment), le mec ça fait 15 ans qu'il essaie de faire son jeu, vous pensiez qu'il allait cracher sur une main tendue ?
Ensuite il a voulu faire un kickstarter pour rester un maximum indépendant et pouvoir faire ce qu'il souhaitait, comme... la plupart des indies (parce que oui, Shenmue 3 a le statut "indie"). C'est aussi effectivement un bon moyen de jauger la core-fanbase restante de nos jours, kickstarter est un très bon moyen de réaliser tout cela et l'a déjà prouvé par le passé avec d'autres projets sérieux.
En ce qui concerne le budget, je pense que les 10 millions (voulus par Yū Suzuki) sont raisonnables, ils ont déjà le moteur du jeu, le scénario, les concepts-arts, etc et n'ont pas à se soucier du marketing puisqu'il semble que SONY s'en occupe (en partie au moins), bref pour le développement du jeu lui-même, 10 millions c'est plus que suffisant. Impossible de comparer cela à un GTA ou Destiny, ces jeux sont des putain de blockbuster, il y a des stars qui participent au projet, des putains de campagnes marketing grandiloquente autour, etc. Ce n'est pas le cas de Shenmue 3.
Pareil pour la comparaison avec les opus originaux, à l'époque ils avaient dû tout créer de zéro (moteur du jeu, etc) et c'était un des premiers "open-world" le tout avec une campagne marketing "de la dernière chance" pour SEGA. Evidemment que l'addition fût salée (dans tous les sens du terme
Bref, tout ça pour dire que même en étant très distant à la saga Shenmue, c'est désolant de voir comment une partie des joueurs et de la presse ont réagis, alors je n'imagine pas pour les fans de Shenmue à quel point cela doit être rageant.
Bonne chance à Yū Suzuki et aux fans.
Qui à dit qu'avec 5M ça suffisait pour un jeu comme Shenmue ? Le premier Shenmue c'était 47M sans le marketing et comme il se trouve que plus haut j'explique pourquoi ce markteing à un coût de 0 pour Shenmue 3 ça fait déjà des millions en moins comme dépense.
Et comme certains ne pigent encore que dalle à l'histoire, c'est Shibuya Productions qui est à l'origine de cette renaissance mais ce n'est pas un gros investisseur, 30sec de recherche Google pour le savoir. Sony aide juste pour la production et la commercialisation de la version PS4, en gros Sony ne donne pas le moindre argent au développement de Shenmue 3. Quand à Sega financièrement il va mal donc lui non plus ne finance pas ce jeu, il autorise seulement Shenmue 3 de voir le jour. D'ailleurs il se peut que Yū Suzuki à mis une petite partie de son argent dans le développement aussi (je dis ça comme ça mais c'est pas impossible).
Quand à l'information que la version physique ne devrait pas forcément voir le jour dans le commerce cela vient d'une question poser à Shibuya Productions qui eux ne savent que dalle. Si le deal avec Sony est toujours en cours alors la version PS4 est assuré de sortir en physique dans le commerce. Pas la peine d'en faire tout un foin pour cette nouvelle qui franchement est d'un ridicule.
Mais bon chacun est libre d'avoir sa version des faits, le mec à pas réussi en 14 ans à avoir les financements pour une suite, c'est pas en 2015 comme par miracle qu'il aurait eu la totalité et décide de devenir le plus gros des enfoirés par la même occasion avec une campagne Kickstarter pour avoir votre fric. De même on ne sait pas ce qu'en 14 ans il a pu faire ce Yū Suzuki, l'histoire est déjà écrite je crois, le développement sur PC se fait avec Unity (pas la peine de dire les économies énormes qu'il va faire) ce qui facilite aussi le développement sur PS4.
A titre d' information, Shenmue à l' époque avait coûté 70M à produire, GTA 5 à coûté 266M, et Destiny 500M ... Vous y croyez vraiment à Shenmue 3 pour 5 M >< ? Une version 3DS alors !
Et pour la version boite, c'est aussi du pigeonnage pour vous obliger à backer le projet. Ils ne sont pas stupide, sortir les jeux en boite reste plus rentable qu' uniquement en démat car beaucoup de gens n' achètent pas le démat ... Donc si c'est rentable, ils ne vont pas se priver ...
La plupart des fans des anciens Shenmue sont déjà au courant et ceux à qui ça intéresse également. Le Kickstarter donne encore plus de visibilité au projet car les sites de JV relayent sans cesse l'avancement de la campagne. C'est fini le temps où on devait acheter un magazine au bureau de tabac pour être au courant de ce qui est en développement ou va sortir.
Même un simple tweet fait le tour du web. Aujourd'hui dépenser des millions dans une campagne marketing c'est has been. Et puis l'Open World n'y compte pas trop pour ce Shenmue (ce qui réduit encore les coûts). Honnêtement si à sa sortie ce Shenmue 3 se vend très bien on pourra tous dire merci Kickstarter et permettra une rentrée d'argent pour les Shenmue restant.
Sinon je trouve que Yū Suzuki s'en sort très bien avec cette campagne, 5.3M et durant le jour restant je suis sûr qu'il peut atteindre les 5.6M devenant ainsi le jeu vidéo ayant obtenu le plus gros financement sur Kickstarter, encore plus de visibilité.