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licence
Comme d'autres, j'ai adoré Alan Wake sur 360 que j'avais fait complètement par hasard sur la Xbox de mon grand frère à l'époque, moi qui était bien plus client de PlayStation. J'avais été complètement subjugué et clairement obsédé par le jeu, à tel point que j'ai acheté la version "collector" des années plus tard quand j'étais en âge de payer mes jeux.
Ce que dit Remedy est complètement faux. Je pense qu'il y aura toujours une bonne partie des gens qui voudront continuer à acheter en physique, ne serait-ce que pour la continuité de leur collection.
Le problème des jeux physiques est qu'ils sont voués à ne plus fonctionner un jour et que ça prend parfois beaucoup de place pour pas grand-chose. Je trouve alors que ce serait plutôt logique et honnête que les éditeurs nous fournissent une licence numérique à usage unique pour chaque jeu acheté physiquement pour éviter de ne plus pouvoir y jouer un jour...
.. autant j'y jouais depuis le jour de la sortie, j'ai arrêté environ 6 mois et après avoir lu votre article je me suis dis que j'allais m'y remette, et la douche est glaciale.
L'équilibrage ? Notion plus qu'abstraite pour les dev.
La communauté ? Toxique à la mort, entre les T-Bag à foison, les joueurs qui font exprès de te ramener le tueur en pleine gueule et ne te décrochent pas.
L'anti-cheat ? Qu'est-ce que c'est ?? Sérieusement si t'as le malheur de laisser le crossplatform activé, 1 game sur 3 tu tombes sur des games full cheater, entre les tueurs qui savent où tu es en permanence sans avoir les bons perks, les survivants qui volent littéralement au dessus de la Map et font pop des explosions partout, les games avec 2 tueurs au lieu d'un...
C'est devenu une véritable bouse.
Les retours haptiques sont fous sur Pavlov et Resident Evil 8, After Life (pour se résumer à 3 jeux), le HDR c'est surtout sur GT7, essaie la première course en mode rally et essaie également de faire un circuit la nuit, là tu vois la différence
Après, si tu ne jures que par les triple A à licence (Call of Duty, GTA, Elden Ring), c'est clairement pas la VR qu'il te faut ! Par-contre d'autres "gros" jeux sans "grosse licence" vont arriver :
Green Hell VR, Firewall Ultra, Crossfire : Sierra Squad, GhostBusters, Aces of Thunder, Wanderer, Hubris, Journey to Foundation, Low-Fi, Madison VR, Resident Evil 4 Remake, OVRDark, Propagation : Paradise Hotel, Red Matter 2, Synapse, The Foglands, Stranger Things VR, Behemoth, Alvo, Affected:the Asylum