Votre recherche :

level

Avatar de l’utilisateur
Nabooh
Re: Destiny : quid de l'échange de loot entre joueurs ?
Je me demande si certains ici ont joués à un MMO avant de venir réellement parler de Destiny.

Un MMO se base sur l'interaction et la communication entre joueur pour créer un intérêt. Et de ce mélange peut naître quelque chose d'extrêmement intéressant, à savoir une économie géré partiellement ( WoW, Aion, GW2, etc. ) ou totalement ( Eve Online, grand maitre en la matière ) par les joueurs. Et avoir des cours de prix qui fluctuent, sont influencés par les taux de drops, pouvoir jouer les traders, ça rajoute énormément d'intérêt sur la durée à un MMO, dont certains se donnent comme but de devenir le plus riche possible par exemple. Moi même, j'aime vendre et acheter à l'auction house des MMO.

Après, ceux qui s'imaginent que c'est une solution de facilité n'ont jamais vraiment joué à un MMO. S'ils croient qu'il suffit de demander à un level max "wesh cousin, t'as pas une pièce d'équipement epic et je te file un Mars en échange?" pour avoir un stuff de fou en débutant, ils se mettent le doigt dans l'oeil. Déjà car la limitation de niveau des équipements empêche ça. Ou encore ceux qui s'imaginent qu'on peut se payer une pièce d'équipement super epic pour 3 pommes à l'hotel des ventes...

Destiny perd un intérêt énorme en ne proposant aucune économie possible entre joueur, pour moi ce n'est même pas un MMO, c'est simplement un jeu solo ou tu peux faire du PvP et voir les autres joueurs lors d'events et en ville, c'est tout.

Encore un jeu dirigiste ou les développeurs imposent leur vision du monde voulu sans laisser de choix aux joueurs. Dommage, c'était l'un des plus prometteurs, mais désormais il ne mérite pas le titre de MMOFPS, et encore moins celui de MMO tout court.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
ElGamer2013
Re: [PC] Path of Exile v1.2 : Forsaken Masters
Il y aurai beaucoup plus à dire sur cette update, sur le jeu en général aussi d'ailleurs. C'est un jeu que je connais plutôt bien puisque mon perso le plus haut était 100ème mondial l'été dernier (lvl 92). Puis j'ai laissé tomber jusqu'en Décembre dernier où je suis remonté sous la barre des 200 (lvl 95). Puis j'ai fais un nouveau "break" jusqu’à cette nouvelle update que je "teste" avec plaisir (entre temps j'ai quand même créé quelques nouveaux persos, lvl 89 :p).

C'est vraiment un Hack&Slash à tester, innovant et qui peut être joué sans débourser un centime. A partir du level 80 (ce qui demande plusieurs semaines ou mois pour un nouveau joueur...) il est plus pratique d'acheter plus de place pour son "stash" mais ce n'est pas indispensable puisque j'ai pu atteindre le level 95 sans aucun achat (j'ai un peu honte de le dire vu que je suis probablement le seul joueur à être monté aussi haut en 100% f2p, mais au moins ça prouve que c'est possible :p).

C'est loin d'être un Hack&Slash au rabais, beaucoup de joueurs ont été déçus par Diablo 3 et considèrent que Path of Exile est bien meilleur. Parfois il m'a "tapé sur le système" mais bon, j'ai un bon millier d'heures de jeu ;)
Voir le sujet
Anonyme 999
Re: Top des ventes de jeux et consoles au Japon (11 au 17 ao
dodogeek Wrote:
Final-Echo
Tu m'apprend quelques chose LEVEL-5, Marvelous et Bandai Namco appartiennent à Nintendo :roll:


Euh ... ? Avec un peu de bon sens, tu verrais que je parle des consoles vendues, pas des jeux :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
dodogeek
Re: Top des ventes de jeux et consoles au Japon (11 au 17 ao
Darthreign
Ça sert a rien le jeu est IP lock, pour jouer il faut avoir un routeur qui peut peut créer ça propre IP et utiliser un VPN.
Ou avec un PC portable (ou un PC dotés d'une carte réseau wifi intégré), tu créer un réseau ayant ça propre IP avec une une carte réseau virtuel qui créer/admet une IP jap via VPN.
La première est très coûteuse la 2ième, j'ai un PC portable mais la création de la carte réseau virtual ces pas très simple.
Et dans les 2 cas il faut être sur un compte jap et aussi il faut payer l'abo direct via le site du jeux.

Ça serrait bien que quelqu'un fasse un tutos sur les 2 possibilité qui sont possible pour PS3 et PSVITA, les 2 seul version non zoné mais la version PS3 impossible a trouver en import, il faut passer par le PSN où le client est gratuit (mais ne vous attendez pas a ce que ce soit moi qui le fasse, déjà rien que pour trouver comment on fait j'ai dût chercher des heures :( )

Je suis surpris d'ailleur que le jeux soit classer on voit quelques fois la version 360 quand y a des nouvelle extension aussi non la version WiiU et PS3 ne sont jamais apparus dans le top mais les ventes sont assez faible face a au épisode canonique. Mais ça doit être le cotés MMO et que le farming de ce jeux le rend moins accessible que les épisode canonique. Il y a des joueur FR qui ont dut faire plus 1200 quêtes pour farmer une armures.
En plus même avec la difficultés revue vers le bas avec la version G, il reste assez difficile. Le bestiaire est complètement différent des opus normaux, même si il y a des paternes commune et beaucoup de ressemblance entre certain monstre de frontier et des opus normaux.

Final-Echo
Tu m'apprend quelques chose LEVEL-5, Marvelous et Bandai Namco appartiennent à Nintendo :roll:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
narutopowaa
Re: Bloodborne : vous prendrez bien un peu de gameplay offic
babaookikou Wrote:Demon's Souls était difficile, Dark Souls la difficulté est uniquement fictive. Des ennemis fort qui t'attaque à plusieurs, des pièges qui te font mourir et recommencer, des boss qui tapent fort mais n'ont pas un patern compliqué. A part le DLC artorias of the abyss tout les boss de Dark Souls 1 et 2 étaient trop facile. J'ai compté mon nombre de mort sur ma première run de Dark Souls 2, pour 32 bosses je suis mort 41 fois dont une bonne douzaine uniquement pour Velstadt car je fais tout les boss du jeu en solo et sans invocation.

Pour moi uniquement Demon's Souls était difficile avec de vrai stratégie pour les boss et un bon level design, la série des souls s'étant simplifiée j'en attends un peu plus de celui-ci.

De ce que j'en vois ça me donne vraiment envie par contre dommage qu'on ne puisse se rendre compte des dégâts réel des monstres le personnage ayant une vie capé se régénérant automatiquement.


En même temps les boss de démon souls tu les fait même pas solo tellement c’était hard xD je m'en rappel encore , obliger de farm pour upgrader les armes au max etc et même la les boss tu faisait super gaffe :) (le moindre petit faux pas ou moment d'inattention et hop death xD et les message de fou qui disait "raccourci droit devant :P c’était epic , ca c’était un jeu un vrai ,un dur ,que du bonheur)
le seul reproche que je fait au demon souls et dark souls c'est de ne pas pouvoir jouer avec ses amis sans passer 45 minutes a essayer de s'invoquer juste pour faire 5 a 10 minutes de jeu et devoir re-invoquer après etc...

@angel-nikita , en même temps , on ne change pas une formule qui fonctionne :) (apres tant qu'il font des ameliorations , style un multi-Coop moins restreint ou d'autres optimisation) après l'impression de jouer au même jeux ... oui et non si tu joue sans suivre le scenario tel une machine qui a juste pour but d'aller a la fin sans comprendre alors oui tu peux avoir cette impression car ce qui fait un jeu c'est son contenu et ca ne se limite pas qu'au gameplay (je ne t'agresse pas :) c'est juste mon avis ^_^ ).
Voir le sujet
Wirus
Re: Freedom Wars : date de sortie précise, bonus de précomma
Dodogeek, je confirme. :? Mais bon après y a plusieurs modes de jeu, et j'ai pas encore fait le tour des items/armes/ateliers et encore moins du jeu (j'en suis qu'au level 5 je crois, je l'ai laissé en stand-by pour Terraria mais vu que j'étais en mode diff et que j'ai perdu tous mes items dans l'extrémité basse je peux plus les récupérer et ça me les brise). ^o^
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
babaookikou
Re: Bloodborne : vous prendrez bien un peu de gameplay offic
Demon's Souls était difficile, Dark Souls la difficulté est uniquement fictive. Des ennemis fort qui t'attaque à plusieurs, des pièges qui te font mourir et recommencer, des boss qui tapent fort mais n'ont pas un patern compliqué. A part le DLC artorias of the abyss tout les boss de Dark Souls 1 et 2 étaient trop facile. J'ai compté mon nombre de mort sur ma première run de Dark Souls 2, pour 32 bosses je suis mort 41 fois dont une bonne douzaine uniquement pour Velstadt car je fais tout les boss du jeu en solo et sans invocation.

Pour moi uniquement Demon's Souls était difficile avec de vrai stratégie pour les boss et un bon level design, la série des souls s'étant simplifiée j'en attends un peu plus de celui-ci.

De ce que j'en vois ça me donne vraiment envie par contre dommage qu'on ne puisse se rendre compte des dégâts réel des monstres le personnage ayant une vie capé se régénérant automatiquement.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Minarulother
Re: Les Trolls de la semaine #28 : l'exclusivité du prochain
Les deux derniers troll :lol:
Par contre le premier c'est un peu bas level . :roll:
Pour répondre au commentaire au dessus Les jeux Multiplateforme seront toujours plus beau sur PS4 étant donné qu'elle est plus puissante et plus facile a devs.
La one est capable d'avoir le même jeu que sur PS4 mais il faudrait de l'optimisation :|
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Near
Re: Destiny - Tataner du Fallen entre amis
Pour le coup, je ne suis pas d'accord, j'ai testé de nombreuses armes (level 8 bien entendu), dont les trois fusils automatiques "en vogue", c'est-à-dire le Shingen-C, le Cydonia AR3 et le Galahad-B (il y avait deux autres fusils automatiques, mais c'étaient juste des variantes de ces trois-là), au final c'est le Shingen-C qui a fait la différence en PvP (moins en PvE, c'est vrai).

Eh je ne suis pas le seul à le dire, tu fais un tour sur GAF ou reddit sur les topics Destiny, tu verra beaucoup de joueurs venir se vanter d'avoir le Shingen-C ou se plaindre qu'il est trop cheaté.

Après il faut relativiser, même si certaines armes sont meilleures que d'autres (suivant le contexte), l'écart n'est pas si grand que cela (sauf pour les fusils à pompe qui étaient vraiment à la ramasse).

Je n'ai pas d'autres exemples d'équilibrage de statistiques sous la main, mais Bungie a explicitement écrit qu'ils feront ce qu'il y a à faire pour équilibrer le jeu, donc tu te doutes bien que ce n'est pas qu'un simple revolver qui est passé sous le rouleau compresseur de l'équilibrage.

Les hérétiques peuvent supprimer la bêta de leur console. Les vrais Gardien la garderont jusqu'à la fin de cette gen. :mrgreen:
Voir le sujet