Derniers tests et previews
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
Xbox Game Pass : les autres ajouts d'avril 2026 dévoilés, un arrivage famélique malgré des sorties day one
MAJ DRAGON BALL XENOVERSE 3 : un futur radieux pour la licence dévoilé dans une magnifique bande-annonce animée
Dragon Ball FighterZ : Gokû SSJ4 de DAIMA date son arrivée dans une bande-annonce musclée
DRAGON BALL: Sparking! ZERO nous régale avec les nouveautés de son DLC Super Limit Breaking NEO, le mode Survie daté
level
une grosse pensée pour Wirus, je suis actuellement en cours de complétion de LBP, LBP2 et LBP vita. Les trois platines sont déjà miens mais pour les DLC c'est autre chose.
Plus précisément sur vita, j'ai terminé à 100% avengers ultimate escape, un petit jeu de labyrinthes piégés des plus sympas, et j'ai fini l'histoire du dc comics premium level pack.
Hero rush est une vraie chienlit pour moi qui déteste les endless runner...
bin en zone level 20 il n'y a que "les grottes" que j'ai trouvé pour l'instant (mais elles sont accessible par deux cotés" je vais essayer dans l'après midi de rassembler un peu toutes les infos sur la carte même pour se donné des rendez vous ce sera plus simple et si on veux se rendre à différents endroits on aura les mêmes repaires.
Sinon on peux se refaire (à plus, ou moins que trois) la quête Devil's Lair vue que l'Octopode qui garde la porte est présent dans le mode exploration.
Bon sinon dernière phase d'exploration avant la pause de la Bêta je suis allez dans une zone level 20 pour éssayer de voir un peu ce qu'il s'y trouvais : (j'ai pris l'exemple de Near en uploadant sur Imgur pour éviter de blinder le forum)
http://imgur.com/a/gY5DF#3
et les vidéos :
https://www.youtube.com/watch?v=3vEBy58 ... e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=rcCaegm ... e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=S5gdKkq ... e=youtu.be
Non, les bons items ne sont pas forcément donnés au cours du Devil's Lair, en plus s'il on fait un rapport temps/loots, on passe beaucoup de temps sur ce Strike pour pas grand chose au final (dans la majorité des cas).
Comme le loot est aléatoire, je fais souvent la dernière mission de l'histoire (celle avec les vagues d'ennemis à la fin qui attaquent le hangar pendant que notre spectre "hack" le bouzin). Elle est beaucoup plus rapide, facile et on drop pas mal.
Il faut vérifier les marchands aussi, ils reset toutes les 2h il me semble et parfois ils vendent du vert.
EDIT: Oui, demain c'est la maintenance de deux jours pour préparer le terrain afin d'accueillir les joueurs Xbox (on ne pourra pas jouer avec eux, si vous vous posez la question).
Sinon j'ai envie de croire q'on gardera nos gardiens pour la sortie retail (comme je disais précedemment, je suis optimiste), mais objectivement c'est peu probable.
Mais cela ne change pas ce que je disais pour nous les joueurs "standards", pour l'intant, la limite officielle est le niveau 20 et ils ont parlés d'améliorations débloquables après le niveau 20 (d'où ma référence au "Parangon" de Diablo).
Au passage, certain se plaignent de la rapidité du level-up, le gain d'expérience a été réduit entre l'alpha et la beta et je suis sûr qu'ils feront de même à la sortie retail. De toute façon ils ont affirmés que l'intérêt du jeu se trouvait à partir du niveau 20 et qu'ils ne voulaient pas que le PEX soit trop long.
J'ai lu partout que c'était 20 le lvl max.
Et après je pense pas que ce soit trop court étant donné que arrivé au level max ne veux pas dire que tes compétences soit au maximum, il reste encore une grande marge de progression entre le moment ou tu arrives au niveau maximum et le moment ou tu à débloquer toutes tes compétences. Je pense que ça va se jouer avec ça aussi.
Sinon le truc avec la classe Hunter, j'trouve qu'en pvp on s' fait facilement ouvrir. Du coup ça donne des envies de reroll une autre classe à la release.
En attendant j'vais test un warlock déjà voir le rendu
Si tu veux booster, je t'attends sur Killzone ou Tomb Raider, pour obtenir ces trophées multijoueurs à la co*.
En attendant, j'ai jetté un oeil au stuff de quelques uns d'entre-vous, et c'est pas génial tout ça les gars. Vivement le Devil's Lair ensemble.