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spounyboy
Re: Resident Evil Village : le casting officialisé et Lady D
JE ne remet pas en question la qualité du jeu, RE7 étant apparemment vraiment bien. Par contre, sommes nous encore devant un Resident Evil ? Est ce que le jeu se serai aussi bien vendu sans le nom de cette licence culte ? Ils sont ou les Zombis lambdas ? Les conspiration mondial ? Le grand spectacle ?
Vraiment je me demande si RE7 se serai aussi bien vendu sans le nom Resident Evil malgré ses qualité indéniable
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MDProz
Re: sx os site hs
Pas de problème. Tu dis vouloir utiliser Atmosphère/Hekate et supprimer tout ce qui concerne SX OS. Du coup, tu es reparti de zéro ? Si oui, et que tu as pris soin de conserver tes backups et de dumper tes sauvegardes, tu peux supprimer tout ce qui concerne de SX OS (mais conserve bien ta licence !). En revanche, si tu as une emuNAND via SX OS et que tu souhaites l’utiliser avec Atmosphère, il te faudra modifier des éléments pour l’utiliser. Et cela est différent entre emuNAND par Fichiers et par Partition. Je te laisse chercher des informations sur GBATemp ou autre pour cela. Si ce n’est pas le cas, alors oui tu peux supprimer.

Pour le hack via Atmosphère/Hekate, as-tu bien suivi l’ensemble du tutoriel, pris toutes les précautions et les préconisations ?
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Pour utiliser ta console de manière sécurisée et éviter un ban ou un brick éventuel, il faut créer une emuNAND et l’utiliser strictement pour le hack. Ainsi ta sysNAND reste clean et tu devras démarrer ta console en mode normal sans hack pour profiter de tes jeux legits et du online si et seulement si ta console est propre de toutes modifications underground. Si tu as un doute et que tu as utilisé SX OS sans emuNAND, alors ce n’est pas conseillé tant que tu ne restaureras pas une sauvegarde de NAND propre préalablement faite avant et comme conseillé. Maintenant si tu es certain de ton utilisation, c’est possible.

La NAND est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode autoRCM et certains homebrews. Le fait de créer une emuNAND réduit fortement le risque de ban. De plus sysNAND et emuNAND sont déliées.

Pour ce qui est de la suite, tu pourras mettre à jour ton emuNAND en utilisant ChoiDujourNX (ne pas oublier de désactiver le mode autoRCM et de choisir le FW+exFat) ou Daybreak intégré à Atmosphère. Pour la sysNAND, cela s'opère via les serveurs si et seulement si la NAND est clean sinon ce sera via Daybreak ou ChoiDujourNX.

Pour la conversion de tes backups, il existe NSC_Builder. Bien que le format XCi ne soit pas pris en charge sous Atmosphère dans le sens où il ne les charge pas, chaque gestionnaire de backups à disposition s’occupera de les installer comme des NSP.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html

Pour ce qui est des gestionnaires de backups. Il existe Goldleaf et Awoo Installer qui sont conseillés.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html

Tu as aussi tinfoil mais attention car avec Hekate, il faut modifier/ajouter d’autres aspects.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479.html
Et il en existe d’autres.
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cybercatman
Re: Légendes Pokémon: Arceus, un jeu avec des combats sans t
Kurapika-Shinji Wrote:@f**k_me_im_inFamous
Alors dans les actuels, il y a plein de pokemon qui se capturent sans besoin de vraiment combattre
Ici, c'est bien dit qu'on peut sortir ses pokemon pour combattre, mais juste que c'est sans transition, donc plus dynamique.


Tout le monde voulait un monde ouvert pokemon sur console de salon. Ils ont fait un semi ouvert sur epee/bouclier ca rale car pas assez de nouveautés, et donc trop feignant
Ils tentent un vrai changement ici, ca rale car trop différent.

Quoi qu'il arrive les gens seront pas contents.

Les gens ont râler car sur Sword/Shield, la technique est à la ramasse
Dès que tu as le online "on", ça rame, les textures sont toutes moches, les transitions des zones (dans les terres sauvage du jeu de base) sont pas naturel, les pokemon qui pop à 2 mètres...
Et je ne parle que des terres sauvages, il y a d'autres points du jeu qui sont juste honteux (les combats sans vie identique au combats sur 3ds par ex)

Si on prends les terres sauvages des deux DLC, c'est vachement mieux sur tous les points, et cela se voit que les extensions ne sont pas sorties à l'arrache comme le jeu de base

Pour en revenir sur Legends, sachant que GF ne sont pas des flèches sur la technique et que même leur trailer rame (et pour que je le remarque, c'est qu'il y a un gros problème), le jeu fais très peur
Quand tu fais un trailer de présentation, tu essayes qu'il soit un minimum propre

J'ai vraiment trop d'interrogations pour ne pas être sceptique (surtout avec une sortie prévue pour début 2022, donc au mieux dans 1 an et demi)


Kuroko-Kuro Wrote:Bon l'idée est attirante. Enfin du nouveau dans la série, le système de capture donne envie. Par contre, bordel, j'espère vraiment que c'est une version 0.1 parce que c'est quoi ces pokémons qui laguent leur race de ouf à 1m du perso. Franchement y serait temps que Nintendo décide de faire un jeu sur PS5 ou PC, leur console (que j'adore) est vraiment en PLS et franchement visuellement ça rend bien, mais c'est pas ouf non plus.

Je suis curieux d'en voir plus quand même. On verra.

#PokemonBreathOfTheWild

Pokemon, c'est The Pokemon Company, pas Nintendo (Nintendo possède une part de la licence qui leur permet de bloquer la licence sur leur console mais cela reste TPC qui décide)
Game Freak ne sont pas ouf sur le plan technique, c'est pas nouveau, et sur ce genre de projet, cela risque de se voir encore plus (si Sw/Sh était pas déjà suffisant)
Il faut pas tous mettre sur la console, qui est limite, on va pas dire le contraire, mais quand tu as des contrainte techniques, tu fais en fonction des dites contraintes, si tu met un moteur de formule 1 dans un 205, faut pas se plaindre que les freins ne suivent pas
Si tu sais que ton support ne sera pas capable de faire tourner ton jeu exclusif, tu revois tes objectifs à la baisse
mais bon, tous le monde ne peut pas être Monolith Studio (qui arrive à faire des open worlds "vivant", même avec les limites des consoles nintendo)
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MDProz
Re: Achat SX Pro ce jour
Déjà répondu à cette question dans son tutoriel et dans d’autres sujets. La Team Xexuter à quelques déboires avec la justice et personne ne sait si leur CFW sera suivi dans l’avenir. Leurs matériels ne sont plus produits et pour ce qui est de la licence, cela semble complexe à obtenir.

Donc de ces éléments, oui cela semble non pertinent. En revanche, il existe un autre hack via Atmosphère/Hekate qui peut s'utiliser via Dongle mais sans nécessairement prendre le SX Pro. D’autres font le taff à moindre prix.

Le CFW SX OS est compatible HOS 11.0.0 max pour le moment. Je t’invite à parcourir les sujets dans le forum Switch ainsi que les tutoriels pour t’informer.
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Vendrick_II
Re: RUMEUR sur Silent Hill : Bloober Team et un studio japon
Contacté Kojima, parce que je ne vois pas qui d autre peut reussir un nouveau Silent Hill si se n ai lui en reprenant le Projet PT que tous le monde attends sinon mieux vaut laisser dormir la licence comme celle de Metal Gear hein Konami apres le bide de votre Mgs Survive qui et la pire insulte a cette saga culte.

Bref vendé moi ces licence soit a Kojima ou alors a Sony qui en ferai quelque chose...
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