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KAOROS
Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay
GamerXone Wrote:
RAYZORX09 Wrote:Graphiquement c'est pas fameux pour une exclue, rien que la gueule du personnage est aussi expressive qu'une moule.

Voilà le genre de commentaire de mec qui n'est pas capable de reconnaître que le level desing du jeux est sublime et que justement les expressions facial sont photo réaliste .

La multitudes d'effets a l'écran est impressionnantes et en plus c'est fluide . Sachant que le jeu n'est que pour 2015 !
Il ont montré un passage avec de l'action pour montré le gameplay . Logique .
Sur une vidéo de meilleur qualité on vois clairement que le jeu est magnifique.
J'ai vu la vidéo en direct sur ma xbox one et c'était bluffant .
C'est une énorme exclu et c'est surtout un studio qui a un talent fou .

Le scénario sera j'en suis sur a la hauteur de leur réputation .


:lol: Fais attention mec! Il est interdit de dire quelque chose de positif pour la One! Sinan, t'es un pro M!
Il faut dire: nan, il a l'air moche ce jeu! Et puis même si je n'ai vu qu'à peine 5 minutes de ce Quantum Break, il m'a l'air dénué d'intérêt! :lol:
A mort la One! :lol:

Là, quand tu commenceras à parler ainsi, tu seras un vrais gamer! :lol: tu seras un bon!
N'oublies pas! TU DOIS TOUS REJETER EN XBOX! C'EST LE MAL INCARNÉ!

Ou tu seras maudit à jamais! :lol: :lol: :lol: ;) :lol: :lol: :lol: !!!
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Schadows
Re: The Evil Within : la durée de vie révélée
BooLWiigiN Wrote:
Schadows Wrote:
dodogeek Wrote:les dev ne savent plus faire des jeux de 30h ou quoi :shock:
Et ils n'ont jamais su d'ailleurs. Prends n'importe quel J-RPG, et mets bout à bout uniquement l'histoire et ça ne tiens pas plus. Alors ils usaient (et abusaient) d'artifices comme les sauvegarde limitées, le level-up et les quêtes secondaires. Si ces 2 derniers éléments passent encore dans d'autres style de jeux, comme tu le fais toi-même remarquer, ça ne collerait pas avec un jeux d'horreur.


N'importe lequel? N'IMPORTE LEQUEL? Euh.. Tu es sûr d'avoir déjà joué à un J-RPG? Je sais pas moi je te donne juste l'exemple d'un J-RPG que je fais en ce moment, Dragon Quest, le IX, et désolé mais non, c'est pas rempli d'artifices pour augmenter la durée de vie, donc je ne peux pas te laisser dire ce genre de chose, ou tout du moins ne généralise pas en disant "Prends n'importe quel J-RPG".
C'est vrai, il n'y a pas des heures perdu en leveling dans DQIX, non pas du tout ;p
Je ne dis pas que ça en fait de mauvais jeux pour autant, juste que certains de ces artifices (le leveling est vraiment un truc useless mais les quêtes annexes peuvent rester très plaisantes) ne sont pas adaptés à tous les types de jeux, et en particulier aux jeux à ambiance ou bien purement centré autour d'un récit.
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BooLWiigiN
Re: The Evil Within : la durée de vie révélée
Schadows Wrote:
dodogeek Wrote:les dev ne savent plus faire des jeux de 30h ou quoi :shock:
Et ils n'ont jamais su d'ailleurs. Prends n'importe quel J-RPG, et mets bout à bout uniquement l'histoire et ça ne tiens pas plus. Alors ils usaient (et abusaient) d'artifices comme les sauvegarde limitées, le level-up et les quêtes secondaires. Si ces 2 derniers éléments passent encore dans d'autres style de jeux, comme tu le fais toi-même remarquer, ça ne collerait pas avec un jeux d'horreur.


N'importe lequel? N'IMPORTE LEQUEL? Euh.. Tu es sûr d'avoir déjà joué à un J-RPG? Je sais pas moi je te donne juste l'exemple d'un J-RPG que je fais en ce moment, Dragon Quest, le IX, et désolé mais non, c'est pas rempli d'artifices pour augmenter la durée de vie, donc je ne peux pas te laisser dire ce genre de chose, ou tout du moins ne généralise pas en disant "Prends n'importe quel J-RPG".
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Schadows
Re: The Evil Within : la durée de vie révélée
dodogeek Wrote:les dev ne savent plus faire des jeux de 30h ou quoi :shock:
Et ils n'ont jamais su d'ailleurs. Prends n'importe quel J-RPG, et mets bout à bout uniquement l'histoire et ça ne tiens pas plus. Alors ils usaient (et abusaient) d'artifices comme les sauvegarde limitées, le level-up et les quêtes secondaires. Si ces 2 derniers éléments passent encore dans d'autres style de jeux, comme tu le fais toi-même remarquer, ça ne collerait pas avec un jeux d'horreur.
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dodogeek
Re: SOLDES - PlayStation Store : troisième vague de promotio
glivx
Traduit en Français d'ailleur tu ne récupérera pas toute ta progression car il y a 3 guilde avec trois histoire différente le système de jeux a été refondu sur plusieurs point mais tu a toujours certain truc que tu récupère d'Avalon car leur quête ne change pas beaucoup.
Y a aussi le labyrinthe d'Alice que je conseille de faire un fois les sort bien maîtriser car recharger les sort là bas tu le peut qu'une fois par boss.
Y a vraiment beaucoup de nouveauté et de truc qui le différencie de la première version de SS.
Déjà vous ne récupérerais pas la totalité de vos tatouage et le level du bras maudit, divin, ou neutre a zéro mais vous aurez des "rumeurs" pour récupéré un peut de level mais je vous conseille de les utilisé pour des archi démon très puissant parce qu'aussi non la progression sera pas top et vous récupérerais n'utiliserais les rumeur assez efficacement pour que le level monte de beaucoup.
Il faut bien utiliser ce qu'on appelle les rumeur que vous pourrait trouver dans le bazar e Carnataux ou en accédant directe dans a partir des page de démarrage de quête au menu rumeur.
Vous pouvez aussi sacrifier des sort pour récupéré de nouvelle rumeur, y a tout un panel de nouveaux sort et des sort que l'ont peut utilisé en soutien pendant un sort en court (mais pas tout les sort sont combinable).

(déjà on récupère pas les sort haut rang offert pour avoir fait la démos SS premier du nom :( )

Myrage était-ce si compliquer de conserver les 2 au lieux de séparé d'une :?:
Ce sont des bonne machine, pas forcer d'en favorisé une. (même si avoir plusieurs console coûte assez cher je le reconnaît)
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Archimondice
Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay
babaookikou Wrote:Gamer

En quoi le Level Design est fou ? On parle ici d'un level design tout ce qu'il y à de plus commun à un jeu d'une époque moderne. Concernant les expressions faciale pour ce qu'on en à vu il à pas non plus tord. Concernant la qualité de la vidéo celle-ci vient directement de la chaîne Xbox Uk et n'a pas subi de post-post-compression vu que le fichier upload était en natif les graphismes reflètent donc la réalité.

Concernant les effets à l'écran je les trouves sublimes mais d'un côté on parle ici d'effet figé dans une partie linéaire du jeu ou le personnage ne fait que marché et où peu de calcule de gestion de particules s'opère vu que la scène est figée. J'en retiendrais que le jeu à l'air très intéressant mais je suis dérangé par ce côté linéaire entrecoupé de cinématique entrecoupé de gunfight en arène les zones étant fermée lors des combats. Je n'ai pas senti d'impression de liberté et je n'ai pas bien compris le gameplay.

Gros point positif pour moi, l'interaction avec l'environnement.

Je te rejoint sur tes impressions ça ne me paraît pas techniquement excellent mais artistiquement pas mal du tout... Il y a de bonnes idées.

Par contre le " héro " ben je le trouve pas terrible après c'est une question de goût.

Mais pour ce qui est du gameplay je sais pas j'ai une impression de déjà vu mais transformé et amélioré ce qui est déjà très bien mais quand même
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babaookikou
Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay
Gamer

En quoi le Level Design est fou ? On parle ici d'un level design tout ce qu'il y à de plus commun à un jeu d'une époque moderne. Concernant les expressions faciale pour ce qu'on en à vu il à pas non plus tord. Concernant la qualité de la vidéo celle-ci vient directement de la chaîne Xbox Uk et n'a pas subi de post-post-compression vu que le fichier upload était en natif les graphismes reflètent donc la réalité.

Concernant les effets à l'écran je les trouves sublimes mais d'un côté on parle ici d'effet figé dans une partie linéaire du jeu ou le personnage ne fait que marché et où peu de calcule de gestion de particules s'opère vu que la scène est figée. J'en retiendrais que le jeu à l'air très intéressant mais je suis dérangé par ce côté linéaire entrecoupé de cinématique entrecoupé de gunfight en arène les zones étant fermée lors des combats. Je n'ai pas senti d'impression de liberté et je n'ai pas bien compris le gameplay.

Gros point positif pour moi, l'interaction avec l'environnement.
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GamerXone
Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay
RAYZORX09 Wrote:Graphiquement c'est pas fameux pour une exclue, rien que la gueule du personnage est aussi expressive qu'une moule.

Voilà le genre de commentaire de mec qui n'est pas capable de reconnaître que le level desing du jeux est sublime et que justement les expressions facial sont photo réaliste .

La multitudes d'effets a l'écran est impressionnantes et en plus c'est fluide . Sachant que le jeu n'est que pour 2015 !
Il ont montré un passage avec de l'action pour montré le gameplay . Logique .
Sur une vidéo de meilleur qualité on vois clairement que le jeu est magnifique.
J'ai vu la vidéo en direct sur ma xbox one et c'était bluffant .
C'est une énorme exclu et c'est surtout un studio qui a un talent fou .

Le scénario sera j'en suis sur a la hauteur de leur réputation .
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PhenixWhite
Re: Hotline Miami : le premier massacre daté sur PS4
Hakase Shinonome Wrote:Normalement il y a une sauvegarde automatique donc soit pas de carte mémoire ou d'espace suffisant ou soit (mais là c'est vraiment pas de chance, le jeu save très vite il me semble) tu coupes le jeu au moment de la save auto ce qui risque de détruire ta save.



J'pense que j'ai vraiment pas de bol, parce que de la place il y en avait vu que j'ai installé 2 jeux depuis (du coup ouais y'a une carte ^^) et j'ai essayé 3 fois en faisant a chaque fois les 3 premiers level, puis toujours pas de save.

Tant pis c'pas bien grave ça me donnera l'occas de le faire sur PS4. (en esperant que les jeux offert avec PS+ bénéficient aussi du crossbuy retroactif. :D
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molinadiaz
Re: Spartacus Legends
Bonjour :)

À l'heure où j'écris ces lignes, je suis level 41 et je sollicite un peu d'aide pour grimper jusqu'au niveau 50. Ajoutez-moi en spécifiant "Spartacus" dans le contenu de votre message. Mon PSN ID est "molinadiaz".

Un tout grand merci !
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