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kickstarter

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Darkshad66
Re: Hyper Light Drifter : nouveau palier sur Kickstarter pou
Oohh il a l'air bien, à suivre ;)
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flynn
Re: Hyper Light Drifter : nouveau palier sur Kickstarter pou
Nom d'un pixel !!! C'est une perle... Tout à fait d'accord avec toi ^
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gh3ry0n
Re: Hyper Light Drifter : nouveau palier sur Kickstarter pou
Ce serait rageant de ne pas voir une telle perle débarquer sur Vita... Allez allez on fonce, y'a pas une seconde à perdre !!
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Kayseur
Re: Shantae: Half Genie Hero - Wayforward s'offre l'animateu
De même que mon voisin du dessus, le jeu me tente bien. Et si je l'avais repéré depuis le début du kickstarter, je dois dire que ça ne me tentait pas plus que ça de jouer sur autre chose que ma Vita. Du coup l'annonce ayant été faite, j'en ai profité pour lancer un peu d'argent. J'espère qu'il pourra atteindre son but sans problème et qu'une fois le tout fait, qu'ils continueront à récolter assez d'argent pour obtenir quelques stretch goal (au moins celui des costumes à 700 000 serait bien).
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kazede
Re: Mighty No. 9 : le palier du portage sur next-gen dévoilé
Mettre le portage au loin, ça permet aussi de garder les gens motivés. Elle a encore 21 jours à purger la campagne, et ça bouge plus des masses niveau dons.

Et il faut penser à quelque chose : C'est pas parce que le pallier nextgen n'est pas atteint pendant la campagne que le portage sur nextgen ou consoles portables ne pourra pas être fait. Vu les retours des backers (dont moi ^^), ils vont vraiment faire quelque chose pour les versions portables, faites moi confiance.

D'ici 2015, à la sortie du titre, ils ont les moyens de trouver d'autres sources de financement (il n'y a pas que Kickstarter), surtout que le jeu devrait marcher du tonnerre (ce qui n'exclue pas non plus les portages après sortie). Bref, pas besoin de s'affoler, on y aura tous droit!
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legeekreveur
Re: INFO ou INTOX : PS4 - Le casque à réalité virtuelle mont
Arquion Wrote:de toute façon j'ai du mal a voir comment sony peut concurrencer l'occulus rift...
déjà rien qu'avec un visiocasque, le prix est exorbitant, alors avec un casque VR...
enfin bon à voir...


Sony a plus de ressources que Occulus VR, il ne faut pas aussi oublier qu'une grande partie des fonds de Occulus VR c'est du Kickstarter. Et le Occulus Rift se destine surtout au marché du PC de ce que j'ai pu voir, alors que Sony vise surtout sa PS4.

Par contre, si ça se concrétisse vraiment, que le casque ne sera pas trop cher (aux alentours de 100~200€, ce qui se justifie pour ce genre de technologie), ce sera un gros argument de vente pour la Playstation 4, mais uniquement si ça sort dans 2 ans minimum, histoire que ça se paufine au maximum avant une mise sur le marché :mrgreen:

Mais à quand un Sword Art Online, sur PC ou PS4, Occulus Rift ou Sony VR ? <3 :mrgreen:
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