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linux
C'est vraiment intéressant, franchement je trouve ça sympa comme console. Après, il faut en savoir plus et perso, je ne me suis pas vraiment renseigné sur cette console. Par exemple est-ce que nos jeux Steam PC seront directement disponible sur la console via notre compte Steam (apparemment oui, Origin sous windows, etc.) ? Plusieurs résolutions disponibles comme sur PC logiquement ? Prise en charge de l'écran scinder en deux pour jouer à plusieurs comme sur les autres consoles à des jeux sur notre compte Steam (pas pris en charge sur PC, c'est ce qu'il manque au PC...) ?
Pour la GTX Titan, ça m'étonnerait énormément qu'il la mette dans un des modèles de la console, justement parce que c'est hors de prix. Il n'y a pas beaucoup de gens pour l'acheter (le prix...) et il y a aussi le fait que la GTX 780 soit presque aussi performante que la Titan et qui est aussi de la dernière technologie Nvidia pour 300/400€ de moins.
Bon, je ne dis pas non plus qu'ils ne sortiront pas de console Steam avec une Titan, mais il y a très peu de chance à mon avis. Après, un constructeur en serait surement capable et je n'imagine même pas le prix de la console. Sûrement fabriquer en très petite quantité
Sinon je vois qu'il y a un SSD, étrangement placé à côté du trou d'aération du ventirad du processeur, c'est isolé dans un petit compartiment. Donc, il y a un SSD dans cette version "prototype" qui a vraiment de la gueule... Chargement très rapide.
Mais un SSD sur une console ou tous les jeux sont dématérialisés, il en faut un qui a une bonne capacité de stockage et encore une fois ce n'est pas donné... Imaginons que ce soit 500go (comme PS4/One), ça commence à faire une facture salé. Mais ça à l'air d'être du lourd, reste à voir la RAM qui va avec (Il y a deux barrettes).
Vivement plus d'infos dessus, plusieurs versions ça peut-être intéressant, j'ai comme l'impression que la version la moins chére de cette console sera plus puissante que les PS4/One. Après, il ne faut pas oublier que beaucoup de jeux sont principalement optimisés console en se basant sur les systèmes PS4/One. Mais comme sûr un très bon PC (pour cette version prototype), les jeux tourneront en ultra avec tous les "petits" détail qui vont avec et qui améliore un peu plus l'immersion. Avec la config du prototype Steam machine, si on met ça dans un PC tu peux jouer en 2560x1440 et quasi 60 FPS en ultra... (sur un seul écran bien sûr)
je me demande s'il y a un format spécial pour la RAM, SSD, processeur, etc. ça n'a pas l'air d'être le cas et donc il serait peut-être possible à l'avenir d'upgrader sa console en changent de SSD ou de RAM avec ce qui est compatible dessus à ce moment-là, après la fin de la garantie par exemple. Bon la c'est seulement moi qui imagine ce que ça pourrait donner.
Et ton APU il tourne comment sans RAM ?^^
Aller petit rappel :
La RAM, dans le cas d'un APU, c'est ce qui sert de VRAM (mémoire vidéo), donc c'est logique qu'on ramène tout à la RAM vu que c'est elle qui décide de la puissance du GPU....La mémoire vidéo est partagé avec la RAM du système, elle n'est pas dédiée. Donc la puissance du GPU découle directement de celle de la RAM, dans le cas de la PS4 comme celui de la Xbox One. Sans RAM, ton GPU intégré au proco, il fait de la figuration.
C'est pour cela que je ramène tout à la RAM vu que c'est LE facteur déterminant dans la puissance d'un APU et donc de la console....et quand je vois une grosse fraction de la mémoire partie en fumée, ça fait mal.
Pour la RAM, il y a bien, au final, 5go disponible aux développeurs grand maximum, en comptant le giga flexible, ce qui veut bien dire que le reste est accaparé par l'OS (peu importe que ça soit de l'utilisation réelle, ou de la mémoire tampon). 3/3,5 si tu veux, ça reste énorme à mon humble avis.
Se priver de giga comme cela, c'est sévèrement réduire le potentiel de la console...Dommage, je trouve, surtout pour un Os censé être léger, économe et ce que tu veux. En prenant qu'un go, y'aurait vraiment eu possibilité de laisser encore plus de marge aux devs pour se lacher...là, moins.
C'est tout ce que je voulais dire^^
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Et tant qu'on est sur la supériorité de la version PS4 sur COD: Ghost, le test de Joytiq laisse entendre un tout différent discours :
'' On Xbox 360, Ghosts maintains this mandate. The PlayStation 4 version, however, has noticeable technical issues, sometimes slowing to a crawl, particularly during set-piece moments with multiple effects. One specific moment I was able to replicate multiple times on PS4 was a campaign scene that ran smoothly on Xbox 360 and PS3, while the game chugged On PlayStation 4. These frame rate hitches happen throughout the campaign on PS4 and, in a series known for its Hollywood-inspired bombast, it detracted from the experience.''
Si c'est cela la supériorité version, cá doit faire peur sur Xbox One. En espérant que cela soit un problème isolé, sinon...on est mal barrés.
Bah on est des gamers à la base, donc on est pas sur Mac, tu peux en être certain....Certains ont des partoches Linux mais on a pas beaucoup de gens sous mac, y'a que baptiste je crois qui a un mac. Le reste c'est PC Windows/Linux^^
Sinon concernant l'hardware, là, The Verge (c'est atroce comme nom), a un sacré modèle, i7 + GTX 780, mais ça peut varier, allant de la GTX 660 à la fameuse TITAN (et là, paye ta console quand tu voix que la carte est vendue presque 1 000 € !).
Mais c'est ce que je craignais, on a à faire à des PC pour le jeu, et pas des consoles munis d'OS (contrairement à ce que certains disent, ce n'est que mon avis), mais on va se retrouver l'année prochaine avec un tas de modèles divers et varier, et choisir une Steam Machine sera aussi galère que de choisir un PC (je sais que quoi je parle X_X).
Par contre niveau design, le prototype de Valve déchire, j'devais être miro hier soir pour comparer grossièrement ça à une XOne ou une PS4 ! Avec ce halo lumineux, là, c'te classe !
Donc j'ai tord ? Je veux dire qu'on ne peut pas installer le Windows pour profiter le plateforme Origin ou autre pour jouer Battlefield, Crysis, des jeux qui ne sont pas inclus sur Steam ou c'est à voir ? Il me semble qu'on peut bien installer le Windows dessus
C'est pour les autres, moi je n'ai pas besoin Origin etc... Mais besoin la GTA3 MP, un MMORPG hors steam...
Bon, on dit que pour les jeux PC, un I5 c'est le top, car un I7 n'est pas exploité à fond. Mais là, on a une console ultra puissante et qui se rapproche vraiment de ce que j'imaginais pour la next gen.
Mais si les composants Sony et Microsoft sont moins puissants, c'est pour sortir la console à prix plus ou moins correct et j'imagine que cette console ne sera pas donnée.
Donc là, en gros, on a une console haut de gamme très puissante et qui tourne uniquement en dématérialiser avec Système "SteamOS" Linux.
Le pad est bizarre, c'est original, faut voir ce que ça donne en main.
"chaque constructeur pourra créer et vendre ça propre Steam Machine, ce qui donnera lieu à plusieurs modèles différents, tout comme leurs prix. "
Donc plusieurs configs de plusieurs marques style Samsung ?
En tout cas j'ai comme l'impression que cette console va trouver ça place sur le marché...
Sûr que ça doit chauffer, c'est quand même bien confiné tout ça, mais comme sur toutes les consoles.
Le principal c'est que ce soit bien ventiler et aérée le plus possible. En regardant les photos, on peut voir qu'il y a des trous partout autour de la carte graphique. Très gros point. J'ai vraiment l'impression qu'elle respire mieux que la PS4 et la One.
La PS4 m'inquiète beaucoup pour l'aération. Je n'ai pas vu la Xbox one de près, mais l'aération a l'air mieux que celle de la PS4. La pauvre ventilation à l'arrière de ma PS3 slim la fait chauffer trop régulièrement à mon gout et la console se bloque...
Pour en revenir à l'OS j'entends bien que ce ne sont pas des versions brute de Windows ça parait logique, mais il en va de même pour la base de Linux sur la PS4 qui part avec une base plus souple tout de même. On peut même faire un comparatif assez simple WindowsPhone est aussi dans un sens une version dépouillée de Windows, comme Android est une version dépouillé de Linux, et Android reste mieux optimisé et installé sur un même dispositif permet de pousser plus loin les perf ça a été prouvé.
Déjà s'était pas 4-5Go mais 3,5Go pour la gestion de l'OS, tu iras voir cette source:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... are-memory
Je ne pense pas que l'OS bouffe réellement 3,5Go mais plutôt qu'il se réserve cet espace afin de gérer de façon optimale les fonctionnalités annoncées en multi-tâches, faut imaginer quant même temps qu'un jeu en lecture tu exécutes du streaming live de ta session, du tchat vocal, la gestion de gameplay autour des connectivités smartphone annoncés, une ou deux appli en plus... l'air de rien ça va vite Linux ou pas c'est des bouffe Ram ces trucs la. Et pour rester objectif je pense qu'il en est tout autant pour la Xbox One et que ces 3Go annoncé pour l'OS sont aussi une réserve pour gérer tous ces services multi-tâches de façon optimale.
Je ne sais pas ce que tu as à toujours tout ramener à la Ram mais quant je parle de perf je ne parle pas de l'utilisation de la Ram mais si un GPU pourrai être poussé plus loin sous Linux que sous Windows, la Ram est bien essentielle au bon fonctionnement d'une config mais le nerf de la guerre reste bien le GPU. Tu ferai bien de lire cette source on y parle bien de puissance de calculs décuplées et d'un OS plus rapide donc on y parle bien de perf brute et c'est bien la que je voulais en venir, je comprendrai jamais ton obsession pour la Ram.
http://www.pcworld.fr/logiciels/actuali ... 8515,1.htm
Et si tu lis bien ma première source tu verras que c'est pas seulement ce que je pense, c'est bien confirmé que l'OS ne bouffe pas 3,5Go mais ce réserve une place allouée pour gérer les fonctions multi-taches de façon optimale.
Sinon voici une citation d'une news récente on y dit grosso merdo au début que les infos des 3,5Go pour l'OS son basées sur un des premier SDK PS4 et sa "notice". Mais qu'aujourd'hui on en serai plus la:
Tu oublies les jeux qui sorte sur Mac alors, oui il y en a pas mal, ensuite les promotions dessus. Je ne te parle même pas des news sur les Mac, car oui même sans le keynote d'Apple il y a en
On fait quoi sur Windows ou Linux ?
Ce qui est dommage
Oui les Mac attirent du monde ici, mais il n’y a pas de news pour en parler, certes il vous faut des rédacteurs, mais dans le staff me dite pas que vous tournée tous sur un PC Windows ou Linux j'y crois pas.
Si on s'y met tous on peut arriver à un lancer une chose. Je compte me prendre un MacBook Air bientôt, si j'ai un souci ou une nouveauté dessus, je vais en parler où ?
Sauf que cette OS basé sur le très léger Linux arrive quand même à bouffer 4-5 go de RAM sur la PS4, et ça c'est balaise (surtout qu'il demande 1/2 go sur PC). Après je sais bien que la RAM c'est de la GDDR5 à plus haute latence que la DDR3 mais quand même...L'OS de la PS4 est tout sauf économe en ressources...Dire le contraire c'est mentir.
La preuve que tu ne peux faire des parallèles miteux avec le PC, cela ne tient pas la route. 4,5go de RAM pour un OS à noyau Linux, Sony l'a fait.
Sur la question de l'optimisation :
Sur console y'a pas cette couche logicielle que tu as sur le PC (quelques API et c'est tout), donc c'est pas comparable. La Xbox One n'a pas Windows 8, elle en a une version dépouillée avec le strict minimum. Encore une fois, les deux OS sont optimisé jusqu'à la moelle et débarrassés des processus/services superflus. Faut pas croire que tu te tapes Windows 8 tel qu'il est sur PC...
Je ne vois pas en quoi l'OS de la PS4 à noyaux Linux serait de facto supérieur à celui de la Xbox One..