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mark cerny

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azertyxpp
Re: Death Stranding : Kojima pense aux cinéphiles et annonce
l_o_l_o_60 Wrote:A part marcher, monter sur une échelle qu'on trimballe sur son dos, on fait quoi dans le jeu ?

Sur le fond et la forme il y a des idées assez vague de ce que permettra le jeu, trop vague... concrètement on sait rien. Et vu ce qu'ils ont présentés à la Gamescon ça donne vraiment de moins en moins envie, mais à priori au TGS il y aura de longues sessions pour mieux expliquer les mécaniques de gameplay.

Enfin ne rien dévoiler du jeu pendant aussi longtemps à quelques jours de la sortie, juste avec des phrases cryptique à décrypter et assembler pour avoir une vague idée, je me dis que ça cache forcément quelque chose et qu'on est toujours dans du teasing, il y a un mystère derrière, Mark Cerny avait dit que le jeu révélerai sa vraie nature au bout de 5h de jeu au moins, avant ça on serait dans le flou total. Une précision qui peut cacher beaucoup de chose, j'ai la forte impression que tout ce qu'on a vu et verra au TGS ne couvrent que ses fameux 5h de jeu, et que par extension tout ce qu'on peut entendre et tout ce qu'on puisse y comprendre plus ou moins clairement n'est pas à prendre au pied de la lettre.

Enfin après son teasing raté en 2012 de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sous le faux studio Moby Dick et même un faux créateur Joakim Mogren pour rappel:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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Puis en 2014 le teasing encore raté de Silent Hills appelé P.T. sous le faux studio 7780's soit disant indé:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Image

De 2016 à 2019 le teasing de Death Stranding mieux étudié et rodé après ses deux premiers échecs a porté ses fruits le voile sera levé après ses fameuses 5h de jeu manette en main, j'ai des petites idées perso sur quoi mais nous verrons bien. Ça expliquerai pourquoi il reste si cryptique et avare en information histoire ou gameplay même a l'aube de la sortie.

Kojima avait d'ailleurs avoué après TPP que son but était de tromper (soit au vu du contexte ici teaser) les joueurs et fans pour mieux les surprendre et que TPP était un échec selon lui de ce point de vu, on devienne que P.T. aussi pour le coup, DS sera sa réussite à ce niveau pour sur, et entêté comme il est en connaissant le personnage on se doute qu'il ne lâchera rien de ce coté jusqu’à avoir réussi. Le coté négatif c'est qu'à l'évidence à l'aube de la sortie ça commence à nuire à la communication du jeu pour les masses et si il s'entête en sachant pertinemment ça c'est que ça cache bien quelque chose de plus gros.

PS: La chaîne de Joakim Mogren (anagramme de Kojima et du fameux projet Ogre) existe toujours, voir la vidéo TPP en haut lol :lol: :mrgreen: Kojima avait d'ailleurs menti à propos du fameux projet Ogre en disant que ça ne serait pas un MGS, comme quoi il peut mentir pour préserver un teasing:

https://www.metalgearsolid.be/hideo-koj ... e-864.html

Avec le recul lisez ça aujourd'hui et dite vous que le projet Ogre/Tabou était en fait depuis le début MGS V TPP, un troll de génie. Ne rien prendre au pied de la lettre, et lire entre les lignes avec lui. Cette interview est juste quelques mois avant la sortie de trailer The Phantom Pain sur le compte de Joakim Mogren (ci dessus) si vous suivez ^^, on peut s'attendre a tout avec lui.
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Zek
Re: PS5 : Mark Cerny dévoile les premières informations offi
@ano0: non, la seule répercussion possible en cas de succès pour la vente de la PS5, ce sont des prix qui augmentent ' largement ' sur les composants informatiques pour le grand public (tour gamer) comme ce fut le cas avec la mémoire vive par exemple car la demande en smartphones et tablettes était devenue prioritaire.

Et dans le cas d'un smartphone, le prix d'achat si haut est bien entendu du à la marque et non sur ce que ces appareils embarquent.
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timxthebad971
Re: PS5 : Sony tease subtilement sa prochaine console dans u
Je pense également que ce 5 est là pour fêter le 5e Noël de la PS4, c'est un peu tôt pour teaser l'annonce d'une PS5 surtout que la politique de Sony depuis Mark Cerny c'est d'annoncer la console quand elle est vraiment prête comme ça l'attente est plus courte. Enfin l'avenir nous le dira.
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Jaiden
Re: RUMEUR - PS5 : Mark Cerny en charge, specs, rétrocompati
DplanetHD Wrote:J'espère surtout que Sony va sortir une PS5 avec un très bon niveau de puissance, qui permette de repousser encore plus loin les limites de la X... 8-)


Parce que tu crois qu'ils ont pas déjà démonter une One X pour commencer les plans technique d'une PS5 et l'atomisé afin d'avoir un arguments de vente et une raison de sortir une nouvelle console :roll: Toi qui cours après la puissance t'inquiète pas tu va pouvoir t'en vanter de ta PS5 va :roll:

Helvete Wrote:De mon point de vu il est claire que Sony doit a l'avenir pensé a la rétrocompatibilité... même si cela signifie moins de speudo reamake des anciens jeux qu'ils pourraient (re)vendre.

Autre donnée a prendre en compte... la techno raytracing qui va arrivé théoriquement compatible avec la prochaine gen de GPU et si Sony (pareille avec Microsoft) veux pouvoir l'appliquer sur la prochaine génération va falloir que la(les) console(s) en aient sous le capot !

J'ai appris que pour la démo Star Wars raytracing il a fallu l'usage d'un sli de 4 Nvidia Titan V (3'100E pièce) !


Encore là ça n'empêche pas des remake. J'ai la ONE, je joue au version 360 de AC Rogue et Call of Duty Modern Warfare premier du nom et pourtant il y a des remake, la version 360 de MW est même apparu APRÈS la sortie du remake. C'est pas mal d'incertitude sur les stratégie qui seraient adopté mais de façon général je pense qu'ils ont remarqué que y avait moins d'intérêt à faire trop de remake mais plutôt faire des compil ou retexturé un jeu trop vieux qui aurait donc une plus value sur sa version d'origine (Mettons le VR par exemple).
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DplanetHD
Re: RUMEUR - PS5 : Mark Cerny en charge, specs, rétrocompati
J'espère surtout que Sony va sortir une PS5 avec un très bon niveau de puissance, qui permette de repousser encore plus loin les limites de la X... 8-)
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Mykkoo
Re: RUMEUR - PS5 : Mark Cerny en charge, specs, rétrocompati
Vanou Wrote:Sony a tout intérêt à reprendre ses bonnes heures habitudes comme sur PS2 et la premier PS3...

Une fonctionnalité intéressante en début de gen me concernant, mais qui a peu d'utilité une fois la gen lancée.

Vanou Wrote:une console modulable

Cela fait partie des premières rumeurs sorties sur la PS5, un CPU et GPU indépendant qui permettrait ce genre de chose.
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Vanou
Re: RUMEUR - PS5 : Mark Cerny en charge, specs, rétrocompati
Un des seuls succès de comm de Microsoft avec sa Xbox c’est la rétro donc Sony a tout intérêt à reprendre ses bonnes heures habitudes comme sur PS2 et la premier PS3...
ce que j’aimerais c’est le retour d’une console modulable aussi pour éviter les consoles mid gen, de se laisser un port constructeur pour ajouter un gain de puissance comme le ram pack de la n64 ou la 32x pour mettre par exemple du sli pour une carte graphique. Ce serait un bel avantage et je suis sûr qu’y aurait plus d’engouement que pour des nouveaux modèles (même si l’un empêche pas l’autre, sortir aussi un nouveau modèle incluant le tout)
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Helvete
Re: RUMEUR - PS5 : Mark Cerny en charge, specs, rétrocompati
De mon point de vu il est claire que Sony doit a l'avenir pensé a la rétrocompatibilité... même si cela signifie moins de speudo reamake des anciens jeux qu'ils pourraient (re)vendre.

Autre donnée a prendre en compte... la techno raytracing qui va arrivé théoriquement compatible avec la prochaine gen de GPU et si Sony (pareille avec Microsoft) veux pouvoir l'appliquer sur la prochaine génération va falloir que la(les) console(s) en aient sous le capot !

J'ai appris que pour la démo Star Wars raytracing il a fallu l'usage d'un sli de 4 Nvidia Titan V (3'100E pièce) !
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