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kickstarter
Je ne sais pas si tu connais SimLife un jeu sur PC sortie en 1992, c'est un simulateur d'écosystème. Ce que je trouve déplorable c'est qu'aujourd'hui les équipes de développement sont plus grandes, ont des moyens financiers plus grand ou des moyens d'en obtenir (exemple Kickstarter), des outils, mais plus aucun studio de développement ne s'aventure dans cette direction pour faire quelque chose qu'on savait faire en 1992 mais qu'on pourrait faire en 1000x mieux aujourd'hui. Trop de norme à mon goût à notre époque.
@Archimondice: je ne sais pas si tu connais Spore mais le but de ce jeu est aussi de parvenir au centre de la galaxie (sans pouvoir y parvenir) mais ce n'est qu'un objectif et 99% du jeu c'est autre chose proposant un vrai contenu solide. Si je parle de Spore c'est que No Man's Sky s'y en inspire pour son seul objectif de jeu et Spore c'était en 2008.
Sinon je ne pense pas que c'est trop demander justement, des jeux dans l'espace avec génération procédurale y'en a plein aujourd'hui, pas aussi beau que No Man's Sky mais encore une fois avec du contenu solide et ses jeux sont fait par des développeurs indies comme ceux qui font No Man's Sky.
j'ai pas etais decus de virtua fighter 5 ou de outrun 2 etc donc je sais qu'il se donne a coeur joie de développé un jeu
Bon et sinon, vivement un premier trailer. ^^
StarCitizen le financement se poursuis sur plusieurs année (2012 à 2015) donc pas comparable, le kickstarter seul est loin de Shenmue et bloodstained
Cependant, je me demande si on peut toujours le considérer comme le plus lucratif de l'histoire du financement participatif en prennant en compte StarCitizen et ses 80 M€ et plus :p
Idem. Moi qui n'a jamais eu la Dreamcast à l'époque, je n'ai jamais pu y jouer. Mais le fait qu'ils ne sont pas dans le palier, c'est parce que c'est Sega qui détiennent les droits pour les deux premiers épisodes.
Après forcément, y a eu des fortes demandes apparemment.