Votre recherche :

met

f**k_me_im_inFamous
Re: Xbox Series S : taille du SSD et de la console, absence
Je vous félicite tous pour vos arguments. Surtout à ceux qui se croient plus intelligent.
Blague à part, 6 VS 4, oui c'est moins puissant.
Alors certe il y a l'optimisation qui rentre en jeu (rien qu'à voir TLOU 2 sur ps4 pro, console moins puissante que la one X, mais qui met une claque à tout les autres jeux) mais en puissance brut elle est moins puissante. Si je dis "n'importe quoi" je vous invite à argumenter par des faits.
Et ne parlons pas, en plus, du nom des consoles qui sont à sy perdre pour n'importe quel novice (ou non d'ailleurs) entre one X one serie X one serie S one all digital et leur xcloud xbox all access ou je ne sais quoi. Au moins sur playstation c'est carré, ps4 ps4 pro ps5 digital ps5. C'est clair. Ps+ et ps now. Pas de chichi. Tout le monde comprend.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
xmass73
Re: [Tuto Wii] Utiliser AnyTitle Deleter
Pour ça, aucun soucis. Je renomme a la racine et ça repart mais je ne comprend pas qu'est ce qui fait que ce chemin change tout seul de temps a autres?? Les mystères de l'informatique :-)

J'ai eu un autre truc bizzard avec ma micro sdhc. Je vais pour faire une copie de sauvegarde sur mon pc. Je connecte a celui-ci, je selectionne tout et je fais copier/coller et là! Nada! du coup je copie dossier par dossier et je me rend compte que c'est le dossier Homebrew Browser (OSC) qui pose probleme. Je vais dedans et là j'ai des dossier incomprehensible avec des bouts de phrase, un truc rien a voir. Quand je fais propriété du dossier ça me met 20gb juste pour cette app! Alors que ma carte fait 32gb et qu'il y a plus de 25gb dessus donc impossible. Du coup j'utilise l'outil de verification et de réparation de windows et c'est revenu à la normale. Du coup je me dis que c'est peut-être au niveau de ma micro-sdhc qu'il y a un souci. C'est une SAMSUNG microSDHC UHS-I Card 32GB Class10 dans son adaptateur SD d'origine. Qu'est-ce que tu en pense?

roukxwel Wrote:Je vois pas le rapport entre l'emunand nintendont et des emulateurs :?

Le loader utilise le dol de Nintendont pas besoin de la chaine tu peut virer cette dernière

En fait, je devrais toutes les virer pour faire de la place sur ma sysnand. Non?

roukxwel Wrote:Ecran noir nand emu =
> Nand emu brické

J'espère pas

roukxwel Wrote:> Trop de wiiware installer sur la meme emunand

+ou- 30 pas plus

roukxwel Wrote:Configuration pourrie de gx (a force de modifier) > vire les fichiers de configuration de GX qui se trouve avec l'homebrew GX (*.dol) en premier lieu

Ok je tenterai

roukxwel Wrote:Perso l'emulation de nand je passe par modmii pour générer la nand + nnek2o et showmiiwad comme installeur de wad

J'ai un peu la flemme de me lancer dans Neek2o

roukxwel Wrote:Ca me permet de virer tous ce qui est inutile des le debut (info meteo etc... je conserve juste la chaine mii).

Pas besoin de te faire chier avec la copie de fichier de nand reel vers ta nand emu
ces fichier seront aussi générer que si tu saisie le serial de ta Wii dans modmii,

Il te manquera juste la connexion a internet de la nand emu, que tu peut paramétrer en executant neek2o.
Je te conseil pour ta premier utilisation de mettre un theme dark (dans modmii) pour les différentier ça sera plus simple pour te familiariser avec ce type d'emulation de nand.

Neek2o me permet de check les Wiiware/Vc voir si il fonctionne et si il ne sont pas corrompu
tu peut jongler avec plusieur nand emu pour les test

Après tests, je regroupe tous ce qui m’intéresse et fonctionnel sur une la même emunand que j’utiliserais via mon loader usb
Si le wiiware fonctionne avec emunand et neek2o, mais pas avec le loader il faut essayer de les lancer avec d'autre cIOS

J'ai installer les v17 et v19 mod de waninkoko sur IOS 217 (base38) et 219 (base37)

roukxwel Wrote:moi j'utilise D2X v10 b52 avec base 38 56 et 57. (mais je crois que l'on a déjà aborder le sujet)

Tu utilise quelle version car Badablek m'as dit ceci
"Maximiser la version à 65535, en plus d'être ridicule, est complètement INUTILE. Ça perturbe les loaders, qui n'arrivent pas à lire la version correcte (et identifier le cIOS en question). Et certains pensaient, naïvement, que ça empêchait les mises à jour officielles d'écraser les cIOS, ce qui est archi faux. Si Nintendo avait voulu montrer les crocs, les cIOS auraient sauté à chaque mise à jour, version maximisée ou non. Bref, un concept qu'il faut oublier. La vraie seule bonne version pour un cIOS d2x v10 beta 52 ou beta 53, c'est v21010, et rien d'autre"

Tu es aussi de cet avis??

roukxwel Wrote:et si il fonctionne pas, lancer le wiiware avec l'option neek (fonctionne a coup sur) mais pas de retour direct sur Loader USB mais sur menu Wii.

tu devrais peut etre essayer Wiiflow comme loader le paramétrage peut etre un peu long a mettre en place
mais tous est regrouper sur un même loader et tu as les cowerflow pour tes jeux nes , supernes , gamecube, Wiiware /VC et jeux Wii. :mrgreen:

J'ai les covers (Basse résolution) sur snes9xgx, fceugx, genplusgx, wii64 et en meilleur résolution pour ce qui est des wiiw@re, gamecube et wii (dans usbloadergx tab mod (ios249))
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
goldbergg
Re: Super Mario Bros. 35 : Mario se met au Battle Royale à 3
Les jeux avec une date limite, c'est nouveau, même chez Nintendo.

Oui mais en faite non, sa date un peux, tous le monde se souvient notamment de P.T.

Et sur PC, ou la grande majorité des jeux sorte en full demat, c'est déjà arrivé pas mal de fois qu'un jeux disparaisse du jour en lendemain.

J'ajouterai que sur console, tous les jeux uniquement online des génération précédente ne sont plus dispo aujourd'hui (et ne le seront probablement plus jamais...) et normalement a chaque fois une date limite était communiqué.

La seul nouveauté, et encore je suis sur que c'est pas si inedit que ça, c'est que la Nintendo annonce la fin de la disponibilité en même temps que la mise a disposition.
A voir si derrière il n'y a pas des problème de droit qui empêche Nintendo de faire ce qu'ils veulent de leurs jeux.
Voir le sujet