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konami
Jsuis totallement d'accord avec ca mais bon ... Ptin ahhhh comme j'ai la haine contre Konami
Bref j'extrapole mais cela dénaturera complètement l'essence même du jeu et vous aurez un sentiment de trahison et bien c'est ce que je ressens pour Metal gear et le fait que Kojima ne soit pas là n'a absolument rien à voir, c'est l'orientation prît par Konami qui me révolte, je n'appel à aucun boycott mais j'exprime mon mécontentement en tant que Fan
Vous oubliez faut forcer les gens à payer pour avancer dans le jeu, donc traduire par:
- Des missions qui demandent d''être terminer en un temps limité, un temps calculé en amont infaisable sans acheter le skin de Big Boss ou The Boss qui donne +10% en course. Bien entendu il faut finir les missions dans les temps impartis pour débloquer, des skins, des armes, des objets... et autres joyeusetés.
- Des missions qui demandent des scores d'attaques juste impossible sans acheter un Metal Gear, des scores d'attaques qui permettent de débloquer encore des joyeusetés en tout genre.
- Sortir régulièrement des mises à jours avec des nouveaux objectifs à attendre et bien entendu accompagné de nouveaux contenus payant pour arriver à attendre ces objectifs. Des objectifs qui offrent encore de nouvelles joyeusetés apportées par les MAJ.
Blague à part ça résume presque ce que sont devenus les FOB avec les MAJ développées par Konami, post Kojima.
Alors il faudra compter:
- 80€ pour la galette
- 5€ pour pouvoir jouer Snake
- 10€ pour Big Boss
- de 5 à 30€ pr un metal gear suivant le model
- 10€ et tu peux jouer avec The boss (rien a fouttre qu'elle soit morte d'ou les zombies
Et un pack à 5€ spéciale promo avec liquid et solidus
Voilà une broutille pr un fan digne de ce nom
LOL c'est normal que ça interpelle les fans de MGS, pourquoi on aurait pas le droit de s'exprimer ? En plus je ne vois comment on pourrai aimer le jeu à l'heure actuelle car on sait rien dessus pour le moment. Je pense qu'on est même mieux placé pour en parler, tiens regarde c'est quoi des arguments tangibles et un avis éclairé...
Dans la continuité de cette question sur le prix, il y a une autre question primordiale à ce poser serait ce un modèle Free to Play ou carrément Pay to Win sur un jeu vendu ? Bonne question, car quand on voit la direction qu'a prit TPP au fil des MAJ développées par Konami le triste constat à faire c'est qu'ils ont intégrés un modèle Free to Play pour commencer pour vite tourner ça vers un Pay to Win avec les FOB. C'est la triste vérité rappelons aussi qu'ils ont sorti une version dite Free to Play d'un PES dans le même laps de temps je pourrais pas trop m'exprimer à ce propos les PES c'est pas trop mon truc.
On sait aussi que leurs activités mobiles surtout au Japon se tournent vers des modèles Pay to Win, et qu'ils ont fait des communiqués pour dire qu'ils souhaitaient prendre de l’expansion sur le secteur mobile donc par extension faut comprendre qu'ils ont compris que le modèle Pay to Win marche très bien et qu'ils comptent en profiter.
Pour en revenir au jeu, par simple déduction et analogie on remarque qu'on parle d'un jeu en coop en survie certainement sur un modèle à la L4D ou Dead Island, un style qui ce porte à merveille à un modèle Pay to Win. Ajoutons à ça qu'ils parlent ici de prix réduit cela appuie la thèse d'un modèle P2W.
Déjà, je pars franchement biaisé vis à vis de Konami. Pour moi, c'est une boîte qui s'oriente de plus en plus vers la facilité, que ce soit avec le marché mobile, ou l'exploitation de licences à succès. On retiendra le jeu de pachinko MGS...
Et cette tare se retrouve dans tout les domaines, jeux vidéo, musicaux, et vidéoludique. Cette manie d'exploiter, d'essorer une licence ou un concept jusqu'à la dernière goutte, pour n'en laisser, au bout du XX ème opus sortis en un laps de temps relativement court, qu'un goût amer dans le fond de la bouche des fans de la première heure. Je ne dis pas que toute les exploitations de licences sur la durée sont dégueulasses, surtout quand les jeux sont travaillés et innovants entre chaque opus, c'est juste que ça sent clairement la solution de facilité dans la démarche de Konami, et ce n'est pas la dernière orientation choisis par eux en terme de développement de jeux vidéo qui me contredira.
Pour moi, MGS est un jeu qui sait se démarquer des autres TPS scénarisé, avec une aura de fraîcheur parfaitement bien dosé. Par exemple, je trouve que l'open world de TPP est l'un des meilleurs open world de ces dernières années, et on est pourtant bien loin en terme de possibilités de gameplay d'un jeu comme GTA.
Mais MGS a insufflé un univers cohérent dans TPP, et le jeu, bien que parfois répétitif, est immersif et prenant, notamment grâce à la patte Kojima, qui est pour moi, sans rentrer dans le fanboyisme, une personne qui a vraiment saisis l'essence même du jeu vidéo, et qui, contrairement à bon nombres d'autres développeurs, ose sortir des sentiers battus et proposer quelque chose d'original, plutôt que de se conforter dans la sécurité de développer quelque chose de générique qui plaira à Mr Toutlemonde.
Pour en revenir à ton post, tu parles de MGR. Personnellement, je n'ai jamais craché sur MGR, je l'ai toujours vu comme un bon jeu. Déjà parce que on nous proposait quelque chose de cohérent avec l'univers MGS, et également car il est développé par une valeur sûre du BTA, Platinum Games. On était donc en droit à s'attendre à un jeu de qualité, et les quelques idiots qui pleuraient que "mais c'est pas un MGS" n'avaient probablement rien compris au concept de spin off. Même si l'on ne retrouve pas ce coté rafraichissant propre aux MGS, il s'agit ni plus ni moins que d'un bon BTA dans cet univers.
Et tout ceci est aux ANTIPODES de ce qu'est actuellement en train de faire Konami.
Je cite:
-Univers post apo
-Zombies
-Menace biologique
-Jeux en coop
Franchement quoi.... Ca sent pas à plein nez le concept déjà bien essoré que l'on bouffe à tour de bras depuis plusieurs années déjà? Et franchement, la bande annonce... t'enlève les quelques images de Big Boss au début, personne aurait pu savoir qu'il s'agissait d'un jeu Metal Gear.
Pour moi, ça pue totalement la solution de facilité pour surfer sur la "hype" du moment, tout en venant grossièrement lui coller une étiquette Metal Gear pour faire vendre. Konami est juste en train de tuer sa licence et l'univers Metal Gear. Ca rejoint totalement l'orientation que prends Konami dans le développement de JV, celle de surfer sur la facilité et de simplement choisir de contenter Mr Toutlemonde en balançant un melting pot de ce qui fait vendre, en badigeonnant grossièrement Metal Gear dessus.
Bref, pour moi, Metal Gear est finis, je passe à autres choses et attends d'en savoir plus sur Death Stranding, pendant que Konami va se faire plaisir à exploiter la poule aux oeufs d'or que leur a laissé Kojima. Jusqu'a ce que, comme de nombreuses boîtes avant eux, ils en viennent à dégouter les vrais fans d'une licence qui passe dans les mains de la surexploitation pour faire de l'argent facile.
Mais honnêtement, je vais conclure sur la chose qui m'a le plus choqué dans le trailer, c'est que... Franchement, le jeu fait générique au possible. Ca sent tellement l'énième jeu de zombie.
PS: les trous de ver... lol WUT.
Ah non, aucune tension. Moi je parle uniquement de ce qui se trouve dans la news. Ca fait bien longtemps que je ne joue plus à MGS. J'ai arrêté sur PS2. Le dernier, j'avais essayé, et j'ai trouvé ça mauvais(avis personnel). Donc perso, je me moque totalement de tout ça.
Là, c'est juste que la news laisse entendre que le prix est dans toutes les têtes, c'est LA question qui fait bouillir tout le monde.
On est bien d'accord que non. Moi, j'ai vu ça comme une façon de meubler une news relativement courte, rien de plus.
D'abord, be cool
Ensuite, oui, les joueurs intéressés qui aimeraient mettre la main sur ce titre sans mettre le prix fort, se posent forcément la question (oui, oui, il y a des joueurs intéressés ^^).
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C'est bizarre, je sens comme une certaine tension dès que le sujet MG Survive/Konami est abordé ha ha ha.
Relax les gens, relax.