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snics
Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
La question est, quelle est la limite entre film interactif et jeu vidéo? Un film interactif c'est pas déjà le début du jeu vidéo?

Pour ma part je pense que le film interactif est un genre particulier de jeu vidéo, un jeu vidéo ou l'on met en avant la possibilité pour le joueur de décider de la suite de l'histoire en fonction de ses choix.
A l'inverse de la plupart des jeux ou le gameplay est mis en avant mais ou le joueur n'a pas d'autre choix que de suivre le seul scénario tracé par les créateurs.

J'ai pas encore commencé Detroit Become Human, mais j'ai bien apprécié Heavy Rain dans le genre.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.85 via PS3Xploit
Le gestionnaire de backup MultiMAN se met à jour pour supporter la version 4.85.
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ano0
Re: The Last of Us Part II : Neil Druckmann et plusieurs têt
BishopWalter Wrote:1. Oui je vais te demander en quoi la probabilité est un argument et une justification. Et comme tu y réponds par toi même, il y'a 0 justifications.

2. "je vois pas pourquoi un univers plus qu'un autre, serait plus propice a des suites qu'un autres"

Bon petit (a) tout d'abord j'ai jamais dit que l'univers de The last of us était moins propice à proposer des suite, juste que celle annoncé tombe comme un cheveux dans la soupe et que les développeurs se cassent pas trop les fesses.

Puis petit (b) encore une fois la fin de TLOU met un terme à l'aventure des deux héros. Là ils ont voulu faire une suite mais au lieu de se casser les fesses, ils ont préféré sauter dans la facilité. C'est bien plus difficile d'écrire une suite avec de tout nouveaux personnages inconnus aux spectateurs, suite qui doit au passage faire mieux encore que son prédécesseur, que de tout reprendre et de continuer à tirer sur la corde.
Le coup du "la petite amie se fait buter et le héros va se venger" c'est en rien original, c'est une facilité scénaristique qu'on reproche à un tas de films qu'on nomme aujourd'hui de navet.
Si encore ça se voulait humoristique à la manière d'un John Wick qui vient se venger qu'on ait tué son chien et volé sa caisse, mais non le jeu se veut super sérieux.


Je ne vois où est encore le problème, le but d'une série , c'est de suivre les mêmes persos à ceux avec qui ont c'est attachés, tu t'avance en prévoyant que l'histoire n'est pas ou peu recherché, sans prise de risque sur le scénario, mais peut être qu'ils sont obligés de passer par ça, pour donner le ton, nous faire découvrir d'autres "héros" et par la suite nous proposé encore une suite plus intéressante/profonde... et je préfère ça, qu'un virage trop sec parce qu'ils ont le temps, pas comme gow , où là oui ça devenait redondant et qu'il fallait essayer qqch de nouveau ou arrêter la licence .
Bref, donc pour moi, il n'y a même pas à chipoter, ND c'est la qualité avant tout , et ils l'ont plus que démontrés , c'est limite j'achète le jeu pour son travail avant tout parce qu'il le mérite, c'est pas un jeu sorti en 3 ans ... c'est pas un jeu annualisé sans réel saveur, c'est pour ça qu'en autre, j'ai arrêté les AC ....

Mais bon , on va pas tergiverser des heures et des jours, que l'on aime ou pas, ce studio à un fort potentiel, et je sais qu'ils sauront s’arrêter avec cette licence au bon moment .
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BishopWalter
Re: The Last of Us Part II : Neil Druckmann et plusieurs têt
1. Oui je vais te demander en quoi la probabilité est un argument et une justification. Et comme tu y réponds par toi même, il y'a 0 justifications.

2. "je vois pas pourquoi un univers plus qu'un autre, serait plus propice a des suites qu'un autres"

Bon petit (a) tout d'abord j'ai jamais dit que l'univers de The last of us était moins propice à proposer des suite, juste que celle annoncé tombe comme un cheveux dans la soupe et que les développeurs se cassent pas trop les fesses.

Puis petit (b) encore une fois la fin de TLOU met un terme à l'aventure des deux héros. Là ils ont voulu faire une suite mais au lieu de se casser les fesses, ils ont préféré sauter dans la facilité. C'est bien plus difficile d'écrire une suite avec de tout nouveaux personnages inconnus aux spectateurs, suite qui doit au passage faire mieux encore que son prédécesseur, que de tout reprendre et de continuer à tirer sur la corde.
Le coup du "la petite amie se fait buter et le héros va se venger" c'est en rien original, c'est une facilité scénaristique qu'on reproche à un tas de films qu'on nomme aujourd'hui de navet.
Si encore ça se voulait humoristique à la manière d'un John Wick qui vient se venger qu'on ait tué son chien et volé sa caisse, mais non le jeu se veut super sérieux.

Y'a pas besoin d'être Tolkien pour raconter une histoire différente issus d'un univers en commun. Ils auraient tout aussi bien pu nous montrer la vie du côté des brutes qui pillent, violent, massacrent et tentent de survivre. Ou bien encore celle d'un petit groupe de survivants à la manière d'un Walking Dead. On demande pas aux jeux vidéos d'être ultra recherché, hein. Mais faut non plus pas se foutre de la gueule des gens.


Ensuite Halo c'est 12 jeux actuel. Et avec les portages et remakes ça en fait 14. Et si tu commences à rajouter les remake et portage alors TLOU ça en fait 3, Uncharted ça en fait 9 (de même pour God of war). Et quant à Halo c'est environ 3 ans de développement entre chaque suite canonique. C'est pas un Halo tous les ans et encore moins par les mêmes développeurs.
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Luck Fast
Re: SONDAGE : The Legend of Zelda: Link's Awakening, quelle
Je met entre 10 et 15 (pas de note réelle dsl) simplement parce que les changements mis à part l'esthétique sont trop peu nombreux, le mode "Zelda Maker" est juste un "Isaac Maker", les performances in game ne sont vraiment pas top et surtout (bon je l'ai eu à moins de 10 euros day one mais c'est pas une raison) le prix est beaucoup trop élevé pour sa longévité et c'est pas un fake mode "Hardcore" où tout fais plus mal et où les coeurs ne peuvent plus être looté que je vais dire que le jeu est rejouable !
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AElysio
Re: [FAQ] Posez vos questions ici !
J'ai installé le cfw avec luma 3ds sans ma 3ds jap mais quand je met un jeu européen dedans il ne se lance pas.
j'imagine que j'ai raté une étape mais laquelle?
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Oripa
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.85 via PS3Xploit
Bonjour !
Alors j'ai tout fait correctement, tout s'est bien passé, sauf que arrivé a l'installation du CFW, ça bloque
Lorsque j'installe overflow téléchargé sur un site différent, ça me bloque et me met le code d'erreur 80029C55
Lorsque j'installe overflow via la tuto, la ps3 ne reconnait même pas qu'il y a une mise a jour
Pourtant c'est bien mis dans le bon dossier et bien renommé
Je ne sais pas quoi faire, aidez moi s'il vout plait

Oripa Wrote:Re c'est encore moi !
J'ai finalement réussi, mais maintenant j'ai un autre problème (décidément), je n'arrive pas a installer de pkg
On me dit qu'un problème est survenue, et lorsque j'appuie sur X, ma ps crash en me disant que le logiciel système ne peut pas fonctionner correctement et je dois la redémarrer
Des solutions ? Merci
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