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level
Un MMO se base sur l'interaction et la communication entre joueur pour créer un intérêt. Et de ce mélange peut naître quelque chose d'extrêmement intéressant, à savoir une économie géré partiellement ( WoW, Aion, GW2, etc. ) ou totalement ( Eve Online, grand maitre en la matière ) par les joueurs. Et avoir des cours de prix qui fluctuent, sont influencés par les taux de drops, pouvoir jouer les traders, ça rajoute énormément d'intérêt sur la durée à un MMO, dont certains se donnent comme but de devenir le plus riche possible par exemple. Moi même, j'aime vendre et acheter à l'auction house des MMO.
Après, ceux qui s'imaginent que c'est une solution de facilité n'ont jamais vraiment joué à un MMO. S'ils croient qu'il suffit de demander à un level max "wesh cousin, t'as pas une pièce d'équipement epic et je te file un Mars en échange?" pour avoir un stuff de fou en débutant, ils se mettent le doigt dans l'oeil. Déjà car la limitation de niveau des équipements empêche ça. Ou encore ceux qui s'imaginent qu'on peut se payer une pièce d'équipement super epic pour 3 pommes à l'hotel des ventes...
Destiny perd un intérêt énorme en ne proposant aucune économie possible entre joueur, pour moi ce n'est même pas un MMO, c'est simplement un jeu solo ou tu peux faire du PvP et voir les autres joueurs lors d'events et en ville, c'est tout.
Encore un jeu dirigiste ou les développeurs imposent leur vision du monde voulu sans laisser de choix aux joueurs. Dommage, c'était l'un des plus prometteurs, mais désormais il ne mérite pas le titre de MMOFPS, et encore moins celui de MMO tout court.
C'est vraiment un Hack&Slash à tester, innovant et qui peut être joué sans débourser un centime. A partir du level 80 (ce qui demande plusieurs semaines ou mois pour un nouveau joueur...) il est plus pratique d'acheter plus de place pour son "stash" mais ce n'est pas indispensable puisque j'ai pu atteindre le level 95 sans aucun achat (j'ai un peu honte de le dire vu que je suis probablement le seul joueur à être monté aussi haut en 100% f2p, mais au moins ça prouve que c'est possible :p).
C'est loin d'être un Hack&Slash au rabais, beaucoup de joueurs ont été déçus par Diablo 3 et considèrent que Path of Exile est bien meilleur. Parfois il m'a "tapé sur le système" mais bon, j'ai un bon millier d'heures de jeu
Euh ... ? Avec un peu de bon sens, tu verrais que je parle des consoles vendues, pas des jeux
Ça sert a rien le jeu est IP lock, pour jouer il faut avoir un routeur qui peut peut créer ça propre IP et utiliser un VPN.
Ou avec un PC portable (ou un PC dotés d'une carte réseau wifi intégré), tu créer un réseau ayant ça propre IP avec une une carte réseau virtuel qui créer/admet une IP jap via VPN.
La première est très coûteuse la 2ième, j'ai un PC portable mais la création de la carte réseau virtual ces pas très simple.
Et dans les 2 cas il faut être sur un compte jap et aussi il faut payer l'abo direct via le site du jeux.
Ça serrait bien que quelqu'un fasse un tutos sur les 2 possibilité qui sont possible pour PS3 et PSVITA, les 2 seul version non zoné mais la version PS3 impossible a trouver en import, il faut passer par le PSN où le client est gratuit (mais ne vous attendez pas a ce que ce soit moi qui le fasse, déjà rien que pour trouver comment on fait j'ai dût chercher des heures
Je suis surpris d'ailleur que le jeux soit classer on voit quelques fois la version 360 quand y a des nouvelle extension aussi non la version WiiU et PS3 ne sont jamais apparus dans le top mais les ventes sont assez faible face a au épisode canonique. Mais ça doit être le cotés MMO et que le farming de ce jeux le rend moins accessible que les épisode canonique. Il y a des joueur FR qui ont dut faire plus 1200 quêtes pour farmer une armures.
En plus même avec la difficultés revue vers le bas avec la version G, il reste assez difficile. Le bestiaire est complètement différent des opus normaux, même si il y a des paternes commune et beaucoup de ressemblance entre certain monstre de frontier et des opus normaux.
Final-Echo
Tu m'apprend quelques chose LEVEL-5, Marvelous et Bandai Namco appartiennent à Nintendo
En même temps les boss de démon souls tu les fait même pas solo tellement c’était hard xD je m'en rappel encore , obliger de farm pour upgrader les armes au max etc et même la les boss tu faisait super gaffe
le seul reproche que je fait au demon souls et dark souls c'est de ne pas pouvoir jouer avec ses amis sans passer 45 minutes a essayer de s'invoquer juste pour faire 5 a 10 minutes de jeu et devoir re-invoquer après etc...
@angel-nikita , en même temps , on ne change pas une formule qui fonctionne
Pour moi uniquement Demon's Souls était difficile avec de vrai stratégie pour les boss et un bon level design, la série des souls s'étant simplifiée j'en attends un peu plus de celui-ci.
De ce que j'en vois ça me donne vraiment envie par contre dommage qu'on ne puisse se rendre compte des dégâts réel des monstres le personnage ayant une vie capé se régénérant automatiquement.
Par contre le premier c'est un peu bas level .
Pour répondre au commentaire au dessus Les jeux Multiplateforme seront toujours plus beau sur PS4 étant donné qu'elle est plus puissante et plus facile a devs.
La one est capable d'avoir le même jeu que sur PS4 mais il faudrait de l'optimisation
Eh je ne suis pas le seul à le dire, tu fais un tour sur GAF ou reddit sur les topics Destiny, tu verra beaucoup de joueurs venir se vanter d'avoir le Shingen-C ou se plaindre qu'il est trop cheaté.
Après il faut relativiser, même si certaines armes sont meilleures que d'autres (suivant le contexte), l'écart n'est pas si grand que cela (sauf pour les fusils à pompe qui étaient vraiment à la ramasse).
Je n'ai pas d'autres exemples d'équilibrage de statistiques sous la main, mais Bungie a explicitement écrit qu'ils feront ce qu'il y a à faire pour équilibrer le jeu, donc tu te doutes bien que ce n'est pas qu'un simple revolver qui est passé sous le rouleau compresseur de l'équilibrage.
Les hérétiques peuvent supprimer la bêta de leur console. Les vrais Gardien la garderont jusqu'à la fin de cette gen.